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CodeArts IDE
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  • Call Hierarchy - CodeArts IDE

    Call Hierarchy 调用Call Hierarchy视图显示了从某个方法到其他方法的所有调用,并允许您深入到调用者和被调用者。要打开调用Call Hierarchy视图,在右侧的活动栏中,选择Java视图并展开Call Hierarchy节点。 右键单击一个方法,选择Show

  • 设置 - CodeArts IDE

    打开设置编辑器后,您可以搜索到要查找的设置项。当您使用搜索栏搜索时,它会显示与您的搜索匹配的设置项。这使得查找设置项变得更方便快捷。 对设置项的更改将在您更改后立即被CodeArts IDE应用,被更改过的设置项左侧会有蓝线表示。 settings.json 设置编辑器允许您查看和修改存储在 settings

  • 移动内部类到上层 - CodeArts IDE

    移动内部类到上层 此重构支持您将内部类移至上层,这个重构将包外的类、函数、变量、常量和命名空间移动到一个包中。 执行重构 在代码编辑器中,将光标放在要移动到上层的类的声明位置。 在主菜单或编辑器上下文菜单中,选择Refactor>Move Inner Class To Upper

  • 引入字段 - CodeArts IDE

    声明为final字段。 单击Refactor以应用重构。 示例 例如,让我们将表达式“Hello”+“ ”+“World!”提取到在类构造函数中初始化的新message私有字段。 重构前 class ExtractField { public static void main(String[]

  • 错误码 - CodeArts IDE

    错误码 调用接口出错后,将不会返回结果数据。调用方可根据每个接口对应的错误码来定位错误原因。 当调用出错时,HTTP请求返回一个4xx或5xx的HTTP状态码。返回的消息体中是具体的错误代码及错误信息。 在调用方找不到错误原因时,可以联系华为云客服,并提供错误码,以便我们尽快帮您解决问题。

  • 进入目标单步执行 - CodeArts IDE

    进入目标单步执行 当一行中有多个方法调用时,“单步执行目标”功能可让您选择要单步执行的方法调用。 右键单击代码编辑器边缘并从上下文菜单中选择单步执行目标,或按 “Ctrl+F11”。 在弹出菜单中,选择您要单步执行的方法。 父主题: 控制程序执行

  • 将匿名类转换为内部类 - CodeArts IDE

    Inner对话框中,提供重构参数。 提供内部类的名称并选择是否将其创建为静态类。 在Constructor Parameters区域中,提供要用作类构造函数参数的变量的名称。使用工具栏按钮对参数重新排序。 单击Refactor以应用重构。 示例 例如,让我们将用作方法返回值的匿名类表达式转换为内部静态类MyTestClass。

  • 代码重构操作 - CodeArts IDE

    结果。选中需要替换的内容,重构选项可用。 内联函数(Inline function) 该功能尝试使用适当的代码内联所有函数用法。它只能处理简单的功能,不支持内联方法、函数模板、主函数和在系统头文件中声明的函数。该功能可以内联所有函数引用。 生成 getter 和 setter(Generate

  • 检查变量 - CodeArts IDE

    即在“调用堆栈”部分中选择的堆栈帧)中可访问的元素,并包括以下部分: static:列出静态类字段。 method return value:当一个方法在调试会话期间被多次调用时,本节显示该方法在上一步返回的值。这使您可以观察值在方法调用之间的变化。 this:显示正在调用其方法的对象的内容。

  • 删除中间人 - CodeArts IDE

    删除中间人 通过此重构,您可以将对类中的委托方法的调用替换为直接对委托字段的等效调用。您还可以删除委托方法,这些方法在重构后将不再使用。 执行重构 在代码编辑器中,将光标放置在其声明中委托字段的名称上。 在主菜单或编辑器上下文菜单中,选择Refactor>Remove Middleman。

  • 使用 CodeArts IDE for C/C++ 开发OpenGl示例工程 - CodeArts IDE

    // 连接按钮的单击信号到槽函数ShowOpenGLDemo connect(m_openGLDemoButton, &QPushButton::clicked, this, &MyWidget::ShowOpenGLDemo); } // 槽函数,用于显示OpenGL演示 void

  • 获取账号ID - CodeArts IDE

    获取账号ID 在调用接口的时候,部分URL中需要填入账号ID,所以需要先在管理控制台上获取到账号ID。账号ID获取步骤如下: 登录管理控制台。 鼠标悬停在右上角的用户名,在下拉列表中单击“我的凭证”。 进入“我的凭证 > API凭证”页面,即可查看账号ID。 图1 获取账号ID 父主题:

  • 获取项目ID - CodeArts IDE

    获取项目ID 调用API获取项目ID 项目ID还可以通过调用查询指定条件下的项目信息API获取。 获取项目ID的接口为“GET https://{Endpoint}/v3/projects/”,其中{Endpoint}为IAM的终端节点,可以从终端节点获取。接口的认证鉴权请参见认证鉴权。

  • 查看项目依赖关系 - CodeArts IDE

    查看项目依赖关系 如果您的项目在build.gradle(对于Gradle项目)或pom.xml(对于Maven项目)中声明了依赖项,CodeArts IDE会在资源管理器中的DEPENDENCIES部分显示它们。配置的JDK的内容也会显示在DEPENDENCIES部分中。 您可

  • 启动配置属性 - CodeArts IDE

    “true”(默认),则仅显示和调试用户编写的代码。否则将显示和调试所有包括库调用的代码。 “showReturnValue” 如果设置为 “true”(默认),则在“运行和调试”视图中逐步执行时显示函数的返回值。 父主题: 附加到进程

  • 检查变量 - CodeArts IDE

    “变量”部分显示在当前堆栈帧(即在“调用堆栈”部分中选定的堆栈帧)中可访问的元素,并包含以下部分: 局部变量:列出局部变量。 全局变量:列出全局变量,包括特殊(带双下划线)的变量。 返回值:在调试会话期间,当方法被多次调用时,该部分显示方法在上一步返回的值。这允许您观察值在方法调用之间如何变化。 您

  • 查看和重置已修改的键绑定 - CodeArts IDE

    查看和重置已修改的键绑定 要查看CodeArts IDE中任何用户修改的键盘快捷键,请单击More Actions按钮()并选择弹出菜单中的Show User Keybindings。这将在Keyboard Shortcuts编辑器中应用@source:user过滤器(source为“用户”)。

  • 在代码编辑器中查看问题 - CodeArts IDE

    后按Alt+Enter键。 在弹出菜单中,选择所需的快速修复。 查看问题详情 要在快速查看器中打开问题说明,请单击“查看问题”链接。或将光标定位在高亮显示的位置,然后按F2。 在快速查看器中,单击“转到下一个问题”()和“转到上一个问题”(),或按“Alt+F8” / “F2”(IDEA键盘映射)

  • 内联方法 - CodeArts IDE

    内联方法 此重构允许您用方法的主体替换方法的用法。这与提取方法相反。 执行重构 在代码编辑器中,将光标放置在要内联的方法的声明或调用上。 在主菜单或编辑器上下文菜单中,选择Refactor>Inline Method,或按“Ctrl+Shift+Alt+L”。 在打开的 Inline

  • 启动配置属性 - CodeArts IDE

    显示和调试所有包括库调用的代码。 “pythonArgs” 传递给Python解释器的命令行参数。要将参数传递给被调试程序,请使用“args”。 “showReturnValue” 如果设置为 “true”(默认),则在“运行和调试”视图中逐步执行时显示函数的返回值。 父主题: Python文件