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  • 引入常量 - CodeArts IDE

    如果多个表达式属于重构范围,请在出现弹窗中选择所需表达式。 在打开Introduce Constant对话框中,提供引入常量类型和名称,选择应声明常量类和常量可见性修饰符。 单击Refactor以应用重构。 示例 例如,让我们将表达式“Hello”+“ ”+“World!”提取到一个新MESSAGE常量中。

  • 通过URLs打开CodeArts IDE - CodeArts IDE

    通过URLs打开CodeArts IDE 您还可以使用操作系统URL处理机制打开项目和文件。 使用以下URL格式: 打开项目 codearts://file/{full path to project}/ codearts://file/c:/myProject/ 打开文件 c

  • 内联变量 - CodeArts IDE

    内联变量 此重构允许您用变量初始化器替换变量。这与引入变量相反。 执行重构 在代码编辑器中,将光标放置在要内联其值变量用法。 在主菜单或编辑器上下文菜单中,选择Refactor>Inline Variable,或按“Ctrl+Alt+N”。 在打开Inline Variab

  • 移动包 - CodeArts IDE

    移动包 此重构允许您将包移动到不同包中,以保持正确目录结构。 执行重构 在代码编辑器中,将光标放置在要移动包声明。或者,在资源管理器中,选择与所需软件包对应目录。 在主菜单或上下文菜单中,选择Refactor>Move Package。 在打开Move 对话框中,在To p

  • 调试控制台REPL - CodeArts IDE

    约束与限制 调试控制台或集成终端中可能会出现中文字符显示不正确问题,您可以尝试以下解决方法来修复终端输出: 在 Windows 控制面板中,转到“时钟和区域”>“区域”。 在“管理”选项卡,单击“更改系统区域设置”。 在打开“区域设置”对话框中,勾选“Beta:使用 Unicode

  • 引入字段 - CodeArts IDE

    引入字段 此重构允许您创建一个新类字段,使用选定表达式初始化它,并使用对创建类字段引用替换原始表达式。这与内联字段重构相反。 执行重构 在代码编辑器中,将光标放置在要提取到类字段表达式。 在主菜单或编辑器上下文菜单中,选择Refactor>Introduce Fiel

  • 删除中间人 - CodeArts IDE

    通过此重构,您可以将对类中委托方法调用替换为直接对委托字段等效调用。您还可以删除委托方法,这些方法在重构后将不再使用。 执行重构 在代码编辑器中,将光标放置在其声明中委托字段名称。 在主菜单或编辑器上下文菜单中,选择Refactor>Remove Middleman。 在打开Remove

  • 封装字段 - CodeArts IDE

    封装字段 此重构允许您限制类字段可见性,并提供用于访问它们getter和setter方法。 执行重构 在代码编辑器中,将光标放置在要封装字段声明。 在主菜单或编辑器上下文菜单中,选择Refactor>Encapsulate Fields。 在打开Encapsulate Fields对话框中,提供重构选项。

  • 更改类签名 - CodeArts IDE

    此重构允许您将类转换为泛型并操作其类型参数。 执行重构 在代码编辑器中,将光标放置在要更改其签名声明。 在主菜单或编辑器上下文菜单中,选择Refactor>Change Class Signature或按“Ctrl+F6”。 在打开 Change Class Signature对话框中,配置类参数。

  • 移动Class - CodeArts IDE

    移动Class 此重构允许您移动不同包中类,维护正确目录结构。 执行重构 在代码编辑器中,将光标放在您想要移动。 在主菜单或上下文菜单中,选择Refactor>Move Class 或按“F6”。 在打开Move对话框中,提供重构参数。 要将类移动到不同包中,请选择To package并在To

  • 引入变量 - CodeArts IDE

    引入变量 此重构允许您创建新变量,通过选定表达式进行初始化,并使用创建变量引用替换原始表达式。这与内联变量相反。 执行重构 在代码编辑器中,将光标放置在要提取到变量表达式。 在主菜单或编辑器上下文菜单中,选择Refactor>Introduce Variable。或者按“Ctrl+Alt+V”。

  • 启动配置属性 - CodeArts IDE

    “type” 调试器类型。对于运行和调试Python代码,应将其设置为“python”。 “name” 启动配置名称。 “request” 调试模式,可以是“launch”(在program中指定文件或当前文件启动调试器)、“attach”(将调试器附加到已经运行进程)或“te

  • 引入参数 - CodeArts IDE

    lt+P”。 如果多个表达式属于重构范围,请在弹窗中选择所需表达式。 在打开Introduce Parameter对话框中,提供引入参数类型和名称,并选择是否应将参数声明为final参数。要保留原始方法并使用引入参数定义新方法,请使用Delegate via overloading

  • 向上/向下移动成员 - CodeArts IDE

    Down重构作用恰恰相反,允许您将类成员移动到子类。 执行重构 在代码编辑器中,将光标放置在要向上拉或向下推类层次结构字段或方法声明。 在主菜单或编辑器上下文菜单中,选择Refactor>Pull Members Up / Push Members Down。 在打开Pull

  • 使方法静态 - CodeArts IDE

    使方法静态 此重构允许您将内部类转换为嵌套静态类,或将实例方法转换为静态方法。 执行重构 在代码编辑器中,将光标放在要转换为静态类或方法声明。 在主菜单或编辑器上下文菜单中,选择Refactor>Make Static。 在打开Make Static对话框中,提供重构参数。

  • 设置默认项目环境 - CodeArts IDE

    defaultInterpreterPath”设置更改;一旦为工作区选择了初始解释器,后续对设置任何更改都将被忽略。您还可以使用语法“${env:VARIABLE}”在路径设置中使用环境变量。如果您创建了一个名为“PYTHON_INSTALL_LOC”变量及解释器路径,则可以使用以下设置值: "python

  • 尽可能使用Interface - CodeArts IDE

    此重构允许您将从基类/接口派生指定方法执行委托给实现同一接口父类或内部类实例。 执行重构 在代码编辑器中,将光标放在应通过父类/接口委托其方法声明。 在主菜单或编辑器上下文菜单中,选择Refactor>Use Interface Where Possible。 在打开Use Interface

  • 包装返回值 - CodeArts IDE

    此重构允许您为每个原始类型创建安全且一致参数类型,将不使用泛型代码转换为泛型感知代码。 执行重构 选择要应用重构实体(资源管理器中文件或文件夹、代码编辑器中类声明或代码片段等)。 在主菜单或上下文菜单中,选择 Refactor>Convert Raw Types to Generics。 在打开Convert

  • 移动实例方法 - CodeArts IDE

    expression列表中,选择要将实例方法移动到目标类。潜在移动目标的列表包括当前类中方法参数类和字段类。 为将要移动方法添加参数名称,并将替换对当前类所有参数引用。 在Visibility区域中,指定移动方法可见性修改器,或选择Escalate 以自动将可见性设置为所需级别。 单击Refactor以应用重构。

  • 配置模板 - CodeArts IDE

    "args": ["-l"] } } } 配置文件中支持其他参数包括: overrideName:一个布尔值,指示是否将根据运行程序检测到动态终端标题替换为静态配置文件名称。 env:定义环境变量及其值映射,将变量设置为null以将其从环境中删除。这可以使用terminal