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题目名称:计算时间 2020Scratch蓝桥杯选拔赛真题 STEMA考试真题 编程实现 1、三个询问框分别输入时,分,秒 2、输出该时间经过1小时50分30秒后的时间(24小时制) 3、例如下图中,依次输入:8、30、40 4
scratch黑白块 一、题目要求 1、编程实现 小猫跟谁鼠标移动,遇到白块说“白”,碰到黑块说“黑”,当同时碰到黑块和白块时小猫隐身同时说:我隐身了!!!
scratch格列佛隧道 一、题目要求 格列佛隧道是动画角色哆啦A梦的一个常用道具 外形是一边开口大一边开口下的隧道,人从大的一边进入,从小的一边出来,就会变小,再倒着走回去就会恢复原状 1、编程实现 通过方向键控制哆啦A梦进入隧道大口或小口
编程题:绘制扇子 题目要求 编程实现: 以坐标(0,0)点为中心绘制一把扇子,扇面和扇把都是三分之一圆,扇面的半径为100左右,扇把的半径为20左右。 具体要求: &
一、图形介绍 在舞台正中央绘制如下图形,要求: 二、案例分析 1、首先我们先分析下这个图形,这个图形第一眼看上去感觉还是有点复杂,比较容易受中心小正方形的影响 2、我们一般拆分图形的时候先看整体,再看细节;从整体上看可以略微看出
题目名称:画圆 准备工作 利用画笔(不是造型编辑工具)绘制1个圆形,画笔的颜色、粗细自行定义 但最终花城的圆形需要完全在画布范围呢 提示:画圆的方法:前进一点点,在旋转一点点,如此循环多次 具体要求 1、点击绿旗,清空舞台
编程题第1题:消失的小猫 蓝桥杯scratch比赛 青少组选拔赛STEMA真题解析 题目要求 准备工作: 导入背景库中的“castle2”。 编程实现: 小猫从坐标点(-165,-93)出发向城堡走去。
Scratch小鱼游泳游戏 蓝桥杯scratch编程青少组 选拔赛STEMA真题解析 题目要求 准备工作: 导入背景库中的(underwater2) 导入角色库中的(fish1) 编程实现: 小鱼思考“我的朋友怎么还没来
scratch哪吒飞行 2021年第十二届省赛Scratch真题 初级组 一、题目要求 通过上、下两个方向键控制哪吒在天空上、下移动 1、编程实现 当绿旗被点击后,舞台上出现要求的角色与背景 按上方向键,哪吒向上方移动
scratch跳格子 一、题目要求 小企鹅玩跳格子游戏,通过方向键,控制小企鹅在格子中上、下、左、右移动,每次都能移动到下 一个格子中。
scratch登陆密码 一、题目要求 1、准备工作 背景旋转Beach Rio,删除小猫角色,导入角色库中角色鸽子Dove 2、编程实现 输入用户名“蓝桥杯”,密码“123456”,登陆蓝桥杯考试系统
scratch射击水果 一、题目要求 瞄准镜跟随鼠标移动,当瞄准镜中心移到水果上时,点击鼠标水果消失 1、编程实现 当绿旗被点击后,舞台上出现要求的角色与背景
scratch地球绕着太阳转 视频演示 Scratch地球绕着太阳转 一、题目要求 地球绕着太阳转,月球绕着地球转 1、编程实现 添加太空背景Stars 添加角色太阳Sun、地球Earth、月球用
scratch小猫奔跑 一、题目要求 1、编程实现 当绿旗被点击后,小猫出现在舞台左侧(-240,0),然后向右奔跑 奔跑过程中要不断地切换造型 当它碰到右侧边缘时,要回到舞台左侧,此时算完成一圈
scratch画笔功能 一、题目要求 通过编程实现具有画笔功能的程序,按下鼠标画笔跟随鼠标移动,抬起鼠标画笔停止绘制 1、编程实现 当绿旗被点击后,清空屏幕,画笔角色隐藏 在舞台区域按下鼠标,画笔跟随鼠标移动,松开鼠标按键
scratch时光倒流 一、题目要求 在青蛙王子的故事里女巫学艺归来,这次她使用了新的魔法施放到王子的身 上,不论王子跑到哪里,通过这个魔法他都会回到女巫身边。
题目:猜数字 蓝桥杯scratch编程青少组 选拔赛STEMA真题解析 题目要求 编程实现: 小猫从 1-100 之间随机取一个数字,让玩家来猜自己取的这个数字; 一共有 10 次猜的机会,在左上角显示 还剩几次机会
scratch加减大师 一、题目要求 1、准备工作 导入背景库中的“room1” 导入角色库中的“Dog1”、“Pico”。
编程题:自动停车 题目要求 编程实现: 将舞台背景改为blue-sky背景,在舞台上设置1个小车角色Convertible 2,并保留默认的小猫角色。 小车从舞台左侧向右侧行驶
scratch考试成绩 一、题目要求 Jaime和Kai是一对好朋友,在学习上他们总是互相帮助,共同提高。