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设备状态发生变化,触发此回调。 【回调参数】 deviceId:系统设备标识,如系统音频播放设备标识可通过getPlaybackDevices获取。 deviceType:系统设备类型,具体请参见HRTCDeviceType。 deviceState:系统设备状态,具体请参见HRTCDeviceState。
状态码: 500 创建合流任务失败,服务器错误 { "error_code" : "RTC.00002xxx", "error_msg" : "InternalError" } 状态码 状态码 描述 201 任务创建成功,返回job的概要信息 400 创建合流任务失败,语义
查询房间列表 功能介绍 指定时间范围查询这段期间创建的房间列表。 最大查询跨度90天。 调试 您可以在API Explorer中调试该接口,支持自动认证鉴权。API Explorer可以自动生成SDK代码示例,并提供SDK代码示例调试功能。 URI GET /v1/{project_id}/rtc/rooms
SDK使用 以下为集成SDK进行实时音视频互动直播的基本流程: 创建引擎。 appId获取方法请参见创建应用。 m_pRtcEngine = createHRtcEngine(); // 创建引擎 HRTCLogConfig logConfig; logConfig.level =
HRTC_ERR_CODE_SUCCESS 0 成功 - HRTC_ERR_CODE_SDK_INTERNAL_ERROR 90000001 SDK内部系统错误 SDK内部异常。 HRTC_ERR_CODE_MSG_TOOLARGE 90000002 发送的消息太大 发送消息时,消息体太大。
500 创建单流任务失败,服务器错误 { "error_code" : "RTC.00002xxx", "error_msg" : "InternalError" } 状态码 状态码 描述 201 任务创建成功,返回job的概要信息,如包含job_id 400 创建单流任务
了解实时音视频的工作原理、功能详情、应用场景等,帮助您快速找到与业务适配的功能。 产品介绍 什么是实时音视频 功能特性 应用场景 使用限制 03 入门 华为云提供了多终端的SDK,您可以快速集成SDK并实现SparkRTC基本功能。 SparkRTC快速入门 05 服务端API 华为云实时音视
音频采集和渲染、设备管理、检测功能、音频增强管理。 单击下图中相应接口名称,可快速跳转到相应接口位置查看其使用方法。 初始化等基础接口 表1 初始化等基础接口 接口 描述 sharedEngine 创建连麦引擎实例 destroy 注销引擎 initWithConfig 初始化引擎配置信息
自定义音频采集和渲染、设备管理、检测功能、音频增强管理。 单击下图中相应接口名称,可快速跳转到相应接口位置查看其使用方法。 初始化等基础接口 表1 初始化等基础接口 接口 描述 create 创建SparkRTC引擎实例 destroy 销毁SparkRTC引擎 logUpload
方法请参见创建单流录制任务。 合流录制:支持将房间中的多路音视频进行云端混流,再将混合后的音视频流录制成一个文件。例如,需要录制一个连麦直播时,可以选择合流模式,将所有主播的音视频录制后存储在一个文件中,而无需在录制后通过脚本进行合并。合流录制的具体实现方法请参见创建合流录制任务。
ler eventHandler); 【功能说明】 根据房间ID,创建HRTCConnection对象,为跨房做准备。 通过此接口创建一个与房间关联的HRTCConnection连接对象。 该方法支持多次调用,创建多个HRTCConnection连接对象,调用每个对象中的join
初始化等基础接口 主要功能包括创建/销毁RTC引擎、设置日志保存位置等。 房间功能 主要功能包括进入/离开房间操作、设置角色、创建跨房引擎等。 音频管理 主要功能包括是否采集/发送本地音频流、是否接收远端音频流、调整录制/播放音量值、设置远端音频模式等。 视频管理 主要功能包括创建本地/远端窗口
实现屏幕共享 加入房间 参考接口调用流程中加入房间的时序图步骤加入房间。 创建并播放共享流 入会后调用isScreenShareSupported检测浏览器是否支持共享流。确认支持后,通过调用createStream创建共享流,通过调用setScreenProfile设置共享流的分辨率,
*_Nullable)roomId; 【功能说明】 根据房间ID,创建HWRtcConnection对象,为跨房做准备。 通过此接口创建一个与房间关联的HWRtcConnection连接对象。 该方法支持多次调用,创建多个HWRtcConnection连接对象,调用每个对象中的jo
应用场景 在线教育 高清、低时延、高并发直播,易集成,适用于在线学习、师生互动,支持快速部署到在线教育视频平台。 互动文娱 适用于网红直播、企业直播、娱乐直播、游戏直播等场景,提供功能强大的实时媒体处理能力,实现各种直播场景玩法,为客户和合作伙伴打造端到端一站式“音视频互动”解决方案。
会将该用户清理出当前房间。如果房间内的所有用户都异常掉线,超过保活时间后服务端会自动解散当前房间。 当用户要加入的房间不存在时,后台会自动创建一个房间。 父主题: SDK使用
支持的终端CPU架构:arm64,arm32。 SDK集成 解压iOS SDK包。 将iOS SDK包中的HWRTCEngine动态库和RTC.bundle文件导入创建的XCODE工程中。 图1 导入HWRTCEngine动态库和RTC.bundle文件 在“General”页面将SDK中HWRTCEngine
连接断开 HWRtcConnStateTypeConnecting 建立网络连接中 HWRtcConnStateTypeConnected 网络连接成功 HWRtcConnStateTypeReconnecting 重新建立网络连接中 HWRtcConnStateTypeFailed 网络连接失败
取值如下: RECORD_NEW_FILE_START:表示开始创建新的录制文件。以下情况会触发该事件: 录制开始,开始创建第一个录制文件。 断流恢复后,若“最大断流合并时长”配置为“断流后生成新文件”,则开始创建新的录制文件。 当前录制时长超过了配置的录制周期,则开始新的录制文件生成。
IHRTCConnectionEventHandler* eventHandler) = 0) 【功能说明】 通过此接口可以创建一个与房间关联的IHRTCConnection连接对象,可多次调用以创建多个IHRTCConnection连接对象。调用每个连接对象中的joinRoom方法等接口,可以实现同