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  • 部署模型 - 软件建模 CodeArts Modeling

    行画图设计,如果部署模型场景较多,可根据实际情况将内容进行拆分,按实际部署场景创建多个部署模型图。 建立交付元素与部署元素的部署关系。 从工具箱拖入部署元素创建到部署模型图中,描述部署场景,再将交付模型中定义的打包交付件引用到图中,并与部署元素建立部署关系。 父主题: 部署视图

  • 时间图 - 软件建模 CodeArts Modeling

    多个时间生命线可上下叠加,共用最下层的时间轴。 不支持Link和Instance方式引用。 建模步骤 以门禁系统为例展示时间生命线的状态过程。 从左侧工具箱拖动Timeline元素至画布中并命名,如:ACSystem,选中ACSystem右键“时间生命线设置”支持修改生命线的状态、状态转换和时间范围。

  • 组件图 - 软件建模 CodeArts Modeling

    关联,是一种拥有的关系,它使一个类知道另一个类的属性和方法。 组件图示例如下所示: 在画暴露接口与请求接口时,可以通过Association关联连线将两种接口合并。 在左侧工具箱中中选择“Provided Interface”,将其拖拽至需要连接的图形上。 拖拽完成松开左键,在弹出的连线选择列表中选择“Association”关联连线。

  • 消息线连线规则 - 软件建模 CodeArts Modeling

    Message),如果找不到,则终止寻源过程,目标端寻源失败,在L2上新创建一个激活块并将M1指向它【图2】;如果能找到,则命名为FM1,继续如下流程【图3】; 检测消息线FM1的源端FS1,查看其是否是生命线L2上的激活块,如果是则FS1为M1的目标端,在FS1内创建子激活块并将M1指向它【图4】;如果不是,则重复步骤b【图5】;

  • 代码模型 - 软件建模 CodeArts Modeling

    引用需要建立映射关系的逻辑元素即可。 创建代码元素并与逻辑元素建立Manifest连线关系。 在步骤2中将逻辑元素引用到代码模型中后,再从工具箱中拖入代码仓元素,如果存在一个代码仓组下的多个代码仓元素,可以选代码仓组元素,将多个代码仓元素包含起来,如果具体模块对应的是代码仓中某一

  • 创建生命线 - 软件建模 CodeArts Modeling

    介绍参考元素介绍中生命线分类。 创建生命线 在创建生命线前,需要先考虑哪种类型的生命线能更好地表示所要表达的对象。您可以通过以下三种方式创建生命线。 工具画板中选择一个生命线拖拽至画布中。 从工程树中其它模型视图中的元素拖拽至画布中生成对应生命线,您可以使用Link方式引用。 生命线也支持由创建消息线(Create