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import * 配置客户端属性。 默认配置。 1 2 # 使用默认配置 config = HttpConfig.get_default_config() (可选操作)配置代理。 1 2 3 4 5 6 7 8 # 使用代理服务器(可选) # 代理服务器的password直接写
支持审计的关键操作 Live已对接云审计服务。通过云审计服务,您可以记录与云服务器相关的操作事件,便于日后的查询、审计和回溯。 前提条件 已开通云审计服务。 支持审计的关键操作列表 表1 表1 云审计服务支持的云服务器操作列表 操作名称 资源类型 事件名称 创建直播域名 domain createDomain
ient; 配置客户端属性。 默认配置。 1 2 // 使用默认配置 $config = HttpConfig::getDefaultConfig(); (可选操作)配置代理。 1 2 3 4 5 6 7 8 // 使用代理服务器(可选) // 代理服务器的password直
开停播通知能只回调源流,不回调转码流吗? 开停播通知功能默认将原始流和转码流的事件回调信息都反馈到用户服务器,您可以通过提交工单申请关闭转码流的回调,只接收源码流的回调通知。 父主题: 直播回调
LoggerFactory; 配置客户端属性。 默认配置。 1 2 // 使用默认配置 HttpConfig config = HttpConfig.getDefaultHttpConfig(); (可选操作)配置代理。 1 2 3 4 5 6 7 // (可选)使用代理服务器 // 代理服务器的pas
如何进行ICP备案? 华为云为可以协助使用大陆节点服务器提供互联网信息服务的用户完成ICP备案。华为云备案拥有专属服务支持、快速初审,免费幕布等优势。您可以在华为云上完成备案,具体操作请参见备案指导。 父主题: 域名管理
同一个推流URL是否支持同时推多路流? 由于一个推流URL同时只能有一个推流端,因此不支持同一个推流客户端使用同一个URL进行多路推流。您可以通过登录视频直播控制台,在“流管理”的“在线流”页签中查看该流是否处于正在推送状态。 父主题: 直播推流
效的时间也不同,您可以通过以下方式验证CNAME是否生效。 打开Windows操作系统中的cmd程序,输入如下指令: nslookup -qt=cname 加速域名 如果回显CNAME,则表示CNAME配置已经生效。 父主题: 附录
效的时间也不同,您可以通过以下方式验证CNAME是否生效。 打开Windows操作系统中的cmd程序,输入如下指令: nslookup -qt=cname 加速域名 如果回显CNAME,则表示CNAME配置已经生效。 父主题: 附录
能提供多码率出流。 同一个域名,不支持同时创建“SRT_PUSH”和“RTMP_PUSH”类型的频道。 客户端限制 表5 客户端限制 限制项 说明 音视频编码格式 iOS 16.0及以上版本,HE-AAC的音频码率仅支持小于等于64kbps。AAC-LC无此限制。 客户端使用限制
配置IPv6 开启IPv6开关后,支持IPv6的客户端以IPv6协议访问Live节点。 注意事项 中国大陆大多数节点已支持IPv6,开启IPv6配置后,如果采用IPv6协议访问Live,而最优节点不支持IPv6协议时,仍能以IPv4协议访问Live节点。 操作步骤 登录视频直播控制台。
由消息通知服务(SMN)完成,所以SMN将对发送的消息通知进行单独计费,具体的计费标准请参考SMN价格详情。 背景介绍 主题是消息发布或客户端订阅通知的特定事件类型。它作为发送消息和订阅通知的信道,为发布者和订阅者提供一个可以相互交流的通道。在配置直播消息订阅前必须定制主题。 消
配置IPv6 开启IPv6开关后,支持IPv6的客户端以IPv6协议访问Live节点。 注意事项 中国大陆大多数节点已支持IPv6,开启IPv6配置后,如果采用IPv6协议访问Live,而最优节点不支持IPv6协议时,仍能以IPv4协议访问Live节点。 操作步骤 登录视频直播控制台。
能提供多码率出流。 同一个域名,不支持同时创建“SRT_PUSH”和“RTMP_PUSH”类型的频道。 客户端限制 表5 客户端限制 限制项 说明 音视频编码格式 iOS 16.0及以上版本,HE-AAC的音频码率仅支持小于等于64kbps。AAC-LC无此限制。 客户端使用限制
根据您需要操作的项目所属区域选择对应的项目ID 。 securityToken:采用临时AK/SK认证场景下的安全票据。 初始化客户端。 1 2 3 4 5 6 7 # 初始化直播服务的客户端 client := live.NewLiveClient( live.LiveClientBuilder()
帧率组件,包括I帧、P帧等。一个GOP就是以一个I帧,多个P帧开始。当用户第一次观看的时候,播放器需要找到I帧才能开始播放,而播放器会到服务器寻找到最近的I帧反馈给用户。因此,减少GOP帧的数量,能减少播放器加载GOP帧所用的时间。在直播推流端GOP一般建议设置为1~2s。 播流协议选择
HTTP方法 方法 说明 GET 请求服务器返回指定资源。 PUT 请求服务器更新指定资源。 POST 请求服务器新增资源或执行特殊操作。 DELETE 请求服务器删除指定资源,如删除对象等。 HEAD 请求服务器资源头部。 PATCH 请求服务器更新资源的部分内容。 当资源不存在的
HTTP方法 方法 说明 GET 请求服务器返回指定资源。 PUT 请求服务器更新指定资源。 POST 请求服务器新增资源或执行特殊操作。 DELETE 请求服务器删除指定资源,如删除对象等。 HEAD 请求服务器资源头部。 PATCH 请求服务器更新资源的部分内容。 当资源不存在的
耗时。 APP端 播放端推荐使用HTTP-FLV协议,它是目前直播场景下使用最为广泛的协议。HTTP没有复杂的状态交互,而RTMP协议由于连接初期不可避免的几次协商握手过程,导致在首帧速度方面略逊于HTTP-FLV协议。所以从延迟角度来看,HTTP-FLV要优于RTMP。 PC浏览器
此字段携带请求ID号,以便任务跟踪。格式为:request_id-timestamp-hostname(request_id在服务器端生成UUID,timestamp为当前时间戳,hostname为处理当前接口的服务器名称) 状态码: 400 表4 响应Header参数 参数 参数类型 描述 X-request-id