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以下代码展示了如何删除桶的生命周期规则: // 引入依赖库 require 'vendor/autoload.php'; // 使用源码安装时引入SDK代码库 // require 'obs-autoloader.php'; // 声明命名空间 use Obs\ObsClient;
区域位置。以下代码展示如何获取桶区域位置: // 引入依赖库 require 'vendor/autoload.php'; // 使用源码安装时引入SDK代码库 // require 'obs-autoloader.php'; // 声明命名空间 use Obs\ObsClient;
态。以下代码展示了如何查看桶的多版本状态: // 引入依赖库 require 'vendor/autoload.php'; // 使用源码安装时引入SDK代码库 // require 'obs-autoloader.php'; // 声明命名空间 use Obs\ObsClient;
OBS Browser+功能概述 OBS Browser+支持的功能如OBS Browser+功能列表所示。 表1 OBS Browser+功能列表 功能 描述 对象存储桶基本操作 支持对象存储桶的基本操作,包括指定区域创建桶、列举桶、查询桶基本信息、桶ACL、桶内碎片管理、修改桶的存储类别、删除桶等。
用方法。 以下代码展示了如何进行文本下载: // 引入依赖库 require 'vendor/autoload.php'; // 使用源码安装时引入SDK代码库 // require 'obs-autoloader.php'; // 声明命名空间 use Obs\ObsClient;
下载对象成功后会返回对象的自定义元数据。以下代码展示了如何获取自定义元数据: // 引入依赖库 require 'vendor/autoload.php'; // 使用源码安装时引入SDK代码库 // require 'obs-autoloader.php'; // 声明命名空间 use Obs\ObsClient;
ket删除桶。以下代码展示如何删除一个桶: // 引入依赖库 require 'vendor/autoload.php'; // 使用源码安装时引入SDK代码库 // require 'obs-autoloader.php'; // 声明命名空间 use Obs\ObsClient;
存量信息。以下代码展示如何获取桶存量信息: // 引入依赖库 require 'vendor/autoload.php'; // 使用源码安装时引入SDK代码库 // require 'obs-autoloader.php'; // 声明命名空间 use Obs\ObsClient;
到OBS。以下代码展示了如何进行文本上传: // 引入依赖库 require 'vendor/autoload.php'; // 使用源码安装时引入SDK代码库 // require 'obs-autoloader.php'; // 声明命名空间 use Obs\ObsClient;
据等信息。以下代码展示了如何获取对象属性: // 引入依赖库 require 'vendor/autoload.php'; // 使用源码安装时引入SDK代码库 // require 'obs-autoloader.php'; // 声明命名空间 use Obs\ObsClient;
nId参数来获取多版本对象,示例代码如下: // 引入依赖库 require 'vendor/autoload.php'; // 使用源码安装时引入SDK代码库 // require 'obs-autoloader.php'; // 声明命名空间 use Obs\ObsClient;
ionId来复制多版本对象,示例代码如下: // 引入依赖库 require 'vendor/autoload.php'; // 使用源码安装时引入SDK代码库 // require 'obs-autoloader.php'; // 声明命名空间 use Obs\ObsClient;
用方法。 以下代码展示了如何进行流式下载: // 引入依赖库 require 'vendor/autoload.php'; // 使用源码安装时引入SDK代码库 // require 'obs-autoloader.php'; // 声明命名空间 use Obs\ObsClient;
44 45 46 47 48 49 50 51 // 引入obs库 // 使用npm安装 const ObsClient = require("esdk-obs-nodejs"); // 使用源码安装 // var ObsClient = require('./lib/obs');
相关开发包请从华为云OBS开发工具包(SDK)获取。 同时,我们针对不同语言的SDK提供了开发指南和API参考。开发指南详细介绍了SDK的安装、开发操作、参数、示例和常见问题处理,API参考提供了各API的所有参数及定义。OBS提供了以下主流语言SDK供开发者使用: 语言 SDK开发指南
存在。以下代码展示如何判断指定桶是否存在: // 引入依赖库 require 'vendor/autoload.php'; // 使用源码安装时引入SDK代码库 // require 'obs-autoloader.php'; // 声明命名空间 use Obs\ObsClient;
文件上传使用本地文件作为对象的数据源。以下代码展示了如何进行文件上传: // 引入依赖库 require 'vendor/autoload.php'; // 使用源码安装时引入SDK代码库 // require 'obs-autoloader.php'; // 声明命名空间 use Obs\ObsClient;
取桶元数据。以下代码展示如何获取桶元数据: // 引入依赖库 require 'vendor/autoload.php'; // 使用源码安装时引入SDK代码库 // require 'obs-autoloader.php'; // 声明命名空间 use Obs\ObsClient;
设置桶标签。以下代码展示了如何设置桶标签: // 引入依赖库 require 'vendor/autoload.php'; // 使用源码安装时引入SDK代码库 // require 'obs-autoloader.php'; // 声明命名空间 use Obs\ObsClient;
对象上传简介 开发过程中,您有任何问题可以在github上提交issue,或者在华为云对象存储服务论坛中发帖求助。接口参考文档详细介绍了每个接口的参数和使用方法。 在OBS中,用户操作的基本数据单元是对象。OBS Android SDK提供了丰富的对象上传接口,可以通过以下方式上传对象: