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Windows 前提条件 已提交工单获取SDK包。 环境要求 准备集成开发环境,建议使用Microsoft Visual Studio 2015或以上版本。 支持Windows 7或以上版本的Windows设备。 支持的平台:x86 release。 资源文件列表 头文件目录 lib文件目录
【功能说明】 获取当前SDK版本号。 【请求参数】 无 【返回参数】 SDK当前版本号。 getAudioDeviceManager virtual IHRTCAudioDeviceManager* getAudioDeviceManager() 【功能说明】 获取系统音频设备管
e里传入的采样率和声道数参数。 // audioData 获取的音频数据指针, size 获取的音频数据字节数 engine->pushExternalAudioFrame(audioData, size); 根据帧率循环调用pushExternalAudioFrame方法往SDK推送数据。
支持查询的时间跨度最长为24小时。 操作步骤 登录实时音视频控制台。 在左侧导航栏中,选择“视镜(beta) > 自动诊断”,进入自动诊断页面。 输入应用ID或选择目标应用名称/ID,即可查看到目标应用中的所有通话异常诊断数据。 诊断数据图表中可查看的信息主要包含不同异常类型的用户数据、不同异常影响因素的分布和所有通话体验异常的用户详情。
象对应的房间ID必须互不相同。加上IHRTCEngine对象,即同时最多可加入5个房间,且在这5个房间中最多只能同时有一个joiner角色,其他只能为player角色。如果使用IHRTCEngine对象加入房间,则加入房间的房间ID不能和已创建连接对象对应的房间ID相同。 addMultiRoomMediaRelay
的应用。 一、我们如何收集和使用您的个人信息 华为云仅会根据本声明以下所述目的和方式收集和使用您的个人信息。如果我们要将收集的个人信息用于本声明未载明的其他目的,我们会以合理的方式自行或通过华为云客户明确向您告知,并再次获取您的同意或取得其他合法性基础。如果SDK存在扩展功能,或
什么原因会导致跨房不成功? 可能性1:同一时间不同房间最多只有一个Joiner角色才能跨房成功。 可能性2:同一时间最多只能跨4个房间,跨房对应的房间ID必须互不相同。 可能性3:当前的远端音频模式(setRemoteAudioMode)设置为HWRtcRemoteAudioTopOfAll模式时不支持跨房。
第十四次正式发布 本次变更如下: 修改查询用户通话指标接口的参考示例。 所有接口中的响应Header参数“X-request-id”修改为“X-Request-Id”。 2022-07-01 第十三次正式发布 本次变更如下: 修改部分接口参考示例。 下线“查询学生和老师同时在线时长”接口。
HRTCVideoFrame& videoFrame) 【功能说明】 原始视频数据处理后回调 【回调参数】 conn:连接对象 userid:用户ID videoFrame:视频数据格式 ,具体请参见HRTCVideoFrame。 【返回参数】 true:处理结果成功。 false:处理结果失败。
GetSelectionMark(); //获取用户选择的程序窗口序号 //获取用户选择的程序窗口序号对应的窗口信息对象 HRTCScreenShareSourceInfo sourceInfo = m_windowsList[nIdx]; //获取之前创建的主引擎指针 IHRTCEngine*
udioCapture里传入的采样率和声道数参数。 // audioData 获取的音频数据 [_rtcEngine pushExternalAudioFrame: audioData]; 根据帧率循环调用pushExternalAudioFrame方法往SDK推送数据。 音频自渲染
udioCapture里传入的采样率和声道数参数。 // audioData 获取的音频数据 [_rtcEngine pushExternalAudioFrame: audioData]; 根据帧率循环调用pushExternalAudioFrame方法往SDK推送数据。 音频自渲染
iOS开发前准备 前提条件 已提交工单获取SDK包。 环境要求 准备XCODE集成开发。 准备iOS 8.0及以上的iPhone真机。 支持的终端CPU架构:arm64,arm32。 SDK集成 解压iOS SDK包。 将iOS SDK包中的HWRTCEngine动态库和RTC.
macOS开发前准备 前提条件 已提交工单获取SDK包。 环境要求 准备XCODE集成开发环境。 准备MAC设备,支持macOS 10.11以上的设备。 支持的终端CPU架构:x86_64。 SDK集成 支持dylib和framework两种包集成。 解压Mac SDK包。 将MAC
Mac 前提条件 已提交工单获取SDK包。 环境要求 准备XCODE集成开发环境。 准备MAC设备,支持macOS 10.11以上的设备。 支持的终端CPU架构:x86_64。 SDK集成 支持dylib和framework两种包集成。 解压Mac SDK包。 将MAC SDK包
开启远端视频流接收 rtcEngine->pullRemoteVideo(userId, true); } 触发回调 加入房间后sdk会根据前面的参数设置调用onVideoFrameRender回调函数上报本地和远端视频帧数据给上层应用处理。 //自渲染回调 void HWEn
setupWithAppGroup - (void)setupWithAppGroup:(NSString *)appGroup delegate:(id<HWRtcReplayDelegate>)delegate; 【功能说明】 通过appGroup启动HWrtcReplay。在sampl
和法规。禁止参与任何干扰、干涉、损害、未授权访问任何终端设备、服务器、网络的活动。 1. 隐私政策要求 您需根据法律要求以自身名义发布隐私政策,并就个人信息的处理行为获取用户同意或取得其他合法性基础。隐私政策的要求包括不限于如下: 有独立文本,不能作为用户协议的一部分。 App首
userVolumeInfos:必选, UserVolumeInfo[]类型。 UserVolumeInfo定义为:{ user_id:必选,string类型,用户Id。 volume:可选,number类型,取值范围为[0,100]。 } 该事件仅在音频TopN模式下生效,1.5.0版本新增。
videoFrame:(HWRtcVideoFrame* _Nonnull)videoFrame; 【功能说明】 原始视频数据处理后回调。 【回调参数】 userid:用户ID HWRtcVideoFrame:视频数据格式 ,具体请参见HWRtcVideoFrame。 【返回参数】 YES:处理结果成功。 NO:处理结果失败。