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  • 创建集群 - VR云渲游平台 CVR

    如果您对价格有疑问,可以单击“了解计费详情”处提示符了解产品价格。 图3 确认配置 查看新创建集群。 返回“集群管理”页面,您可以查看到创建集群。待集群状态从“创建中”变化为“运行中”时,集群创建完成。 图4 查看创建集群 父主题: 集群管理

  • 获取应用列表 - VR云渲游平台 CVR

    获取应用列表,可查看应用基本信息,如应用安装包。 其中,应用安装包信息受限于集群所选择区域,因此不会返回当前集群所在区域以外其他区域安装包信息。 例如,当前集群所在区域为“北京四”,则根据“获取应用列表”接口查询应用安装包信息只显示“北京四”,不显示“上海一”。 URI

  • 修改集群 - VR云渲游平台 CVR

    改,请先删除区域内GPU加速型云服务器。 图2 变更集群配置 单击“下一步”,进入确认变更集群配置页面。 图3 确认变更集群配置 确认集群配置无误后,单击“提交”。 如果您对价格有疑问,可以单击“了解计费详情”处提示符了解产品价格。 查看修改后集群。 返回“集群管理”页面,

  • 调度策略 - VR云渲游平台 CVR

    调度策略 操作场景 如果您需要将指定设备连接至特定区域云服务器,请参考本节内容,管理设备对不同区域云服务器调度策略。 在设备连接云服务器时,VR云渲游平台将根据用户设置调度策略分配调度区域内闲置云服务器查看设备调度策略 登录控制台,在服务列表中选择“计算 > VR云渲游平台”。

  • 如何进行VR头显空间设置? - VR云渲游平台 CVR

    打开“VR云渲游平台”,在左侧导航栏选择“云服务器列表”。 检查并确认新创建云服务器(或重启后云服务器状态为“闲置”。 在“IP地址”栏查看对应弹性公网IP。 图1 查看弹性公网IP 远程登录GPU云服务器。 打开本地计算机,即用于连接VR云渲游平台上GPU云服务器本地PC。 打开“开始”菜单,在“运行”栏输入“mstsc”。

  • 连接管理 - VR云渲游平台 CVR

    如果设备信息较多,您可以在设备列表右上方,根据设备ID、当前应用等信息,单击进行过滤查询。 单击“操作”列下“连接管理”。 图1 设备列表-连接管理 在“连接管理”页面,查看当前设备在各个应用中连接权限。 其中,“连接管理”页面包括两个部分: 允许连接应用:该栏目显示允许当前设备连接应用清单。

  • 修改应用 - VR云渲游平台 CVR

    应用创建完成后,如需更改应用设置,如修改应用图标、应用名称、应用安装包等,可以参考如下操作进行修改。 修改应用安装包 登录控制台,在服务列表中选择“计算 > VR云渲游平台”。 在左侧导航栏,选择“应用管理”,打开应用管理页面。 在应用列表中,查看需要修改应用安装包应用,并单击“更多”下“修改应用安装包”。

  • 修改云服务器信息 - VR云渲游平台 CVR

    String 设备与云服务器连接状态。 cluster_id String 集群ID。 name String 云服务器名称。 id String 云服务器ID。 publicip String 云服务器绑定公网IP。 region_id String 云服务器所在区域。 status

  • VR云渲游平台(VR Cloud Rendering & Gaming Platform) - VR云渲游平台 CVR

    R设备、GPU云服务器信息,进行增、删、改、查相关操作。 集群管理 创建集群 查看集群详情 删除集群 应用管理 创建应用 查看应用详情 修改应用 删除应用 为应用添加云服务器 设备管理 查看设备详情 设备连接管理 监控设备 云服务器管理 购买云服务器 查看云服务器详情 添加应用 05

  • 如何为CVR新建委托? - VR云渲游平台 CVR

    为保证VR云渲游平台正常使用,创建GPU云服务器时需要建立委托关系,将CES Administrator和OBS OperateAccess权限委托给ECS。委托成功后,用户可以通过VR云渲游平台动态监控GPU云服务器运行状态,并通过GPU云服务器下载OBS桶内应用。 执行如下操作前,请确认您已进入“VR云渲游平台

  • 云服务器管理 - VR云渲游平台 CVR

    云服务器管理 获取指定云服务器应用列表 获取云服务器列表 修改云服务器信息 父主题: API

  • 安装XR Linker插件 - VR云渲游平台 CVR

    登录控制台,在服务列表中选择“计算 > VR云渲游平台”。 在左侧导航栏,选择“云服务器列表”。 在云服务器列表页面,勾选需要安装XR Linker插件云服务器。 系统支持批量勾选多台,同时安装XR Linker插件功能。 单击上方“更多 > 安装XR Linker插件”。 图1 安装XR Linker插件

  • 删除应用 - VR云渲游平台 CVR

    删除应用会将此应用从所有已安装云服务器中卸载。 如果应用下有弹性云服务器,且该云服务器只部署了这一个应用,应用删除后,该云服务器会变为空置主机。此时,系统会提示您是否释放空置主机。如需释放,请勾选“卸载应用同时释放空置按需主机”。 勾选“卸载应用同时释放空置按需主机”后,系统提示还

  • 产品基本概念 - VR云渲游平台 CVR

    RTT时延 设备发送消息到设备收到云服务器响应所需时间,单位为ms。 丢包率 画面从云服务器传输到设备过程中所丢失数据包数量占所发送数据包数量比率。 渲染 渲染分为实时渲染和离线渲染,在本平台中渲染专指实时渲染。实时渲染是将应用内容图形数据(顶点,颜色,纹理等)进行实时计算及输出。

  • API概览 - VR云渲游平台 CVR

    VR应用或非预装3D应用,需至少选择一个区域安装包,选择了安装包区域才能配置该区域云服务器。预装3D应用配置云服务器时无安装包区域限制。 一个用户最多创建500个应用。 修改应用安装包 修改指定应用安装包。修改完成后,该应用安装包区域下相关云服务器将重新下载安装包进行安装。

  • 安装APK - VR云渲游平台 CVR

    安装APK 将设备通过USB连接至PC。 执行以下命令,查看设备状态为“已连接”。 adb devices 图1 设备已连接 执行以下命令,安装APK至设备。 adb install ***.apk 命令行返回success表示安装成功。 父主题: 客户端开发

  • 开启“开发者模式”(可选) - VR云渲游平台 CVR

    开启“开发者模式”(可选) 操作场景 对于“小米超级玩家一体机”用户,需按照本章节操作,开启“开发者模式”。 对于其他用户,请跳过本章节。 操作步骤 使用小米一体机用户,需要通过如下链接开启“开发者模式”,才能通过adb安装应用。 链接:https://dev.mi.com/console/doc/detail

  • 应用管理 - VR云渲游平台 CVR

    应用管理 应用状态 创建应用 查看应用详情 修改应用 删除应用 添加云服务器

  • SDK导入 - VR云渲游平台 CVR

    SDK导入 WebSdk需要客户结合自身业务需求搭建web服务器并集成sdk使用。 自行搭建一个web服务器,将wwwroot下文件拷贝到web服务器静态资源目录下。 父主题: 客户端开发

  • VR云渲游平台支持哪些设备连接? - VR云渲游平台 CVR

    由度设备(3Dof)及6自由度设备(6Dof)。3Dof设备适用于VR逛展、教学等场景,如果您VR应用包含跨越障碍、躲避子弹等需身体位移场景,建议您使用6Dof设备。 平台目前支持头显包括: 3Dof:华为VR Glass,小米超级玩家一体机,Oculus Go 6Dof:Oculus