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  • DevCloud+ECS(鲲鹏)搭建飞机大战游戏开发者专属集市】

    快的玩耍啦! 释放资源 部署完成后,我们得手动释放收费服务所占用的资源,其中包括弹性云服务器 ECS,虚拟私有云,安全组等,这是非常必要的,不然占用你的服务器资源。 最后 【购物节已开启,个人开发者的专属集市AppBazaar来啦(所有商品购物节期间免费体验)】有奖征文火热进行中:https://bbs

    作者: 猫先生c
    发表时间: 2022-11-30 09:52:32
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  • Rust 语言中的 所有权 与 生命周期

    s/130876439 【介绍】:本文介绍Rust 语言中的 所有权 与 生命周期相关内容。 上一节:《 Rust 语言中的的函数及其使用 》 | 下一节:《 Rust 语言中的 结构体 》 目 录 1. 所有权基本概念

    作者: jcLee95
    发表时间: 2023-06-24 10:37:03
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  • 鸿蒙开发用什么语言【转】

    1.两种开发方向我们常说鸿蒙开发,但是其实鸿蒙开发分为两个方向:一个是系统级别的开发,比如驱动,内核和框架层的开发,这种开发以C/C++为主还有一个是应用级别的开发,在API7以及以下,还是支持Java的,从API8开始,只能用Arkts,js或着C++开发了,我们这篇文章重点讲下应用级别的开发。2

    作者: 福州司马懿
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  • Rust布道者张汉东倾授,入门Rust初学者都要攻破哪些难点?

    或许可以为Rust语言的初学者们解惑,稍微降低学习曲线的陡峭度。首先,不管什么样的初学者都需要了解的是Rust语言的一些外围常识,包括:1、Rust语言是什么样的2、Rust语言应用领域范围3、Rust语言社区再针对不同特点的开发者,提出针对性的学习建议:1、有C语言基础2、有C

    作者: 追梦小柠檬
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  • 开发板与服务器ping不通

    ubuntu服务器通过USB连接开发板,开发板ip为192.168.1.2,服务器USB虚拟网卡ip为192.168.1.166,开发板与服务器ping不通。

    作者: DMengQ
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  • 微信小程序 | 游戏开发之接宝石箱子游戏

    1、什么是微信小游戏 微信小游戏是小程序的一个类目,小游戏是微信开放给小程序的更多的能力,让小程序开发者有了开发游戏的能力。微信小游戏是在小程序的基础上添加了游戏库API。微信小游戏只能运行在小程序环境中,微信小游戏没有小程序中WXSS、WXML、多页面等内容,所以微信小游戏开发时小程序

    作者: TiAmoZhang
    发表时间: 2023-03-29 09:04:29
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  • 游戏开发中的插补

    🌊 粉丝福利:粉丝群 每周送六本书,不定期送各种小礼品 @TOC 插补 插值是图形编程中非常基本的操作。熟悉它是很好的,以扩大您作为图形开发人员的视野。 基本思想是要从A过渡到B。A值t表示中间的状态。 例如,如果t为0,则状态为A。如果t为1,则状态为B。介于两者之间的是插值。

    作者: 海拥
    发表时间: 2021-11-27 08:34:46
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  • C语言网络编程-tcp服务器实现

    5种io模型 tcp服务器分为了5种io复用模型,分别是: 阻塞io模型     非阻塞io模型 io复用 信号驱动io 异步io 本文会讲前面3种io模型的tcp服务器实现(本文只做tcp服务器实现,客户端逻辑处理,接收数据等缓冲区不做深入说明) 简单实现

    作者: 仙士可
    发表时间: 2023-06-21 16:54:32
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  • Rust 1.60.0发布

    编程语言Rust 1.60.0正式发布,该版本主要围绕源代码覆盖率、Cargo功能新语法,即命名空间依赖项和弱依赖项功能、增量编译状态、提供稳定的API等功能更新,更多详情可查看:https://blog.rust-lang.org/2022/04/07/Rust-1.60.0.html转载于CSDN

    作者: 星恒
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  • 华为云C6s荣获年度领先游戏云服务器

    7元/GB的价格大幅降低全闪上云门槛,为游戏企业扫平全闪化拦路虎,加速数据处理,满足游戏低时延的极致要求。产品不断创新,为游戏产业注入暖流以最受玩家欢迎的MOBA、RPG类型游戏为例,此类游戏以移动和战斗为主。游戏画面精美,制作质量上乘,大量强交互为玩家带来游戏乐趣。同时此类游戏通常追求大视野、强交

    作者: 云小宅
    发表时间: 2019-12-13 08:43:32
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  • 40个Unity游戏开发小阴招

    UI 来适应各种设备了。 6. Editor 脚本 可以方便在编辑器里扩展,对开发和摆关卡帮助极大。 7. 测试 测试运行时,可以在任意时候暂停游戏,重新调整数值,游戏对象的位置等等,然后再继续游戏。 8. Editor/Resources 目录可以存在多个,且可以存放在任意目录下

    作者: 爱上游戏开发
    发表时间: 2022-07-02 16:12:50
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  • 基于netty4.x开发时间服务器

    NioEventLoopGroup(); try{ /** * 用于启动NIO服务端的辅助启动类 降低服务端的开发难度 */ ServerBootstrap b = new ServerBootstrap();

    作者: INGUCoder
    发表时间: 2019-04-25 16:21:04
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  • C语言机理模型开发

    如何解决C语言钢铁机理模型支持输入形参为数组?

    作者: SXR
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  • [自己做个游戏服务器三]你帮我为服务器选择一种加密算法,Java实现各种加解密算法

    后也没有从事安全行业,一直在做游戏,做web开发,在工作中使用加解密的机会还真不多,但是加解密确实也一直在身边,比如我们游戏通信协议不可避免的对数据进行加密,要不然的话,随便解包有点危险,刷协议骚扰服务器。今天就来聊下常用的加密算法,接下来的服务器也要选择一种加密算法,你帮我选一种?

    作者: 香菜聊游戏
    发表时间: 2021-10-24 01:39:42
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  • c语言实现2048游戏

    printf(" 游戏结束,分数:%d \n",scores); printf(" 是否重新开始游戏? \n"); printf(" Enter继续游戏,Esc退出 \n");

    作者: 仙士可
    发表时间: 2023-06-21 16:39:25
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  • 娱乐开发两不误,10 大开源游戏框架推荐

    2017-10-26 16:18 编辑 <br /> 从角色扮演游戏到即时策略游戏,从冒险解谜游戏到动作射击游戏,甚至是只有一兆大小的迷你游戏,都有起着核心作用的技术组成部分。本文将介绍十大好用的开源游戏引擎和框架,希望能给你的游戏开发带来帮助。 <b><b><a href=https://www

    作者: 老夫子
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  • 游戏开发中的物理之刚体

    游戏开发中的物理之刚体 什么是刚体?如何控制刚体“看”方法 什么是刚体? 刚体是由物理引擎直接控制以模拟物理对象行为的刚体。为了定义主体的形状,必须为其分配一个或多个Shape对象。请注意,设置这些形状的位置会影响人体的重心。 如何控制刚体 刚体的行为

    作者: 海拥
    发表时间: 2021-08-04 17:21:19
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  • 游戏开发中的物理之射线投射

    每周送六本书,不定期送各种小礼品,往期获奖公布 @TOC 介绍 游戏开发中最常见的任务之一是投射光线(或自定义形状的物体)并检查其撞击。这样就可以进行复杂的行为,AI等。本教程将说明如何在2D和3D中执行此操作。 Godot将所有低级游戏信息存储在服务器中,而场景只是前端。因此,射线投射通常是较低级

    作者: 海拥
    发表时间: 2021-12-05 11:46:42
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  • 了解什么是动态语言 | 服务器环境的快速搭建

    一、了解什么是动态语言 动态语言 动态语言是对服务器行为的编程。这被称为服务器端脚本或服务器脚本。 常见服务器脚本 Asp, Aspx (Windows) PHP(全平台) JSP(全平台) python(全平台) 动态语言能做什么呢 1.动态地向 web 页面编辑、改变或添加任何的内容

    作者: Gere
    发表时间: 2022-12-31 00:08:00
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  • 2023-05-20:go语言的slice和rust语言的Vec的扩容流程是什么?

    2023-05-20:go语言的slice和rust语言的Vec的扩容流程是什么? 答案2023-05-20: go语言的slice扩容流程 go版本是1.20.4。 扩容流程见源码见runtime/slice.go文件中的growslice 函数。 growslice 函数的大致过程如下:

    作者: 福大大架构师每日一题
    发表时间: 2023-05-20 22:32:56
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