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  • 引入变量 - CodeArts IDE

    引入变量 此重构允许您创建新变量,通过选定表达式进行初始化,并使用创建变量引用替换原始表达式。这与内联变量相反。 执行重构 在代码编辑器中,将光标放置在要提取到变量表达式。 在主菜单或编辑器上下文菜单中,选择Refactor>Introduce Variable。或者按“Ctrl+Alt+V”。

  • 引入参数 - CodeArts IDE

    lt+P”。 如果多个表达式属于重构范围,请在弹窗中选择所需表达式。 在打开Introduce Parameter对话框中,提供引入参数类型和名称,并选择是否应将参数声明为final参数。要保留原始方法并使用引入参数定义新方法,请使用Delegate via overloading

  • 使方法静态 - CodeArts IDE

    使方法静态 此重构允许您将内部类转换为嵌套静态类,或将实例方法转换为静态方法。 执行重构 在代码编辑器中,将光标放在要转换为静态类或方法声明。 在主菜单或编辑器上下文菜单中,选择Refactor>Make Static。 在打开Make Static对话框中,提供重构参数。

  • 启动配置属性 - CodeArts IDE

    “type” 调试器类型。对于运行和调试Python代码,应将其设置为“python”。 “name” 启动配置名称。 “request” 调试模式,可以是“launch”(在program中指定文件或当前文件启动调试器)、“attach”(将调试器附加到已经运行进程)或“te

  • 设置默认项目环境 - CodeArts IDE

    defaultInterpreterPath”设置更改;一旦为工作区选择了初始解释器,后续对设置任何更改都将被忽略。您还可以使用语法“${env:VARIABLE}”在路径设置中使用环境变量。如果您创建了一个名为“PYTHON_INSTALL_LOC”变量及解释器路径,则可以使用以下设置值: "python

  • 向上/向下移动成员 - CodeArts IDE

    Down重构作用恰恰相反,允许您将类成员移动到子类。 执行重构 在代码编辑器中,将光标放置在要向上拉或向下推类层次结构字段或方法声明。 在主菜单或编辑器上下文菜单中,选择Refactor>Pull Members Up / Push Members Down。 在打开Pull

  • 移动实例方法 - CodeArts IDE

    expression列表中,选择要将实例方法移动到目标类。潜在移动目标的列表包括当前类中方法参数类和字段类。 为将要移动方法添加参数名称,并将替换对当前类所有参数引用。 在Visibility区域中,指定移动方法可见性修改器,或选择Escalate 以自动将可见性设置为所需级别。 单击Refactor以应用重构。

  • 配置模板 - CodeArts IDE

    "args": ["-l"] } } } 配置文件中支持其他参数包括: overrideName:一个布尔值,指示是否将根据运行程序检测到动态终端标题替换为静态配置文件名称。 env:定义环境变量及其值映射,将变量设置为null以将其从环境中删除。这可以使用terminal

  • 尽可能使用Interface - CodeArts IDE

    此重构允许您将从基类/接口派生指定方法执行委托给实现同一接口父类或内部类实例。 执行重构 在代码编辑器中,将光标放在应通过父类/接口委托其方法声明。 在主菜单或编辑器上下文菜单中,选择Refactor>Use Interface Where Possible。 在打开Use Interface

  • 移动静态成员 - CodeArts IDE

    移动静态成员 此重构允许您将类静态成员移动到不同类中。 执行重构 在代码编辑器中,将光标放置在要移动到另一个类静态成员(字段或方法)声明。 在主菜单或编辑器上下文菜单中,选择Refactor>Move Static Members。 在打开Move Static Members对话框中,提供重构选项。

  • 基本编辑 - CodeArts IDE

    h 撤销一次光标操作 Ctrl+U Shift+Alt+J cursorUndo 在选定每行末尾插入光标 Shift+Alt+I Shift+Alt+I editor.action.insertCursorAtEndOfEachLineSelected 选择当前选择所有出现位置

  • 远程调试 - CodeArts IDE

    主机应用程序运行机器地址。默认情况下,使用127.0.0.1。 port 目标机器连接端口。默认情况下,使用5005。 启动配置示例 您可以使用提供示例作为远程调试场景示例。 主机应用程序启动配置是一个常规Java类配置。它应该包含在vmOptions下提供特殊参数,

  • 访问源代码控制功能 - CodeArts IDE

    化当前在代码编辑器中打开文件时间序列事件统一视图。 双击提交以打开引入该提交更改差异视图。 右键单击提交以获取复制提交ID和复制提交消息选项。 查看Git输出 您始终可以查看当前执行Git命令详细信息。 要打开Git输出窗口,请运行View>Output或使用Toggle

  • 用生成器替换构造函数 - CodeArts IDE

    通过此重构,您可以将类构造函数用法替换为对构建器类引用。 执行重构 在代码编辑器中,将光标放置在要将其调用替换为对构建器类引用类构造器声明。 在主菜单或编辑器上下文菜单中,选择Refactor>Replace Constructor With Builder。 在打开Replace

  • 启动配置属性 - CodeArts IDE

    “type” 调试器类型。对于运行和调试Python代码,应将其设置为“python”。 “name” 启动配置名称。 “request” 调试模式,可以是“launch”(在program中指定文件或当前文件启动调试器)、“attach”(将调试器附加到已经运行进程)或“te

  • 启动配置属性 - CodeArts IDE

    “type” 调试器类型。对于运行和调试Python代码,应将其设置为“python”。 “name” 启动配置名称。 “request” 调试模式,可以是“launch”(在program中指定文件或当前文件启动调试器)、“attach”(将调试器附加到已经运行进程)或“te

  • 启动配置属性 - CodeArts IDE

    “type” 调试器类型。对于运行和调试Python代码,应将其设置为“python”。 “name” 启动配置名称。 “request” 调试模式,可以是“launch”(在program中指定文件或当前文件启动调试器)、“attach”(将调试器附加到已经运行进程)或“te

  • 启动配置属性 - CodeArts IDE

    “type” 调试器类型。对于运行和调试Python代码,应将其设置为“python”。 “name” 启动配置名称。 “request” 调试模式,可以是“launch”(在program中指定文件或当前文件启动调试器)、“attach”(将调试器附加到已经运行进程)或“te

  • 启动配置属性 - CodeArts IDE

    “type” 调试器类型。对于运行和调试Python代码,应将其设置为“python”。 “name” 启动配置名称。 “request” 调试模式,可以是“launch”(在program中指定文件或当前文件启动调试器)、“attach”(将调试器附加到已经运行进程)或“te

  • 启动配置属性 - CodeArts IDE

    “type” 调试器类型。对于运行和调试Python代码,应将其设置为“python”。 “name” 启动配置名称。 “request” 调试模式,可以是“launch”(在program中指定文件或当前文件启动调试器)、“attach”(将调试器附加到已经运行进程)或“te