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视频直播 视频直播界面说明 视频直播 互动管理 商品管理 直播任务管理 智能交互设置 视频直播公共配置
智能交互数字人热词记录管理 创建热词记录 查询热词记录列表 查询配置热词记录详情 修改热词记录 删除热词记录 修改热词功能开关 查询热词功能开关 父主题: 智能交互管理
//IAM用户名 "password": $ADMIN_PASS, //IAM用户密码,建议在配置文件或者环境变量中密文存放,使用时解密,确保安全 "domain": {
声音授权签署文件。 操作步骤 登录MetaStudio控制台。 单击“声音制作”下方的“开始创建”,进入声音制作页面。 图1 定制声音 在“华为模型”页签,配置声音制作参数。 界面操作详情,如表1所示。 表1 界面操作说明 区域 说明 声音制作方式 选择“基础版声音制作”,音频格式为WAV或MP3
创建智能交互数字人(科大讯飞) 创建智能交互数字人(奇妙问) 创建智能交互数字人(第三方语言模型) 创建智能交互数字人(二次开发场景) 智能交互公共配置
ig object 对话字幕配置 video_config SmartChatVideoConfig object 视频输出配置。 voice_config_list Array of SmartChatVoiceConfig objects 语音配置参数列表。 chat_video_type
智能交互SDK从哪里下载? 下载地址,详见下载SDK安装包。 父主题: API和SDK使用
声音制作任务管理 查询用户配置的个性化音频时长 创建基础版语音训练任务 创建进阶版语音训练任务 创建高级版语音训练任务 查询语音训练任务列表 提交语音训练任务 查询语音训练任务详情 删除语音训练任务 查询任务操作日志 获取语音文件上传地址 获取语音训练任务审核结果 设置任务批次 确认在线录音结果
智能交互管理 智能交互数字人对话管理 智能交互数字人对话任务管理 智能交互数字人应用管理 智能交互数字人鉴权码管理 智能交互数字人激活码管理 智能交互数字人知识库技能管理 智能交互数字人知识库意图管理 智能交互数字人知识库问法管理 智能交互数字人欢迎词管理 智能交互数字人安抚话术管理
数字人直播更真实、更沉浸 支持持物直播、实景直播、弹幕智能互动、真人随时接管,让数字人直播更真实、更沉浸。 支持数字人直播矩阵式管理,高级策略配置管理直播更灵活。 实时智能交互,提升客户满意度和品牌形象 开放的Web SDK及API可快速集成到第三方业务系统,实现AI数字员工问答、服务、陪练等场景任务。
callback_config 否 TtsCallBackConfig object 回调设置。 gen_srt 否 Boolean 是否开启字幕 srt_len 否 Long 字幕最大长度限制 取值范围: 0-10000 srt_line_limit 否 Integer 字幕行数限制,默认为1
对下载的SDK安装包进行完整性校验,判断下载过程是否存在篡改和丢包现象。 操作步骤 参考下载SDK安装包,下载SDK安装包至本地。 打开本地命令运行程序,输入如下命令,在本地生成SDK安装包的SHA256值。 其中,“D:\HwICSUiSdk-1.0.0.zip”为SDK安装包的本地
ig object 对话字幕配置 video_config SmartChatVideoConfig object 视频输出配置。 voice_config_list Array of SmartChatVoiceConfig objects 语音配置参数列表。 chat_state
如何自定义域名方式访问智能交互页面? 用户与数字人进行智能交互的URL页面,默认为IP地址形式。如果用户希望通过域名访问,目前MetaStudio服务提供了A记录的域名,但是这些A记录域名不能在浏览器直接访问,需要用户自己申请备案一个域名,并通过CNAME方式解析到如下域名上。
形象制作高级版 个 一次性 hws.resource.type.metastudio.avatarmodeling.advanced 当前未启用 声音制作基础版 个 一次性 hws.resource.type.metastudio.modeling.voice.onebasic -
照片数字人限制 照片数字人视频制作限制说明,如表1所示。 表1 照片数字人视频制作限制 照片数字人视频制作配置 限制 人像照片 制作照片数字人的人像照片拍摄要求,如下所示: 真人正面照,不支持动漫卡通形象;面部占比50%以上,侧脸俯仰角度不超过15度。 五官清晰无遮挡,目视前方。
TRANSLATED_VIDEO: 视频翻译后的视频 3D数字人资产属性: STYLE_ID:风格Id。 DH_ID:数字人ID(尚未启用)。 PLATFORM_AVAILABLE:是否平台可用(尚未启用)。 RENDER_ENGINE:引擎类型。value可选UE或MetaEngine。 BACKGROUN
资产管理 环境准备 已安装SDK。 场景说明 该场景通过示例代码,介绍了如何使用MetaStudio Java SDK来实现数字人资产管理功能。 建模示例 详情请参考资产管理。
视频直播 环境准备 已安装SDK。 场景说明 该场景通过示例代码,介绍了如何使用MetaStudio Java SDK来实现数字人直播功能。 建模示例 详情请参考数字人直播。
视频制作 环境准备 已安装SDK。 场景说明 该场景通过示例代码,介绍了如何使用MetaStudio Java SDK来实现数字人视频制作功能。 建模示例 详情请参考数字人视频制作。