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Gradle用户目录:在此字段中,指定Gradle用户主目录的路径(默认为“$USER_HOME/.gradle”),该目录用于存储全局配置属性和初始化脚本、缓存和日志文件。默认值是基于“GRADLE_USER_HOME”环境变量的值提供的。
这里我们简单介绍下init,run和stop方法: init 函数:作为该后端实例的初始化方法,可以在插件启动的时候进行一些初始化操作,写在该函数中的代码一定会先于 run 和其他函数被调用,这里需要注意的是,对于前端暴露给后端的函数不能在 init 函数中进行调用,也就是不能在
格式化代码 概述 缩进 父主题: 代码编辑
定义构造函数(Define constructor) 在每次创建类时,可以自动定义类的构造函数,并且初始化成员。当单击或选中类名时,可以单击左侧黄色灯泡选择定义构造函数。
缩进 CodeArts IDE允许您使用空格或制表符来控制文本缩进。默认情况下,CodeArts IDE插入空格,并且每个“Tab”键使用4个空格。如果要使用其他默认值,您可以修改编辑器选项editor.insertSpaces和editor.tabSize设置。 "editor.insertSpaces
概述 CodeArts IDE提供了许多代码格式化功能。编辑器有两个显式格式操作: 格式化文档(“Shift+Alt+F” / “Ctrl+Alt+L” (IDEA键盘映射))-格式化整个活动文件。 设置选定内容的格式化(“Ctrl+K Ctrl+F” / “Ctrl+Alt+L”
生成getters和setters 使用此Source Action为类的选定字段生成getter和setter方法。 父主题: 代码生成
Type Hierarchy Type Hierarchy视图显示了继承关系,允许您查看所选类的父类和子类。要打开Type Hierarchy视图,在右侧的活动栏中,选择Java视图并展开Type Hierarchy节点。 右键单击一个类型,选择显示Show Type Hierarchy
Call Hierarchy 调用Call Hierarchy视图显示了从某个方法到其他方法的所有调用,并允许您深入到调用者和被调用者。要打开调用Call Hierarchy视图,在右侧的活动栏中,选择Java视图并展开Call Hierarchy节点。 右键单击一个方法,选择Show
与X Server一起使用 RemoteShell提供X11转发功能,让您可以通过SSH启动图形应用程序。 X11连接可以转发到RemoteShell内置的X Server或者第三方X Server。 在“会话管理”区域中,单击“X Server”按钮()并从弹出列表中选择所需的选项
查找所有Supers 您可以在代码编辑器中右键单击所选符号,然后选择上下文菜单中的“快速查看”>“查看继承”(或按下 “Ctrl+U”(IDEA快捷键)),来查看所选符号的父类或父方法(Supers)。 父主题: 代码浏览
访问Kubernetes集群 “云资源”区域的“云容器引擎(CCE)”部分列出了与您的华为云账号关联的Kubernetes集群。 约束与限制 仅支持v1.15,v1.17,v1.19,v1.21,v1.23,v1.25版本的CCE集群和CCE Turbo集群。 请在连接前检查与集群之间的网络连通
外部terminal配置方法 首先编辑调试配置项。 配置后,运行时,在外部terminal输入字符串,回车后,terminal自动关闭。 如果需要在外部terminal里查看输出,在代码里面添加以下代码: 父主题: CodeArts IDE for C/C++
Override/implement方法 使用这些源操作可以覆盖父类的选定方法(“Ctrl+O”)/实现接口或抽象类的方法(“Ctrl+I”)。因此,CodeArts IDE为Override/implement方法生成存根。 父主题: 代码生成
Error: wecode-db port file has no content. Make sure there is space available for the folder “/tmp” 该错误表明WeCode-DB无法创建端口文件,可检查下当前的磁盘使用情况,确认磁盘空间占用是否已满
强大且可扩展的体系结构 在架构上,CodeArts IDE结合了Web、本地和特定语言技术的优势。CodeArts IDE通过Electron将JavaScript、Node.js等Web技术与本地应用程序相结合。CodeArts IDE采用了工具服务架构,使其能够与许多技术进行集成
尽可能使用Interface 此重构允许您将从基类/接口派生的指定方法的执行委托给实现同一接口的父类或内部类的实例。 执行重构 在代码编辑器中,将光标放在应通过父类/接口委托其方法的类的声明上。 在主菜单或编辑器上下文菜单中,选择Refactor>Use Interface Where
Error: Unable to open check cache file for write 该错误表明CodeArts IDE在此工作区文件夹无写入权限,需用户自行确认此文件夹的读写权限。 父主题: Huawei C/C++组件激活失败常见问题
Error: command‘clangd.applyFix’already exists 该错误表明命令 clangd.applyFix 被重复注册了,原因是插件冲突,目前已知的冲突插件包括clangd, 5G-clangd, VSCode C/C++ Plugin, Nextcode
环境变量定义文件 环境变量定义文件是一个以“environment_variable=value”为形式,键值对构成的纯文本文件,其中“#”用于注释。该文件不支持多行值,但值可以引用系统中或文件中先前已定义的其他任何环境变量。有关更多信息,请参阅变量替换。环境变量定义文件可用于调试和工具执行