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需求规划视图以树形结构列出了需求从“Epic > Feature > Story > Task”的逐级关系。 同时可以应用CodeArts对需求按照用户故事的通用格式进行编辑。 更多关于CodeArts敏捷需求管理的操作,参见需求管理帮助文档。 影响地图可以很好的控制用户故事列表无限蔓延 看似动态调整的用户故事
队与业务专家之间的紧密协作、面对面的沟通(认为比书面的文档更有效)、频繁交付新的软件版本、紧凑而自我组织型的团队、能够很好地适应需求变化的代码编写和团队组织方法,也更注重软件开发过程中人的作用。 敏捷宣言 “敏捷”一词来源于2001年初美国犹他州雪鸟滑雪圣地的一次敏捷方法发起者和
项模板中,也可以根据需要自行定义描述信息。 在“工作 > 工作项”中,可以通过新建工作项,或进入已创建好的工作项,对需求的具体描述信息进行编辑。 同时,CodeArts也遵循3C原则。卡片是用户故事的展现形式,用户可以切换到迭代视图的卡片模式,通过拖动卡片完成状态更新。 在进行需
合,可以实现非常强大的功能,关于过滤器的使用技巧,我们可以单开一个主题来讨论。 如何识别用户故事的坏味道(BadSmell) 如同低质量的代码会有Bad Smell,用户故事也一样会有坏味道: 几十页上百项需求堆在Product Backlog里。 提交的需求,自始至终没人和你沟通,某一天突然发现需求被实现了。
资源规划 完成本实践所需的资源如下,实践预计用时2~3小时。 表1 资源规划 服务名称 数量 软件开发生产线 CodeArts 开通基础版即可。 云容器引擎 CCE 1 弹性云服务器 ECS 1 父主题: 使用CodeArts管理电子商城项目开发流程