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  • 计费说明 - 城市智能体

    计费说明 计费项 实景三维建模服务 服务对实景三维建模费用(支持按GP计费)、数据存储费用和数据流量费用计费。客户自助式下单。 表1 计费项说明 计费项 计费说明 实景三维建模费用(支持按GP计费) 根据GP计费(1GP=10亿像素)。分为空三-按0.6元/GP与重建-按2.6元/GP。

  • 产品优势 - 城市智能体

    产品优势 实景三维建模 建模成本低 支持按需使用,按需扩容(支持按GP计费),无需购买软硬件,无运维成本投入 ,综合建设成本下降50%。 建模流程易 开箱即用,零配置专业级实景三维建模体验,随时随地建模;建模即服务,支持API对接上游应用,从采集到服务周期缩短75%。 建模效率高

  • 激光雷达点云数据上传 - 城市智能体

    激光雷达点云数据上传 您可以参照测量空间目录规范,在“存储管理”中创建对应目录,然后将本地文件上传到OBS桶中,数据上传方式可参考数据上传章节来进行操作。 注意:存储管理中会放置初始建站的数据,激光雷达批次采集的数据,作业的处理结果。 图1 上传数据 父主题: 雷达数据采集与上传

  • 区块导出 - 城市智能体

    旋转矩阵或 OPK 格式; 相机方向 选择相机方向; 导出内容 选择是否导出连接点; 导出方式 勾选分块导出,可根据连接点数量自行分成多个块,提高导出效率; 其他选项 可以导出照片POS、地物点坐标、格式为txt;连接点匀色(未开放)。 父主题: 区块应用

  • 数据集成 - 城市智能体

    数据集成 体积计算作业过程中,得到的计算结果有以下几种: 表1 体积计算产物类型 名称 文件类型 本地打开方式 云端集成 雷达一点云地图 .pcd CloudCompare 可集成到客户系统实现可视化 雷达二点云地图 .pcd CloudCompare 可集成到客户系统实现可视化

  • 提交体积计算作业 - 城市智能体

    提交体积计算作业 开通服务后,在城市智能体管理控制台的操作列单击“进入服务”,登录堆体测量服务管理控制台。 图1 进入服务 单击左侧导航栏的“流程管理”,在流程管理的搜索框中输入“体积计算”查找对应流程模板,单击流程模板的名称,进入编辑页面。 图2 查找体积计算模板 在流程编辑页

  • 城市园区室外三维模型生产 - 城市智能体

    bj。 其他参数选择默认即可。 单击“选择瓦片”。 瓦片选择:默认情况下所有瓦片都是被选择的,可使用导入选择集TXT文件,KML范围线,按连接点选择,按航线选择,以及在三维视图中手动选择的方式进行目标瓦片的选择。选择完毕后,单击“确定”即可。 图28 瓦片选择 单击“确定”按钮后

  • 成果共享 - 城市智能体

    成果共享 在线分享 本地下载

  • 校验上传数据的一致性 - 城市智能体

    Browser+校验上传数据的一致性 OBS Browser+默认关闭MD5校验,在OBS Browser+上启用MD5校验一致性并上传数据的步骤如下: 登录OBS Browser+。 单击客户端右上方的,并选择“高级设置”。 勾选“MD5校验”,如图1所示。 图1 配置MD5校验 单击“确定”。 选择待上传文件的桶,上传文件。

  • 数据快递上传 - 城市智能体

    数据快递上传 数据快递服务(Data Express Service,DES)是面向TB到数百TB级数据上云的传输服务,它使用物理存储介质(Teleport设备、外置USB硬盘驱动器、SATA硬盘驱动器、SAS硬盘驱动器等)向华为云传输大量数据。使用DES可解决海量数据传输的难题

  • 小城镇全场景三维模型生产 - 城市智能体

    可以在输出格式选择obj。其他参数选择默认即可。 瓦片选择:默认情况下所有瓦片都是被选择的,可使用导入选择集TXT文件,KML范围线,按连接点选择,按航线选择,以及在三维视图中手动选择的方式进行目标瓦片的选择。选择完毕后,单击“确定”即可。 图37 瓦片选择 单击“确定”按钮后

  • 实景三维建模 - 城市智能体

    实景三维建模 使用三维建模客户端需要注意什么? 三维建模的数据传输方式有哪些? 作业清理机制是什么? 无pos是否可以空三、重建? 为什么会出现同一个工程空三GP值与重建GP值不一致的情况? 父主题: 服务使用类

  • 空三设置 - 城市智能体

    “工程概述”(工程信息)、“相机校正”(相机内参校正详细参数)、“照片信息”、“连接点信息”,可重点关注入网率及平均重投影误差,建议自由网空三小于1,控制网空三小于 0.01,查看各区域照片数量及连接点观察次数。 操作步骤: 在实景三维操作台中,左侧导航栏中选择“数据管理>空三成

  • 约束参考 - 城市智能体

    双击选择水域和岛屿两种类型,水域类型的约束内生成水面,岛屿类型的约束内保留原始模型。 颜色 双击或右键可以选择水面颜色。 三维视图界面 图层显示/隐藏:对兴趣区、瓦片、相机、连接点、点云、控制点、控制点进行显示或隐藏。 手动添加约束:鼠标坐标进行绘制,按enter键完成绘制。 导入约束:导入外部生成kml/xml/shp格式的面文件。