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  • 什么是软件建模 - 软件建模 CodeArts Modeling

    不仅可以帮助用户运用UML标准的模型图来设计系统架构,还可以实现多人实时编辑多浏览器实时同步渲染,提高研发对系统的设计效率团队的协同效果。 团队级实时协同建模,跨团队模型共享复用。 模型版本化管理,设计变更可追溯。 软件架构4+1视图建模方法内置,模型规范检查,快速高质量完成架构设计。

  • 活动图 - 软件建模 CodeArts Modeling

    中央缓冲区节点是一个对象节点,用于管理活动图中表示的来自多个源目标的流。 Datastore 数据存储区定义了永久存储的数据。 ExceptionHandlerNode 异常处理程序元素定义发生异常时要执行的一组操作。 Object 封装了状态行为的具有良好定义界面身份的离散实体,即对象实例。

  • 如何配置架构规则方案 - 软件建模 CodeArts Modeling

    如何配置架构规则方案 架构配置,只有管理员可以配置,可设置模型工程视图类型,以及配置对应视图类型下面的架构图元关系连线规则。 每种模型图是可以配置架构层级关系,下面以4+1视图下逻辑视图中的逻辑模型为例作简单说明,其它类型的模型图配置方法可参考此处,如图所示。 4+1视图中逻辑

  • 4+1视图概述 - 软件建模 CodeArts Modeling

    的各个切面,以用例串接验证各切面设计。 在架构设计说明书模板中的4+1架构视图模型结构如下图所示: 图1 4+1架构视图模型结构图 表1 视图类型与描述 视图类型 描述 逻辑视图 逻辑视图面向系统逻辑分析设计,是描述系统逻辑结构的视图,主要解决系统分析设计的问题,它描述系统

  • 领域模型 - 软件建模 CodeArts Modeling

    领域模型描述业务域的概念及其关系,是立足于业务域的分析模型,它通过业务问题域的分析建模,抽象出领域概念,建立统一的业务语言,从而指导后续的架构设计工作。元素介绍如下表所示: 表1 领域模型元素介绍 元素名 图标 含义 Domain 域,用于在架构表达、开发管理、对外介绍的过程中,表达系统的层次关系或内部分组,

  • 逻辑视图概述 - 软件建模 CodeArts Modeling

    逻辑视图概述 逻辑视图面向系统逻辑分析设计,描述系统逻辑结构的视图,主要解决系统分析设计的问题,它描述系统的业务上下文、系统的逻辑分解,以及分解出的逻辑元素间的关系。 模型类别 描述 逻辑模型(必选) 逻辑模型描述系统的逻辑功能模块分解,将系统分解为相应的逻辑功能元素,并描述各逻辑功能元素之间的关系。

  • 运行模型(活动图) - 软件建模 CodeArts Modeling

    中央缓冲区节点是一个对象节点,用于管理活动图中表示的来自多个源目标的流。 Datastore 数据存储区定义了永久存储的数据。 ExceptionHandlerNode 异常处理程序元素定义发生异常时要执行的一组操作。 Object 封装了状态行为的具有良好定义界面身份的离散实体,即对象实例。

  • 成长地图 - 软件建模 CodeArts Modeling

    如何表示元素父子关系? 如何实现图与图之间的关联跳转? 更多 模型管理 如何创建包? 如何创建自定义视图模型? 如何配置自定义元素构造型? 更多 工程管理 如何查看自己的权限? 如何创建模型工程? 如何删除模型工程? 如何对模型工程进行版本管理? 更多 智能客服 您好!我是有问必答知识渊博的的智能问答机器人,有问题欢迎随时求助哦!

  • UML概述 - 软件建模 CodeArts Modeling

    建模语言。UML规范定义了两种主要的UML图,分别为结构图行为图。 结构图 结构图显示了系统及其部件在不同抽象实现级别上的静态结构以及它们如何相互关联。结构图中的元素表示系统的有意义的概念,并且可以包括抽象的,现实的实现的概念。包括:类图、对象图、包图、组件图、部署图、组合结构图。

  • 产品优势 - 软件建模 CodeArts Modeling

    用户在建模过程中可以实时看到模型的变化,减少冲突覆盖,提高建模设计工作的效率。 4+1视图建模 内置华为多年架构设计变更实践成果,支持业界通用UML4+1视图建模。 模型跨团队共享复用 支持跨工程、跨团队对模型库进行共享复用,适用于多个子产品、上下游系统间的协同,模型图、

  • 绘制组合片段 - 软件建模 CodeArts Modeling

    供了使用频率较高的loopalt操作符片段,可以快速拖入使用。 打开编辑条件面板。 Fragment元素通常会包含有一定量的条件集,可以在元素上通过单击“右键 > 编辑条件”打开条件编辑面板。 通过交互操作符下拉框设置操作符类型,支持设置操作符的显示隐藏。 通过新增条件按钮/

  • 数据保护技术 - 软件建模 CodeArts Modeling

    数据保护技术 软件建模通过多种数据保护手段特性,保证通过软件建模的数据安全可靠,如下表所示: 表1 数据保护手段 数据保护手段 简要说明 详细介绍 传输加密(HTTPS) 访问全链路采用HTTPS数据传输方式,保证数据传输安全。 - 个人数据保护 软件建模通过控制个人数据访问权

  • 类图 - 软件建模 CodeArts Modeling

    象的操作行为,类具有继承关系,可以继承于父类,也可以与其他的Class进行交互。 添加属性方法 类元素添加属性方法,选中元素右键“属性&方法”,属性&方法的编辑方式参考如何添加元素属性方法。 类连线的几种关系 类连线的几种关系表示:关联关系、继承关系、实现关系、依赖关系、聚合关系、组合关系。

  • 代码模型 - 软件建模 CodeArts Modeling

    代码模型 代码模型定义代码结构以及代码元素逻辑模型中逻辑元素的对应关系,建立逻辑元素到代码仓或者代码目录的映射关系,以实现软件源代码的显示管理。元素介绍如下表所示: 表1 代码模型元素介绍 元素名 图标 含义 Repo Grp 代码仓组是代码模型分组辅助元素,不对应具体的代码仓,仅表示一个集合。

  • 应用场景 - 软件建模 CodeArts Modeling

    应用场景 多种模型设计 应用:软件设计开发。 场景特点:软件设计开发过程会有不同的角色参与其中,统一设计建模语言减少沟通成本。 适用场景:支持4+1视图UML模型在线设计,为用户提供可视化建模语言。 模型协同设计 应用:项目协同设计。 场景特点:工程庞大、周期短的情况,需要投入多人同时开发建模。

  • 功能模型 - 软件建模 CodeArts Modeling

    依赖,是一种使用的关系,即一个类的实现需要另一个类的协助。 建模示例 从工具箱中拖入功能域特性元素到功能模型图中,以一个应用部署功能为例建立如下图所示模型结构: 如果当功能模型设计图形比较复杂时,可以参考逻辑模型中的分层结构,创建多个功能模型,分解来画各功能域特性之间的结构关系。 父主题: 逻辑视图

  • 技术模型 - 软件建模 CodeArts Modeling

    接口稳定。 Component 组件,可独立加载、部署运行的进制代码,采用轻量级通讯机制、松耦合高内聚的软件架构构建单元,部署时不能跨节点类型部署(计算机百科全书:组件是软件系统中具有相对独立功能、接口由契约指定、 语境有明显依赖关系、可独立部署、 可组装的软件实体)。 MS

  • 用例视图概述 - 软件建模 CodeArts Modeling

    用例视图概述 用例视图以用例作为驱动元素,驱动验证其他四个视图的设计,用例视图不增加设计元素,仅增加用例作为输入,因此作为+1视图。 模型类别 描述 上下文模型(必选) 上下文模型描述系统外部环境(包括人、系统及外部实体)之间的关系,依赖交互。通过上下文模型可以显示定义系统的范围、职责、边界。

  • 创建顺序图 - 软件建模 CodeArts Modeling

    创建顺序图 绘制顺序图时,必须保证图的类型为顺序图,否则可能导致无法绘制对应消息线。 已创建的模型图修改图类型具体请参考如何查看修改模型图类型。 选中工程树包节点,单击“更多操作 > 新建图”。 弹出新建图弹窗选择“UML > 顺序图”,填写顺序图基本信息。 父主题: 顺序图

  • 使用Diagram Gate - 软件建模 CodeArts Modeling

    图表门是一种简单的图形方式,用于指示可以将消息传输到交互片段从交互片段传出的点。可能需要一个片段来接收或传递消息。在内部,有序消息反映了这一要求,并在片段帧的边界上指示了门。任何与此内部消息“同步”的外部消息必须适当地对应。可以出现在交互图(顺序,时序,通信或交互概述),交互事件组合片段(以指定表达式)上。