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开始语音合成请求 功能介绍 客户端与语音合成引擎建立Websocket连接后,可以发送开始语音合成请求进行语音合成。如果客户端基于该Websocket连接发送多次合成请求,需在每次请求重新建立websocket连接,一次连接只能处理一次合成请求。 请求消息 表1 参数说明 名称 参数类型
开始识别请求响应 由于WebSocket是全双工的,因此响应就是从服务器端发送给客户端的消息,但也并不是所有的请求信息都有一条对应的响应。服务器端收到“开始识别”请求时,会给出如下响应消息,以json字符串形式放置在text message中。 响应消息 表1 响应参数 参数名 参数类型
结束识别请求响应 服务器端收到“结束识别”请求时或语音识别过程中发生错误,服务端会向客户端推送如下响应消息,以json字符串形式放置在text message中。 响应消息 表1 响应参数 参数名 参数类型 说明 resp_type String 响应类型。参数值为END,表示结束识别响应。
严重错误响应 严重错误,通常指流程无法继续的情况。比如当出现客户端分片音频间隔超时(例如20s)。 出现严重错误响应时,流程不再继续,服务器端会主动断连。 响应消息 表1 响应参数 参数名 参数类型 说明 resp_type String 响应类型。参数值为FATAL_ERROR,表示开始识别响应。
SIS.0304报错 问题现象 客户端长时间没有发送语音,服务端超过20s没有收到语音,就会报这个错误。 解决方案 1. 检查代码是否存在发送音频后睡眠过多时间。 2. 检查是否发送end请求,是否关闭客户端。超过20s没有发送数据同时也没有断开连接,就会报该错误。在使用完毕后一定要记得断开与服务端连接。
一句话识别websocket接口支持识别1min以内的音频,交互过程如图 客户端和服务端交互流程所示,主要分为开始识别、发送音频数据,结束识别、断开连接四个步骤。 websocket接口同http接口一致按次计费,只要建立连接成功,发送音频,服务开始识别,则本次调用计费生效。如果用户发送错
Websocket API发送websocket请求如何携带token 浏览器 WebSocket API 是 HTML5 提供的一种在 TCP 连接上进行全双工通讯协议的 API, 但 WebSocket API 不支持设置 Headers,如需设置 Headers, 建议通过 Nginx
实时语音识别分为开始识别、发送音频数据、结束识别,断开连接四个阶段。 开始阶段需要发送开始指令,包含采样率,音频格式,是否返回中间结果等配置信息。服务端会返回一个开始响应。 发送音频阶段客户端会分片发送音频数据,服务会返回识别结果或者其他事件,如音频超时,静音部分过长等。 音频发送结束后,客户端会发送结束请求,服务端会返回end响应。
认证场景下的安全票据,可以通过token获取或者通过委托授权获取。 初始化客户端(region和指定云服务enddpoint二选一即可)。 指定region方式(强烈推荐) // 初始化客户端认证信息,使用当前客户端初始化方式可不填 projectId/domainId,以初始化 BasicCredentials
认证场景下的安全票据,可以通过token获取或者通过委托授权获取。 初始化客户端(region和指定云服务enddpoint二选一即可)。 指定region方式(强烈推荐推荐) // 初始化客户端认证信息,使用当前客户端初始化方式可不填 projectId/domainId,以初始化 BasicCredentials
Websocket握手请求 功能介绍 本接口提供实时流式语音合成。用户每次建立连接,发送待合成文本,服务端将合成结果响应给用户。一次连接只能发送一次文本,如果有多段文本需要合成,需要多次建立连接。实时语音合成和语音合成均属于语音合成接口,采用完全相同的计费规则,两者价格梯度可互相叠加,可参考价格计算器。
实时语音识别接口使用Websocket协议承载,客户端与服务端交流流程如图1所示。 分为三个主要步骤: WebSocket握手。 基于WebSocket协议进行实时语音识别。 关闭WebSocket连接。 其中,基于WebSocket协议进行实时语音识别时,需要客户端首先发送转写开始消息,然后持续
识别结果响应 服务端在收到客户端发送的连续音频数据后, 当服务端识别出结果后会实时向客户端按句推送识别结果响应消息, 以json字符串形式放置在text message中。 响应消息 表1 响应参数 参数名 参数类型 说明 resp_type String 响应类型。参数值为RESULT,表示识别结果响应。
为什么WebSocket一直连接不成功 问题现象 由于在没连接成功前无法返回服务端任何信息,因此连接不成功需要多方面定位原因。 解决方案 1. 检查网络是否可用,能否连接互联网,检查url输入是否正确。 2. 检查Token是否可用,检查Token的方法参考调用语音交互的API显示auth
严重错误响应 功能介绍 严重错误,通常指流程无法继续的情况。出现严重错误响应时,流程不再继续,服务器端会主动断连。 响应消息 表1 响应参数 名称 参数类型 说明 resp_type String 响应类型。参数值为FATAL_ERROR,表示此次合成发生不可恢复的错误。 trace_id
当wss握手请求收到成功响应后,客户端到服务端的通信协议会升级为Websocket协议。通过Websocket协议,客户端发送开始识别请求,用于配置实时语音识别的配置信息。 请求消息 表1 参数说明 参数名 是否必选 参数类型 说明 command 是 String 表示客户端发送开始识别请求,参数值需设置为START。
语音合成结束响应 功能介绍 当合成引擎处理完合成请求后,会发送合成结束响应。客户端收到该响应后关闭当前Websocket链接即可。 响应消息 表1 响应参数 名称 参数类型 说明 resp_type String 响应类型。参数值为END,表示语音合成结束。 trace_id String
采用Base64编码的随机16字节长的字符序列。用来发送给服务器使用,服务器会使用此字段组装成另一个key值放在握手返回信息里发送客户端。 x3JJHMbDL1EzLkh9GBhXDw== Sec-WebSocket-Version 发送WebSocket握手请求时,包含该头域。 标识了客户端支持WebSocket协议的版本。
not match model """ # 录音文件识别参数,音频文件以obs连接方式传入(即先需要将音频传送到华为云的obs) obs_url = '' # 音频obs连接 obs_audio_format = '' # 音频格式,如auto等,详见api文档
开始合成响应 功能介绍 语音合成引擎收到实时语音合成请求时,首先向客户端发送合成开始响应,表示开始处理语音合成请求。 响应消息 表1 响应参数 名称 参数类型 说明 resp_type String 响应类型。参数值为START,表示开始语音合成。 trace_id String