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  • SDK接口参考 - VR云渲游平台 CVR

    CVRParameter(String gpuIp,String gpuToken) 【功能说明】 用户自行获取gpuIpgpuToken,通过该接口配置gpuIpgpuToken用于头显直连GPU服务器,以下简称“C类 CVRParameter构造函数”。 【请求参数】 gpuIP:GPU服务器公网IP。

  • 获取云服务器列表 - VR云渲游平台 CVR

    link_status 否 String 当前设备云服务器的连接状态。 连接状态枚举值: free: 闲置 lost:失联 error:异常 use: 正常 init:初始化 publicip 否 String 云服务器绑定的公网IP地址,只支持精确匹配。 用于设备云服务器进行网络数据传输。 name

  • 渲染节点调度 - VR云渲游平台 CVR

    分配给设备使用的GPU云服务器的IP类型。 public:表示响应的gpu_ip的IP地址为公网,适用于使用公网连接设备云服务器的场景。 private: 表示响应的gpu_ip的IP地址为私网,适用于使用专线或者内网等连接设备云服务器的场景。 默认值:public。 响应参数 状态码为200时 表2 响应参数

  • 批量创建云服务器 - VR云渲游平台 CVR

    本节指导您如何使用镜像模板,批量创建云服务器。 约束限制 在批量创建云服务器时,使用的模板镜像内的应用,应在"应用管理"页面保持为正常的状态。 单路VR型模板镜像只能创建单路VR型云服务器,多路VR型模板镜像只能创建多路VR型云服务器。 模板镜像规格系列绑定,例如使用T4系列云服务器创建的模板镜像,只能创建T4系列云服务器。

  • 渲染节点调度(区域级) - VR云渲游平台 CVR

    分配给设备使用的GPU云服务器的IP类型。 public:表示响应的gpu_ip的IP地址为公网,适用于使用公网连接设备云服务器的场景。 private: 表示响应的gpu_ip的IP地址为私网,适用于使用专线或者内网等连接设备云服务器的场景。 默认值:public。 响应参数 状态码为200时 表3 响应参数

  • 如何制作并上传第三方插件? - VR云渲游平台 CVR

    方插件”),如SteamVR。 如需使用XR Linker,请参见安装XR Linker插件。 如需使用第三方插件,请参见本节内容。 约束限制 系统暂不支持在云服务器创建成功后安装第三方插件。请提前准备第三方插件,并在创建弹性云服务器时安装。 第三方插件制作方法 请参考其他用户

  • 如何测试头显所在网络质量? - VR云渲游平台 CVR

    请确保用户终端设备所在区域已覆盖5G网络,具体可咨询各运营商。 通过手机连接该5G网络后使用测试网站https://www.speedtest.cn/进行测速。 选择GPU服务器所在区域的云侧节点进行测速。为保证极致体验,建议网络下行速率“>=80Mbps”,丢包率“<0.1%”。

  • SDK下载 - VR云渲游平台 CVR

    SDK下载 约束限制 华为开发者中心提供的VR云渲游平台(客户端)VR-SDK支持机型包括: 6自由度设备(6Dof):Pico Neo3、Pico Neo2、Oculus Quest、Oculus Quest2 3自由度设备(3Dof):华为VR Glass、小米超级玩家一体机、Pico

  • 调度策略 - VR云渲游平台 CVR

    看设备的调度区域。 当您未配置设备调度策略时,该设备调度区域默认为“全部区域”,即设备可连接所有区域下的闲置云服务器。 图1 查看调度范围调度区域 修改设备的调度策略 登录控制台,在服务列表中选择“计算 > VR云渲游平台”。 在左侧导航栏,选择“设备列表”,并根据设备ID、当前应用等信息,单击进行过滤查询。

  • 修改云服务器信息 - VR云渲游平台 CVR

    strings 已安装的应用ID列表。 link_device_id String 正在连接的设备ID,云服务器连接设备的唯一标识。 link_status String 设备云服务器的连接状态。 cluster_id String 集群ID。 name String 云服务器名称。

  • 支持的监控指标 - VR云渲游平台 CVR

    横向Fov上的黑边角度。 单位:° ≥ 0 ° 云服务器 1分钟 physical_latency 物理时延MTP 输入动作(头部转动或控制器操作等)屏幕更新显示(从刷新的屏幕发出的光线)内容之间的时延。 单位:ms ≥ 0 ms 云服务器 1分钟 perception_latency 用户感知时延

  • 返回结果 - VR云渲游平台 CVR

    确保安全。 图1 管理员创建IAM用户响应消息头 响应消息体(可选) 该部分可选。响应消息体通常以结构化格式(如JSON或XML)返回,响应消息头中Content-Type对应,传递除响应消息头之外的内容。 对于管理员创建IAM用户接口,返回如下消息体。为篇幅起见,这里只展示部分内容。

  • 查看/卸载/添加应用 - VR云渲游平台 CVR

    背景信息 VR云渲游平台中涉及的应用状态如表1所示。 表1 云服务器上部署的应用状态一览 云服务器上部署的应用状态 说明 运行中 设备该云服务器正在连接中,且在使用该应用的过程中。 未运行 该应用已在当前云服务器上成功安装。 等待安装 该应用正在等待云服务器对其进行安装。 安装中

  • 纳管云服务器 - VR云渲游平台 CVR

    4、g5.8xlarge.4四种类型)。 使用的镜像需为Windows镜像。 至少包含1块100GB以上容量的数据盘。 云服务器所在VPC需集群创建时本区域所选VPC保持一致。 图2 VR云渲游平台-纳管云服务器 单击“下一步:高级配置”。 根据界面提示填写高级配置信息。 图3 纳管云服务器-高级配置

  • 修改会话路数 - VR云渲游平台 CVR

    且相互独立。 极大降低云服务器计算成本。 可自由选择在云服务器创建的会话路数。 本节指导您在云服务器创建成功后,如何修改会话路数。 约束限制 3D应用云服务器支持创建的会话路数为1、2路,VR应用云服务器支持创建的会话路数为1、2、4、8路。 单路(1路)会话的VR应用云服务

  • 最新动态 - VR云渲游平台 CVR

    公测 《产品介绍》 《快速入门》 《用户指南》 《API参考》 《常见问题》 《故障排除》 2 新增SDK 新增Windows SDKWeb SDK两种客户端,可采用这两种方式打包3D应用客户端。 公测 《SDK参考》 2021年4月 序号 功能名称 功能描述 阶段 相关文档

  • 添加云服务器 - VR云渲游平台 CVR

    4、g5.8xlarge.4四种类型)。 使用的镜像需为Windows镜像。 至少包含1块100GB以上容量的数据盘。 云服务器所在VPC需集群创建时本区域所选VPC保持一致。 选择已有:使用集群下已有的GPU加速型云服务器。请在“云服务器”列表中,勾选用于部署该应用的云服务器,

  • 创建镜像 - VR云渲游平台 CVR

    务器参数和安装的应用。后续可以使用该镜像批量创建已完成参数配置和应用安装的云服务器。 本节指导您在云服务器创建成功后,如何创建镜像。 约束限制 仅在当前云服务器处于“闲置”状态下,才能进行创建镜像操作。 仅在当前云服务器内应用全部安装完成,处于“未运行”的状态下,且应用在"应用

  • 头显一直显示“等待连接中” - VR云渲游平台 CVR

    登录华为云控制台,选择“我的凭证”。 图9 我的凭证 查看“API凭证”页面的信息。 图10 API凭证 检查APK打包中的如下信息,是否“API凭证”页面的信息一致。 user name:指“API凭证”页面的“IAM用户名”,如“cloudvr”。 domain name:

  • 应用状态 - VR云渲游平台 CVR

    头显客户端版本过低 单击详情查看详细失败信息,确认失败原因后,删除失败信息即可。 云服务器异常信息 即图1中的③,表示云服务器异常信息,您可以通过该信息查看应用相关的云服务器异常台数。 您可以通过单击,查看云服务器异常的详细信息,包括异常云服务器的名称、异常原因、处理方案等。 图3 云服务器异常