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如果待下载的对象名匹配该参数,则跳过该对象的复制。 须知: 建议使用引号传递该匹配模式(macOS/Linux操作系统使用单引号,Windows操作系统使用双引号)防止特殊符号被操作系统转义,导致不可预期的结果。 该匹配模式作用于对象全路径(含从根路径开始的对象前缀和对象名,例如,桶内对
onfiguration() { obs_status ret_status = OBS_STATUS_BUTT; // 创建并初始化option obs_options option; init_obs_options(&option);
onfiguration() { obs_status ret_status = OBS_STATUS_BUTT; // 创建并初始化option obs_options option; init_obs_options(&option);
GetEnvironmentVariable("SecretAccessKey", EnvironmentVariableTarget.Machine); // 创建ObsClient实例 ObsClient client = new ObsClient(accessKey, secretKey, config);
静态网站托管(Java SDK) 静态网站托管简介(Java SDK) 网站文件托管(Java SDK) 设置托管配置(Java SDK) 获取托管配置(Java SDK) 删除托管配置(Java SDK)
se *response, NSError *error){ NSLog(@"%@",response); }]; 父主题: 静态网站托管
式“Allow(允许)”,则默认“Deny(拒绝)”。在购买VPC终端节点时,系统将会为该终端节点生成一个默认策略,该策略允许对OBS的完全访问,您可以在创建VPC终端节点时修改默认策略,还可以在创建完成后,根据需要随时调整VPC终端节点策略。VPC终端节点策略的设置规则参见IAM策略中的Statement标签。
维度 说明 资源规划 OBS:存放训练数据集、预训练模型等数据资源的桶,桶存储类别为“标准存储”,桶策略为“私有”。 SFS Turbo:文件系统类型为“HPC型”,存储类型请根据存储容量和性能需求选择,AI场景建议选择250MB/s/TiB及以上的存储类型。 ModelArts:AI开发平台,采用多机多卡分布式训练。
如果待上传的文件名匹配该参数,则跳过该文件的上传。 须知: 建议使用引号传递该匹配模式(Linux/Mac操作系统使用单引号,Windows操作系统使用双引号)防止特殊符号被操作系统转义,导致不可预期的结果。 该匹配模式作用于文件全路径(含文件名和文件目录)。 该匹配模式仅对文件夹中的文件生效。
手动编码计算签名 使用SDK计算签名 OBS SDK内部已实现签名,因此您在使用SDK访问OBS时,无需关注签名问题。各语言SDK实现签名计算的源码如表2所示: 表2 OBS SDK Header携带签名的实现 SDK 签名实现源文件 Java RestStorageService.java
创建文件夹本质上来说是创建了一个大小为0且对象名以“/”结尾的对象。 多级文件夹创建最后一级即可,比如src1/src2/src3/,创建src1/src2/src3/即可,无需创建src1/、src1/src2/。 父主题: 上传对象
{0}", ex.ErrorMessage); } 创建文件夹本质上来说是创建了一个大小为0且对象名以“/”结尾的对象。 多级文件夹创建最后一级即可,比如src1/src2/src3/,创建src1/src2/src3/即可,无需创建src1/、src1/src2/。 父主题: 上传对象
创建OBS客户端 OBS客户端(OBSClient)是访问OBS服务的iOS客户端,它为调用者提供一系列与OBS服务进行交互的接口,用于管理、操作桶(Bucket)和对象(Object)等OBS服务上的资源。使用OBS iOS SDK向OBS发起请求,您需要初始化一个OBSCli
NSLog(@"%@",response); }]; 创建文件夹本质上来说是创建了一个大小为0且对象名以“/”结尾的对象。 多级文件夹创建最后一级即可,比如src1/src2/src3/,创建src1/src2/src3/即可,无需创建src1/、src1/src2/。 父主题: 上传对象
getenv("SECRET_ACCESS_KEY_ID"); String endPoint = "https://your-endpoint"; // 创建ObsClient实例 obsClient = new ObsClient(ak, sk, endPoint); // 调
中的桶支持两种多版本状态: 多版本状态 说明 OBS .NET SDK对应值 启用状态 上传对象时,系统为每一个对象创建一个唯一版本号,上传同名的对象将不再覆盖旧的对象,而是创建新的不同版本号的同名对象。 可以指定版本号下载对象,不指定版本号默认下载最新对象。 删除对象时可以指定
并根据需要修改ObsConfiguration的默认配置项。 直接使用服务地址创建OBS客户端(ObsClient),所有配置均为默认值,且后续不支持修改。示例代码如下: 永久访问密钥(AK/SK)创建OBS客户端的代码如下: // 认证用的ak和sk硬编码到代码中或者明文存储都
ret_status)); } } 创建文件夹本质上来说是创建了一个大小为0且对象名以“/”结尾的对象。 多级文件夹创建最后一级即可,比如src1/src2/src3/,创建src1/src2/src3/即可,无需创建src1/、src1/src2/。 父主题: 上传对象
SDK向OBS发起请求,您需要初始化一个ObsClient实例,并根据需要修改客户端初始化配置参数。 通过构造函数创建 // 声明命名空间 use Obs\ObsClient; // 创建ObsClient实例 $obsClient = new ObsClient([ //推荐
EnvironmentVariableTarget.Machine); // 创建ObsClient实例 ObsClient client = new ObsClient(accessKey, secretKey, config); // 同步调用接口,例如创建桶 try { CreateBucketRequest