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改某个文件后,仍旧可以访问该文件之前的任意一个修订版本。这也是共同合作交付软件时所使用的一种机制。 本文主要以Git为例,结合当前行业主流的几种分支策略,为开发者讲解版本控制系统的主要使用场景和使用方法。对于Git的操作方法,以及版本控制系统中分支、合并等概念的定义,在这里不做赘述。
Scrum项目工作项新增关联文件时,为什么会报文件名已存在? 如何处理IPD类项目导入工作项条数校验异常的问题? IPD类项目协同需求下发后,下发人在哪里修改承接人? 使用CodeArts Req Scrum项目的工作项设置,提示“字段名称已存在” 如何删除文件夹下临时文件? 新建项目报错:该企业租户服务处于关闭状态,新建项目失败
错误?会有什么困惑?会需要什么信息?在工作坊里最好用贴纸,便于交互,随后再整理到工具平台上。 观察用户真实使用产品的机会是难能可贵的,你会发现用户永远不会按照你设计的方式使用产品。 如何拆分用户故事 需求通常以“Epic>Feature>Story”进行层级拆分: Epic通常是
便于我们确定优先级 一般来说用户会按照从左到右的顺序来使用你的系统(用户故事地图)。 用户故事地图样例 下图是一个蛋糕制作及心得分享系统的用户故事地图: 第三行所包含的内容就是“大家在电子邮件系统所要做的事情”,包括:注册、配置信息、发布、下单、支付等。 第二行对这些事情进行了分组。
在控制台中选择某个服务,可以单独开通某一个服务。 例外说明 使用人数最多为5人,并提供少量使用量额度。如果使用人数超出5人,或使用量达到额度上限,将提示开通服务。 套餐内包含固定的使用量额度(额度与购买人数无关)。当实际使用人数、使用量超出额度时,超出部分将采用后付费按需模式。 预付费套
势,那么影响地图会是你的菜。 影响地图的特点 结构性:从业务目标到交付的结构化梳理和挖掘的方法,目标--角色--影响--交付物。 整体性:连接目标和具体交付物之间的树状逻辑图谱。 协作性:利益相关人一起沟通讨论协作,把隐藏在个人头脑中的默认的思维逻辑挖掘共享出来。 动态性:动态调整、迭代演进、经验证的学习。
人数计算方法分析 租户X:两个项目中有重复的成员b,按照1人计算,因此该租户当前的使用人数为3人。 租户Y:虽然成员d属于租户X,但加入了租户Y中的项目S,因此计算为租户Y的人数,因此该租户当前的使用人数为4人。 父主题: 计费项
什么是故事点? 在Scrum中使用用户故事(情景)作为描述一个产品特性的方式,同时使用“故事点”作为这个产品特性大小的定量估算单位,故事点的大小标识了一个产品特性的开发难度和所需要的投入(小时/人天等)。但我们一般不使用直接的小时或人天等时间单位来表示这个值,而是使用斐波纳奇数列中的数值来
refusing to merge unrelated histories 在CentOS系统下使用HTTPS协议克隆代码时,报错"The requested URL returned error: 401" 使用git pull拉取CodeArts Repo的代码失败,报错"Merge branch
使用CodeArts Snap辅助开发代码
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