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  • 终端节点 - CodeArts IDE

    终端节点 终端节点即调用API的请求地址,不同服务不同区域的终端节点不同,CodeArts IDE的终端节点如表1所示,请您根据业务需要选择对应区域的终端节点。 表1 CodeArts IDE的终端节点 区域名称 区域 终端节点(Endpoint) 协议类型 华北-北京四 cn-north-4

  • Python语言支持,高效而优雅的辅助开发体验 - CodeArts IDE

    Python语言支持,高效而优雅的辅助开发体验 内置华为自研Python语言服务,提供静态类型检查、快速修复,代码快速索引、代码智能补全、代码片段和重构等编码辅助能力。支持Flask、Django等常见Web开发框架和基于Pytest和Unittest的测试框架,具备灵活的调试能力。提供卓越Python编码体验。

  • 代码片段 - CodeArts IDE

    ass/interface,syserr,sysout,if/else,try/catch,静态main方法等。此功能使用来自Java语言服务器的信息,您可以在选择代码期间预览代码段。 父主题: 代码编辑

  • 简介 - CodeArts IDE

    简介 CodeArts IDE支持同时处理多个源代码管理(SCM)提供商,其中Git支持已经内置。CodeArts IDE还维护了本地历史记录,即使您的项目没有关联的SCM提供商,也可以跟踪文件的更改。 时间线视图 Timeline视图可以在默认情况下通过右侧活动栏中的工具箱()

  • 强大且可扩展的体系结构 - CodeArts IDE

    ts IDE通过Electron将JavaScript、Node.js等Web技术与本地应用程序相结合。CodeArts IDE采用了工具服务架构,使其能够与许多技术进行集成,包括TypeScript、调试引擎等。CodeArts IDE允许开发人员构建和使用扩展,并且可以定制他们自己的编辑-构建-调试体验。

  • 构造请求 - CodeArts IDE

    HTTP请求方法(也称为操作或动词),它告诉服务你正在请求什么类型的操作。 请求方法 说明 GET 请求服务器返回指定资源。 PUT 请求服务器更新指定资源。 POST 请求服务器新增资源或执行特殊操作。 DELETE 请求服务器删除指定资源,如删除对象等。 HEAD 请求服务器资源头部。 PATCH 请求服务器更新资源的部分内容。

  • 代码重构操作 - CodeArts IDE

    编辑器中的代码库。CodeArts IDE for C/C++ 内置了对 C/C++ 重构的支持,在本专题中,我们将展示 C/C++ 语言服务的重构支持。 定义构造函数(Define constructor) 在每次创建类时,可以自动定义类的构造函数,并且初始化成员。当单击或选中

  • 快速信息 - CodeArts IDE

    快速信息 依靠语言服务提供的功能,您可以通过在推荐列表中再次按“Ctrl+I” / “Ctrl+Space” / “Ctrl+Shift+Space” (IDEA键盘映射)来查看方法的快速信息。该方法的文档弹出窗口将扩展到侧面,并在您导航列表时自动更新。您还可以通过按“Ctrl+K

  • 默认的Maven配置文件settings.xml配置参考 - CodeArts IDE

    请参考此章节说明中的settings.xml文件配置参考中的配置,若要使用参考配置,可以在“用户路径/.m2”文件夹下,新建或替换settings.xml文件,Java语言服务会默认读取此路径下的maven配置文件。 也可以自定义此settings.xml文件存放路径,然后在工程中指定具体的settings.xml文件的路径,参考如下步骤:

  • 转到实现 - CodeArts IDE

    转到实现 语言服务还支持通过按“Ctrl+Alt+B”跳转到符号的实现。对于接口,这显示了该接口的所有实现者,对于抽象方法,这显示了该方法的所有具体实现。 还可以通过Peek视图使用此功能,该视图显示在当前编辑器中,因此您不需要切换上下文。要在Peek视图中查看方法的实现,右键单

  • 简介 - CodeArts IDE

    IDE支持重构操作(重构),以在编辑器中改进代码库。 例如,用于避免重复代码的常见重构是提取方法重构,在这种重构中,您可以将希望重用的代码拉到其自己的共享方法中。 重构由语言服务提供,CodeArts IDE内置了对TypeScript、JavaScript和Java的重构支持。 父主题: 重构

  • 转到类型定义 - CodeArts IDE

    转到类型定义 某些语言服务还支持通过从编辑器上下文菜单或命令面板运行转到类型定义命令,或按“Ctrl+Shift+B”跳转到符号的类型声明。 还可以通过Peek视图使用此功能,该视图显示在当前编辑器中,因此您不需要切换上下文。要在Peek视图中查看符号类型的定义,右键单击符号,然

  • 用户界面概述 - CodeArts IDE

    用户界面概述 RemoteShell的用户界面由以下主要部分组成: “云资源”区域,列出与您的华为云账户关联的所有云资源:弹性云服务器(ECS)、云容器引擎(CCE)。 “远程文件管理器”区域,提供对已连接主机的文件系统的访问。 “编辑器”区域,该区域保存当前打开的远程终端会话和文件的选项卡。

  • 转到定义 - CodeArts IDE

    转到定义 语言服务加载成功后,可以通过按“F12”或在主菜单中选择导航>转到定义来转到符号的定义。如果按“Ctrl”键并将鼠标悬停在符号上,将显示声明的预览。 您可以使用“Ctrl+单击”跳转到定义,也可以使用“Ctrl+Alt+单击”将定义打开在侧边打开。 还可以通过Peek视

  • 最新动态 - CodeArts IDE

    支持从精简模式的专用工具一键升级为全功能软件开发环境(IDE) 支持通过安装插件实现开发语言和其他能力扩展 公测 产品特性 2 语言服务,开箱即用的卓越C++开发体验 内置华为自研C++语言服务 针对cmake工程自动加在,开箱即用 支持工程创建、语法解析、编码提示、代码重构、本地构建和断点调试等能力 提供卓越C++编码体验

  • 成长地图 - CodeArts IDE

    试。 产品介绍 立即使用 成长地图 由浅入深,带您玩转CodeArts IDE 01 了解 了解CodeArts IDE服务的功能和优势,有助于您对我们的服务有一个初步的了解。 产品介绍 什么是CodeArts IDE 产品特性 02 入门 了解CodeArts IDE的用户界面以及常用的设置,帮助您快速上手。

  • 环境变量定义文件 - CodeArts IDE

    例如,在开发Web应用程序时,你可以使用不同的定义文件来存储不同的URL和其他设置,而不是直接在代码中设置。这样您就可以轻松地在开发服务器和生产服务器之间切换,如: dev.env file # dev.env - development configuration # API

  • 管理凭据 - CodeArts IDE

    要配置凭据管理,请在“凭据管理”的工具栏上单击设置按钮 ()。在打开的弹出窗口中,选择控制是否在“凭据管理”中自动保存成功使用后的新的连接和代理服务器的凭据。 父主题: RemoteShell

  • 认证鉴权 - CodeArts IDE

    API的权限。 在构造请求中以调用获取用户Token接口为例说明了如何调用API。 Token可通过调用获取用户Token接口获取,调用本服务API需要project级别的Token,即调用获取用户Token接口时,请求body中auth.scope的取值需要选择project,如下所示。

  • 与X Server一起使用 - CodeArts IDE

    使用“配置 X11”命令可以配置X11转发。如果您选择将X11连接转发到外部 X Server,请在“X Display的路径或地址”字段中提供服务器路径及其display。 父主题: RemoteShell