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  • 新建项目 - CodeArts IDE

    > 工程 。 在打开“新建工程”对话框中,从左侧列表选择“Python“,并填入项目参数。 设置项目名称和路径 选择项目Python解释器 要配置新解释器,请选择“新环境使用”选项,并从列表中选择所需环境类型。根据所选环境,提供对应工具路径、系统范围基础Python安装

  • 指定项目环境 - CodeArts IDE

    选择解释器”命令,或者单击状态栏右侧按钮。 在“选择解释器“对话框中选择“创建环境“。 在创建环境过程中,CodeArts IDE会自动安装列在requirements.txt文件中项目依赖。如果有复数requirements.txt文件,那么在打开对话框中,可以勾选想要安装依赖旁复选框,然后单击“下一步”。

  • 构造请求 - CodeArts IDE

    求什么类型操作。 请求方法 说明 GET 请求服务器返回指定资源。 PUT 请求服务器更新指定资源。 POST 请求服务器新增资源或执行特殊操作。 DELETE 请求服务器删除指定资源,如删除对象等。 HEAD 请求服务器资源头部。 PATCH 请求服务器更新资源部分内容。

  • 简介 - CodeArts IDE

    IDE还维护了本地历史记录,即使您项目没有关联SCM提供商,也可以跟踪文件更改。 时间线视图 Timeline视图可以在默认情况下通过右侧活动栏中工具箱()访问,它提供了一个文件时间序列事件统一视图。在事件列表中,本地文件事件标记为,与版本控制系统相关事件标记为。 您可以过滤

  • 查询激活码列表 - CodeArts IDE

    查询激活码列表 功能介绍 查询激活码列表 调试 您可以在API Explorer中调试该接口,支持自动认证鉴权。API Explorer可以自动生成SDK代码示例,并提供SDK代码示例调试功能。 URI GET /v2/licenses 表1 Query参数 参数 是否必选 参数类型

  • 编码基础操作 - CodeArts IDE

    当光标移至符号处,则会有符号定义悬停预览,也可以用“alt+F12”快捷键进行文件内符号预览。 查找所有引用 - 当光标单击或者选择到需要查找符号,右键菜单->查找所有引用或者使用快捷键“Shift+Alt+F12”会打开定义在页面左侧。 调用关系图 - 当光标单击或选中需要调用关系图函数时,

  • 获取项目ID - CodeArts IDE

    项目ID还可以通过调用查询指定条件下项目信息API获取。 获取项目ID接口为“GET https://{Endpoint}/v3/projects/”,其中{Endpoint}为IAM终端节点,可以从终端节点获取。接口认证鉴权请参见认证鉴权。 响应示例如下,其中projects下“id”即为项目ID。

  • 从命令行新建虚拟环境 - CodeArts IDE

    python3-venv first python3 -m venv .venv 有关venv模块更多详细信息,请参见Python.org上创建虚拟环境。 当您在项目文件夹内创建新虚拟环境时,CodeArts IDE会提示您将其设置为项目解释器。 父主题: 使用Python环境

  • 设置 - CodeArts IDE

    它会显示与您搜索匹配设置项。这使得查找设置项变得更方便快捷。 对设置项更改将在您更改后立即被CodeArts IDE应用,被更改过设置项左侧会有蓝线表示。 settings.json 设置编辑器允许您查看和修改存储在 settings.json 文件中设置项。您可以通

  • 默认键绑定 - CodeArts IDE

    默认键绑定 简介 修改快捷键方案 查看和重置已修改键绑定 快捷键绑定参考

  • 访问源代码控制功能 - CodeArts IDE

    化当前在代码编辑器中打开文件时间序列事件统一视图。 双击提交以打开引入该提交更改差异视图。 右键单击提交以获取复制提交ID和复制提交消息选项。 查看Git输出 您始终可以查看当前执行Git命令详细信息。 要打开Git输出窗口,请运行View>Output或使用Toggle

  • 创建文件和文件夹 - CodeArts IDE

    java文件时,语言服务器会自动生成类主体,并为您填充包信息。 创建文件夹 在资源管理器中,右键单击要在其中创建新文件夹文件夹,然后从上下文菜单中选择New Folder。 键入文件夹名称,然后按“Enter”键。 创建文件 在资源管理器中,右键单击要在其中创建新文件文件夹,然后从上下文菜单中选择New

  • 定位类 - CodeArts IDE

    定位类 搜索查询“class:init”将匹配名称中包含“init”所有类。使用替代语法,此查询也可以写为“type:init”、“init:class” 或“init:c”。 父主题: 案例

  • 构建环境 - CodeArts IDE

    在Python中,“环境”由解释器和所有已安装包组成,定义了程序运行上下文。CodeArts IDE能够自动检测标准位置安装Python解释器和工作区文件夹中虚拟环境。 默认情况下,Python解释器在全局环境下运行,不会对特定项目有额外操作,因此任何安装或卸载包都会影响全局环境及在其中运行所有程序。随

  • 测试 - CodeArts IDE

    Action为具有选定测试框架生产类生成测试类。 有关测试Java代码更多详细信息,请参阅调试。 在Create Test对话框中,提供测试类参数: Testing library:选择要使用测试库。 Class name:提供测试类名称,并根据选定框架选择其超类。 Supe

  • 使用代码提示 - CodeArts IDE

    来随时触发它。此外,您还可以将鼠标悬停在标识符上以获取更多相关信息。 除了代码补全外,CodeArts IDE还提供了其他如导航和重构重要编码辅助功能。要获取更多详情,请查看编辑代码、浏览代码和搜索代码等相关文档。 父主题: 简介

  • 定位类 - CodeArts IDE

    定位类 一个搜索查询class:test匹配所有名称中包含test类。使用替代语法,这个查询也可以写作c:test、test:class或test:c。 父主题: 示例

  • 简介 - CodeArts IDE

    简介 RemoteShell是CodeArtsIDE一种产品形态,提供了基于SSH 协议访问具有EIP华为云ECS主机文件系统和终端能力,以及基于 kubectl 访问华为云现网容器集群能力,让华为云用户轻松访问和使用云资源。 RemoteShell目前可用于Windows。

  • CMake工程加载 - CodeArts IDE

    json文件并导入,CMake工程获得Huawei C/C++ 插件代码检测与提示功能。 生成tasks.json和launch.json文件。 tasks.json是配置构建任务文件。 launch.json是启动程序配置文件,该文件中configurations会在运行和调试下拉框展示。

  • 环境变量定义文件 - CodeArts IDE

    “envFile”设置中定义变量,以及“python.envFile”设置指定“.env”文件包含环境变量。 “launch.json”“envFile”设置中定义环境变量会覆盖“python.envFile”设置指定“.env”文件包含环境变量。 父主题: 环境变量