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to :5555”的错误,具体如图1所示。 图1 unable to connect to :5555 问题原因 ADB调试模式为USB,需要切换到无线调试模式。 处理方法 在命令行窗口执行adb tcpip 本地空闲端口后,再使用adb connect 127.0.0.1:本地空闲端口命令重新连接。
内存使用,可解决部分卡顿问题,降低OOM风险 解决TS格式视频/音频时长获取不准确的问题 快速安装应用命令速度优化 修复音视频sdk长时间不操作引发的触控异常的问题 修复某种场景下无法安装APP的问题 修复某种场景下拍照失败的问题 修复sdcard D进程导致的手机重启重置失败的问题
计费说明 本小节主要介绍云手机服务器的计费说明,包括计费项、计费模式等。 计费项 CPH计费项如图1所示,各计费项的详细说明请参见表1。 图1 CPH计费项 表1 CPH计费项说明 计费项 含义 计费示例 计费模式 服务器 云手机服务器是以整台服务器的形式售卖的,您需要为服务器上的所有资源付费,包括:
优点: 部署方式灵活可控:云手机应用既可批量部署,也可按云手机实例单台部署。 方便快捷极致体验:将更新后的应用直接共享,简化安装流程,免除更新操作,真正实现即连即用。 共享应用有哪些典型场景? 对于需要为服务器上的云手机实例按需安装、更新应用的场景,请参考云手机按需安装。 对于需
4规格的云手机服务器,需要支付的云硬盘费用为: 0.0014 x 400 x 3 = 1.68(元/小时) 说明:400为云硬盘容量;3为云硬盘个数 按需计费 计费模式 服务器计费模式为包年包月付费,不支持按量付费。对于长期使用者,推荐包年购买。 父主题: 咨询类
具有虚拟手机功能的云服务器。 您可以使用本文档提供的API对云手机服务器服务进行相关操作,如购买云手机服务器、查询云手机列表、查询云手机上部署的应用、修改共享带宽、重启云手机等。支持的全部操作请参见API概览。 在调用云手机服务器服务API之前,请确保已经充分了解云手机服务器服务相关概念,详细信息请参见“产品介绍”。
数为15,表示这台服务器对应15台云手机。 在“网络配置”页面,选择默认的“按流量计费”即可,单击“下一步:高级配置”。 图4 网络配置 在“高级配置”页面,选择准备工作中创建好的密钥对,并根据需要设置应用端口。 图5 高级配置 密钥对:用于鉴权,与手机建立SSH隧道时使用。 如
购买时长:可选取的时间范围为1个月~3年。 服务器数量:1 购买时长:6个月 单击“下一步:网络配置”。根据界面提示,完成网络配置。 推荐您使用自定义网络配置,如表2所示。 表2 自定义网络配置 参数 参数说明 样例 网络 在下拉列表中选择可用的虚拟私有云、子网,并设置私有IP地址的分配方式。
为什么需要本地端口转发? 一般来讲,云主机的防火墙默认只开启了22端口,如果需要访问2000端口,则需要修改防火墙。为了保证安全,防火墙需要配置允许访问的IP地址。但是,云主机的公网IP通常是网络提供商动态分配的,如果变更公网IP地址,防火墙配置就需要经常修改,造成不必要的麻烦。 什么是本地端口转发?
您可以在“费用中心 > 账单管理”查看资源的费用账单,以了解该资源在某个时间段的使用量和计费信息。 账单上报周期 包年/包月:包年/包月计费模式的资源完成支付后,会实时上报一条账单到计费系统进行结算。 查看指定资源的账单 登录管理控制台,选择“计算 >云手机服务器 CPH”。 进入云手机服务器列表页面。
停止计费 包年/包月资源 对于包年/包月计费模式的资源,例如包年/包月的云手机服务器、包年/包月的云硬盘等,用户在购买时会一次性付费,服务将在到期后自动停止使用。 如果在计费周期内不再使用包年/包月资源,您可以执行退订操作,系统将根据资源是否属于五天无理由退订、是否使用代金券和折
共享应用使用场景 共享应用tar包推送到共享空间后,可通过共享应用命令实现共享应用的快速安装、更新、卸载。 云手机按需安装 云手机预装应用 云手机部署文件 父主题: 云手机共享应用管理最佳实践
命令的执行方法 appctrl install 安装应用 appctrl start 安装并启动应用 appctrl uninstall 卸载应用 appctrl clear 批量卸载应用 appctrl applyConfig 部署文件 父主题: 云手机共享应用管理最佳实践
云手机接入最佳实践 创建云手机服务器 连接云手机并获取云手机画面 云手机内管理程序保活方案 云手机应用部署
“h265”。 encode_type number 编码类型,默认值为0(AUTO模式)。 在AUTO模式下,系统会自动选择编码类型:优先使用外置编码,当外置编码不可用时,将自动切换云手机CPU软编码。 AUTO模式下自动切换CPU软编码存在以下两种例外情况: 由于CPU软编仅支持h264
探索游戏、直播行业新可能 云手机服务器还可以为游戏、直播等行业提供全新的互动体验方式,开拓新的商业模式和市场空间。以云手游场景为例,因为游戏的内容实际是在云上虚拟手机上运行,可以提前安装部署和动态加载,所以对于最终玩家来说,游戏可以做到无需下载,即点即玩,大幅提高玩家转换率。同时可以
式、编码模式、分辨率、码率等。 启动视频服务 启动视频服务,获取视频数据。 停止视频服务 停止视频服务,停止视频数据的获取。 销毁视频服务 销毁视频服务。 获取视频服务状态 获取视频服务状态,包括初始化、运行中、停止、无效等。 获取当前视频参数 获取视频服务当前参数配置,包括帧率、码率、码控模式、分辨率等。
云游戏场景架构 架构说明: 手机游戏APP安装在云手机当中,通过将云手机的音视频画面进行流化编码输出到客户端进行显示,同时接收客户端的操作指令控制云手机中的游戏。 登录服务器集群采取负载均衡及弹性伸缩设计,能够轻松应对超大规模并发的场景。 云手机可分布部署在各大中心节点及边缘云当中,有效降
动态设置视频参数 接口介绍 int SetParams(const char* jsonConfig); 功能描述 动态设置视频服务参数配置。 输入参数 表1 输入参数说明 参数名称 说明 jsonConfig 动态设置视频参数json串,详见表2。 表2 jsonConfig参数说明
RAM 本地磁盘:N/A 网卡:2*10GE GPU:5*WX5100 扩展配置:云手游接入软件 支持的云手游实例规格 表2 physical.rx1.xlarge.cg可部署的云手机规格 规格名称 配置 适用游戏类型 rx1.cg.c15.d30.e1v1 计算&存储:2vCPUs