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  • 访问VR云渲游平台流程 - VR云渲游平台 CVR

    访问VR云渲游平台流程 本节指导您快速对接VR云渲游平台,体验云VR、3D业务。快速对接使用默认参数配置,为您提高配置效率,方便快捷。如需自定义配置,请根据《用户指南》的内容查看详细的参数配置。 访问VR云渲游平台的操作流程如图1所示。 图1 访问VR云渲游平台流程 表1 流程介绍 任务

  • 批量创建云服务器 - VR云渲游平台 CVR

    说明请参考表2所示。 单击"下一步:高级配置",根据界面提示填写高级配置信息,参数说明请参考表2所示。 图5 批创云服务器-高级配置页面 单击“下一步:确认配置”。 图6 批创云服务器-确认配置页面 确认配置。 在“确认配置”页面,查看配置详情。 企业项目:该参数针对企业用户使用,默认为default。

  • 步骤二:应用内容上云 - VR云渲游平台 CVR

    步骤二:应用内容上云 操作场景 将VR应用或者3D应用内容打包并上传至OBS桶,后续作为应用安装安装至GPU加速型云服务器中运行。 操作步骤 准备VR应用或者3D应用。使用压缩工具,将应用内容打包为“.zip”格式的文件。 该zip包中包含“.exe”格式的可执行文件。 zip

  • SDK导入和使用 - VR云渲游平台 CVR

    myhuaweicloud.com/Demo3dApplication.zip下载Demo3dApplication.zip 下载解压,并使用android studio打开。 图1 打开项目 配置。 解压下载的SDK.zip文件,根据头显种类获取对应的aar文件。 将所需的aar文件放入模板项目的app\libs中

  • 开发前准备 - VR云渲游平台 CVR

    云服务器、配置连接策略(可选)等操作。 已获取并记录应用的appID信息,获取appID方法请参见APP ID的获取方法。 已购买VR云渲游平台支持的头显设备。 软硬件环境配置要求 使用VR云渲游平台SDK进行集成开发时需使用Android环境,请进行以下配置配置Java的编译环境,建议选择JDK版本1

  • 步骤四:设备连接 - VR云渲游平台 CVR

    用户连接VR应用,网络测速满足要求(参考如何测试头显所在网络质量?),佩戴头显设备,并选择SDK打包的APK。此时,头显将连接至VR云渲游平台并接入分配的GPU云服务器,头显中呈现GPU云服务器内实时渲染的VR应用画面。 前提条件: 已在VR云渲游平台成功创建应用。 已完成安装客户端操作。 创建的GPU加速型云服务器为“闲置”状态。

  • 头显一直显示“等待连接中” - VR云渲游平台 CVR

    huaweicloud.com/,若能正常访问则证明网络连通正常。 检查APK打包中的配置信息是否正确。 登录华为云控制台,选择“我的凭证”。 图9 我的凭证 查看“API凭证”页面的信息。 图10 API凭证 检查APK打包中的如下信息,是否与“API凭证”页面的信息一致。 user na

  • 创建应用 - VR云渲游平台 CVR

    功能介绍 创建一个应用,应用会自动安装到选择的云服务器上。 创建应用时,应用安装包区域需在当前集群区域范围内,若为VR应用或非预装的3D应用,需至少选择一个区域的安装包,选择了安装包的区域才能配置该区域的云服务器。预装的3D应用配置云服务器时无安装包区域限制。 一个用户最多创建500个应用。

  • 开发前准备 - VR云渲游平台 CVR

    SDK进行集成开发时需使用Windows C++开发环境,请进行以下配置: 准备Visual Studio集成开发环境,建议版本2017,安装Visual Studio方法请参见Visual Studio 2017安装方法。 父主题: 客户端开发

  • 最新动态 - VR云渲游平台 CVR

    会话保持时间、使用OBS桶存储应用配置文件及数据文件等新功能。 公测 《产品介绍》 《快速入门》 《用户指南》 《API参考》 《常见问题》 《故障排除》 2 新增SDK 新增Windows SDK与Web SDK两种客户端,可采用这两种方式打包3D应用客户端。 公测 《SDK参考》

  • 开发前准备 - VR云渲游平台 CVR

    开发前准备 前提条件 已注册华为云,并开通VR云渲游平台公测权限。 已按照《VR云渲游平台快速入门》完成创建集群、创建应用、创建云服务器、配置连接策略(可选)等操作。 请确认已仔细阅读过 API参考/使用前必读(如何调用API_VR云渲游平台 CVR_API参考_使用前必读) 已

  • 安装应用失败 - VR云渲游平台 CVR

    请重新安装 应用安装过程中出错 请重新安装 解压失败 请检查应用安装包解压是否包含大量无效层级 未知错误 更换应用安装包或重新安装 应用启动路径无效 请修改3D应用启动路径 应用安装包名称过长 请缩短安装包名称长度至260位以内 应用安装包内文件或文件夹名称过长 请缩短文件或文件夹名称长度至260位以内或更换应用安装包

  • 步骤三:集群与应用创建 - VR云渲游平台 CVR

    安装模式:该模式的应用需要一个额外的应用安装包,该安装包会在添加的云服务器上解压并运行。 预装模式:该模式的应用程序已经安装在云服务器镜像中,无需额外应用安装包。 说明: 预装模式的3D应用,部署云服务器时无安装包区域限制。 安装 应用安装包 用于在GPU加速型云服务器中安装打包好的应用内容。可逐一配置集群下各个区域的应用安装包。

  • 修改集群 - VR云渲游平台 CVR

    域内的GPU加速型云服务器。 图2 变更集群配置 单击“下一步”,进入确认变更集群配置页面。 图3 确认变更集群配置 确认集群配置无误,单击“提交”。 如果您对价格有疑问,可以单击“了解计费详情”处的提示符了解产品价格。 查看修改的集群。 返回“集群管理”页面,您可以查看到集

  • 连接管理 - VR云渲游平台 CVR

    连接管理 操作场景 如果您在创建应用时没有配置设备的连接策略,或者应用创建完成,需要修改已配置的设备连接策略,请参考本节内容,管理设备对于不同应用的连接权限。 通过“连接管理”功能,可以查看并设置当前设备允许连接及禁止连接的应用。 操作步骤 登录控制台,在服务列表中选择“计算 >

  • 修改应用安装包 - VR云渲游平台 CVR

    修改应用安装包 功能介绍 修改指定应用的安装包。修改完成,该应用安装包区域下的相关云服务器将重新下载安装包进行安装。 已预装的3D应用不支持调用该API修改安装包。 URI PUT /v2/cvr/applications/{application_id}/packages 该接口需要使用global终端节点调用。

  • Example示例 - VR云渲游平台 CVR

    本章节为测试示例,方便您快速调通整个流程并体验。 具体操作如下: 解压Sdk的目录。 图1 Sdk目录 确保环境已经安装dotnet 5.0(若没有安装,运行CloudVR-Web-SDK.exe会出现闪退)。 配置config.yml信息。 表1 参数说明 参数 说明 取值样例 ListenIp

  • APP ID的获取方法 - VR云渲游平台 CVR

    APP ID的获取方法 在服务列表中选择“计算 > VR云渲游平台”。 访问VR云渲游平台。 在左侧导航栏,选择“应用管理”,打开应用管理页面。 查看已创建的应用,红框所示即为appID。 SDK1.4.0版本新增getDeviceID(Context context)接口,详情请参见SDK接口参考。

  • 创建应用 - VR云渲游平台 CVR

    安装模式:该模式的应用需要一个额外的应用安装包,该安装包会在添加的云服务器上解压并运行。 预装模式:该模式的应用程序已经安装在云服务器镜像中,无需额外应用安装包。 说明: 预装模式的3D应用,部署云服务器时无安装包区域限制。 应用安装包 用于在GPU加速型云服务器中安装打包好

  • 创建镜像 - VR云渲游平台 CVR

    保存您所选的云服务器参数和安装的应用。后续可以使用该镜像批量创建已完成参数配置和应用安装的云服务器。 本节指导您在云服务器创建成功,如何创建镜像。 约束与限制 仅在当前云服务器处于“闲置”状态下,才能进行创建镜像操作。 仅在当前云服务器内应用全部安装完成,处于“未运行”的状态下