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  • 【云驻共创】Rust语言一般适合用来做什么?

    五、 Rust语言的应用 5.1 Rust语言的应用范围 (1)Rust编译器可以直接生成目标可执行程序,不需要任何解释程序,可用于传统命令行程序。 (2)Rust 同时具有JavaScript 一般的高效开发语法和 C 语言的执行效率,支持底层平台的开发,可以用于开发嵌入式设备。

    作者: 静Yu
    发表时间: 2022-01-22 08:19:07
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  • C语言—扫雷游戏

    留言📝​📣系列专栏:Aileen_0v0 🧸的C语言学习系列专栏 ——CSDN博客🗼我的格言:"没有罗马,那就自己创造罗马~" 目录 1.扫雷游戏的分析和设计 👻 1.1扫雷游戏的功能说明 💭 1.2游戏的界面 ▶️ ​ 编辑 2.扫雷游戏的代码实现 🔆 2.1数据结构的分析

    作者: Aileen_0v0
    发表时间: 2024-02-10 14:37:42
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  • 发布订阅模式及其 在 Rust 语言中的使用

    《发布订阅模式原理及其应用(多种语言实现)》 这篇是我早前的博客,里面使用了 Powershell、Dart、Python、TypeScript 讲解或实现了一个 EventEmitter 对象。但是当时还没有考虑使用 Rust。本文多数内容直接来源于该博文,主要是将语言替换成了 Rust。 上一节:《

    作者: jcLee95
    发表时间: 2023-06-08 22:01:42
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  • 【C语言】打牌游戏

    /card_game 部署场景 在桌面应用中部署,或作为网络游戏服务器的一部分,支持多人在线打牌。 材料链接 C语言扑克游戏教程 Fisher-Yates Shuffle 原理 总结 打牌游戏的编程实现涉及随机化算法、数据结构设计,以及符合游戏规则的逻辑控制。其复杂性可以随需求增加,例如添加AI对手。

    作者: 红尘灯塔
    发表时间: 2024-12-18 09:19:09
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  • C++服务器开发:Linux下的基本开发工具

    C++服务器开发:Linux下的基本开发工具 摘要 本文将深入探讨在Linux环境下进行C++服务器开发时常用的开发工具。我们将从基础知识开始,逐步深入到实践应用,希望能帮助你更好地理解和掌握Linux下的基本开发工具。 关键词 C++,服务器开发,Linux,开发工具,GCC,GDB,Make,CMake

    作者: 无敌清风蓝
    发表时间: 2024-01-19 11:00:49
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  • 游戏服务器】一键快速部署饥荒联机版专用服务

    选择部署区域(可以选择离自己最近的城市,如无特殊要求,保持默认即可)。 2.选择服务器配置:配置越高越流畅。游戏对内存有一定要求,建议CPU核数最少2核,可根据游玩人数选择合适的服务器规格(内存4G建议 最多5人游戏,8G建议 10人游戏,16G建议 20人游戏,默认部署无MOD服务,系统版本Ubuntu 22

    作者: 邪恶菠萝包大王
    发表时间: 2025-01-14 09:14:37
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  • Rust 语言中应用正则表达式

    【介绍】:本文讲解 正则表达式相关概念,以及如何在 Rust 语言中使用正则表达式。 上一节:《 Rust 语言中的字符串 》 | 下一节:《 Rust 语言中哈希表(HashMap)及其使用 》 目 录

    作者: jcLee95
    发表时间: 2023-06-09 20:39:39
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  • 【Groovy】使用 Groovy 语言开发服务器 Server 和客户端 Client 套接字程序 ( 客户端开发 )

    文章目录 一、服务器端 ServerSocket 开发1、创建服务器端套接字 ServerSocket2、接收客户端数据线程3、向服务器端发送数据线程 二、客户端端 Socket 完整代码示例 一、服务器端 ServerSocket 开发 1、创建服务器端套接字

    作者: 韩曙亮
    发表时间: 2022-01-10 16:24:28
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  • 微信小程序 | 游戏开发之接宝石箱子游戏

    1、什么是微信小游戏 微信小游戏是小程序的一个类目,小游戏是微信开放给小程序的更多的能力,让小程序开发者有了开发游戏的能力。微信小游戏是在小程序的基础上添加了游戏库API。微信小游戏只能运行在小程序环境中,微信小游戏没有小程序中WXSS、WXML、多页面等内容,所以微信小游戏开发时小程序

    作者: TiAmoZhang
    发表时间: 2022-10-26 08:17:52
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  • 内部网络监控软件的Lua应用:游戏服务器监控与管理

    安全和高效运行的关键工具之一。对于游戏开发者和运营商来说,监控游戏服务器的健康状况和实时性能数据至关重要。为了实现这一目标,许多游戏公司采用了Lua作为其内部网络监控软件的核心开发语言。 Lua作为一种轻量级、高效的脚本语言,被广泛应用于游戏开发和嵌入式系统中。在内部网络监控软件

    作者: yd_267761811
    发表时间: 2024-02-19 09:23:20
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  • 开发准备

    开发准备 IntelliJ IDEA Java编程语言开发的集成环境。 Eclipse 一个开

  • Linux系统开发: 搭建NFS服务器实现文件共享

    此时如果这些服务器共享一个NFS目录,就会出现访问权限问题. 配置例三 /work 10.0.0.0/24(ro) 说明:只读共享 用途:例如在生产环境中,开发人员有查看生产眼务器日志的需求,但又不希望给开发生产服务器的权限,那么就可以给开发提供从某个测试服务器NFS客户端

    作者: DS小龙哥
    发表时间: 2021-12-09 15:15:05
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  • 【Swift】SpriteKit开发iOS游戏——场景切换

    前言 Swift是个很不错的语言,苹果官方提供的游戏开发框架也很不错。 作为一个游戏来讲,里面的场景Scene肯定不止一个,所以需要切换场景 代码 代码从创建的时候的demo开始,demo的创建路径是

    作者: 小雨青年
    发表时间: 2022-03-28 16:17:40
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  • [自己做个游戏服务器]搞清楚游戏通信协议之protobuf的方方面面

    tobuf在java中的使用,因为其他的语言不是很熟,同时经验不多,但是大同小异。 1、protobuf 环境搭建 protobuf是由Google开发的一套对数据结构进行序列化的方法,可用做通信协议,数据存储格式,等等。其特点是不限语言、不限平台、扩展性强,就像XML一样。与

    作者: 香菜聊游戏
    发表时间: 2021-09-30 08:48:39
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  • 【DevOps游戏开发实践】一文梳理2048小游戏开发到上云全流程

    Web项目2048小游戏开发上云为例,介绍DevOps开发实践的全流程,主要涉及开发工具为华为云软件开发平台DevCloud和CocosCreator。按照整体的开发流程:代码托管->编译构建->发布(仓库)->部署,将文章分为两部分详细介绍,第一部分为2048小游戏的代码

    作者: AppCloud小助手
    发表时间: 2022-10-25 04:02:55
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  • 游戏开发中的物理介绍

    简介:🏆CSDN全栈领域优质创作者、🥇HDZ核心组成员、🥈蝉联C站周榜前十 🌊 粉丝福利:粉丝群 每周送六本书,不定期送各种小礼品,往期获奖公布 在游戏开发中,您通常需要知道游戏中的两个对象何时相交或接触。这就是所谓的碰撞检测。当检测到碰撞时,您通常希望发生某些事情。这就是所谓的碰撞响应。 Godot在

    作者: 海拥
    发表时间: 2021-12-04 07:27:59
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  • 微信小程序│ 游戏开发 │连连看游戏

    从尚未消去的图案上经过。 连连看游戏的规则总结如下: ● 两个选中的方块是相同的。 ● 两个选中的方块之间连接线的折点不超过两个。(连接线由x轴和y轴的平行线组成)。 本篇开发连连看游戏游戏效果如图1所示。 ■ 图1 连连看运行界面 本游戏增加智能查找功能,当玩家自己无法找

    作者: TiAmoZhang
    发表时间: 2022-10-26 08:21:18
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  • 初探Rust世界

    文章目录 一、Rust概述二、在线玩Rust(一)在线PlayGroud环境(二)Rust三类版本 三、在Windows上安装Rust(一)修改国内源(二)下载Rust安装包(三)安装Rust(四)查看Rust版本(五)编写、编译并运行rust程序1、编写rust源程序2、编译

    作者: howard2005
    发表时间: 2022-05-20 15:13:24
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  • 开发准备

    开发准备 IntelliJ IDEA Java编程语言开发的集成环境。 Eclipse 一个开

  • 开发准备

    开发准备 IntelliJ IDEA Java编程语言开发的集成环境。 Eclipse 一个开