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  • 版本管理 - CodeArts API

    > 版本管理”,进入“版本管理”页面。 单击“新增版本”,填写版本号和描述,默认勾选“同步创建测试版本”。 单击“确定”。 单击项目名称“基线”旁的下拉框,可快速切换版本(支持根据版本名快速搜索),并对版本进行编辑。 因存量版本未在API测试模块中创建,在API测试模块中切换

  • 发布历史 - CodeArts API

    发布历史 记录了客户端版本发布历史,包括新特性、问题修复及优化等内容,用户可以在该页面下载最新版本客户端。 版本号 操作系统 OS支持 更新内容 发布时间 下载链接 1.0.0 Windows X86 新特性: 客户端1.0.0版本正式发布,提供API表单化设计、文档管理、Moc

  • CodeArts API是否支持离线使用? - CodeArts API

    API是否支持离线使用? CodeArts API客户端支持离线使用,在登录客户端时,单击“稍后再说”,即可离线使用CodeArts API。但是离线状态只支持使用默认环境及部分快捷调试功能,无法使用快捷调试中的导入、导出及脚本功能,且离线时快捷调试的接口与登录状态下不同步,具体离线使用操作请参照未登录使用客户端。

  • API设计 - CodeArts API

    数据。 POST(提交):用于提交数据。POST请求可以传递请求体参数,适用创建新资源、提交表单数据或执行某些操作等场景。 PUT(更新):用于更新或替换服务端的指定资源。 DELETE(删除):用于删除服务端的指定资源。 OPTIONS(选项):用于获取服务器支持的http方法

  • CodeArt API的客户端与Web端差异 - CodeArts API

    CodeArt API的客户端与Web端差异 CodeArts API的客户端与Web端在主要功能使用上没有明显差异,但在少部分特定场景,Web端因受限于浏览器的限制,无法支持如设置全局代理、使用快捷键等功能。推荐使用客户端,享受更全面的功能体验。 父主题: 功能相关

  • 访问客户端 - CodeArts API

    可基于项目中的示例接口认识API相关概念并熟悉产品使用方法。 未登录使用 打开客户端,在登录页面单击“稍后再说”即可开始使用。未登录的状态只支持创建一个环境及使用部分快捷调试功能。 创建环境 创建环境及环境变量请参照环境与环境变量进行设置与使用。 快捷调试 进入项目后,单击搜索

  • API设计 - CodeArts API

    数据。 POST(提交):用于提交数据。POST请求可以传递请求体参数,适用创建新资源、提交表单数据或执行某些操作等场景。 PUT(更新):用于更新或替换服务端的指定资源。 DELETE(删除):用于删除服务端的指定资源。 OPTIONS(选项):用于获取服务器支持的http方法

  • 发布历史 - CodeArts API

    发布历史 记录了客户端版本发布历史,包括新特性、问题修复及优化等内容,用户可以在该页面下载最新版本客户端。 版本号 操作系统 OS支持 更新内容 发布时间 2.2.0 Windows X86 新特性: 支持上海一region;API设计模块支持导出html格式接口文档; 项目设置模块导入数据列表支持搜索和排序;

  • Markdown设计 - CodeArts API

    便于查看、修改样式等。 编辑完成后,单击右上角“保存”,左侧目录树同步刷新,界面会自动跳转到文档页面,展示名称、正文,上方标签页的名称也会更新为Markdown文件名称。 移动Markdown(可选)。 单击并拖拽Markdown到目标目录后释放即可,移动成功后,目录树会自动刷新

  • 编辑模式与API规范检查 - CodeArts API

    添加不需要检查的接口”对话框。 选择无需检查接口,单击“确定”,完成添加。 快捷搜索 可输入关键字快捷查找已存在的设计规范。 设计规范定义更新 单击“管理”,可以修改设计规范中启用的设计规则。 单击“编辑”,可以修改设计规范的名称和描述。 设计规范删除 单击“删除”,可以删除设计规范。

  • 编辑模式与API规范检查 - CodeArts API

    添加不需要检查的接口”对话框。 选择无需检查接口,单击“确定”,完成添加。 快捷搜索 可输入关键字快捷查找已存在的设计规范。 设计规范定义更新 单击“管理”,可以修改设计规范中启用的设计规则。 单击“编辑”,可以修改设计规范的名称和描述。 设计规范删除 单击“删除”,可以删除设计规范。

  • Markdown设计 - CodeArts API

    便于查看、修改样式等。 编辑完成后,单击右上角“保存”,左侧目录树同步刷新,界面会自动跳转到文档页面,展示名称、正文,上方标签页的名称也会更新为Markdown文件名称。 移动Markdown(可选)。 单击并拖拽Markdown到目标目录后释放即可,移动成功后,目录树会自动刷新

  • 管理角色权限 - CodeArts API

    操作方式与修改系统角色的权限相同。 修改角色名称 单击角色名称后的,选择“修改角色名称”。 输入修改后的角色名称,单击“确定”。 修改成功后,页面中显示更新后的角色名称。 删除角色 单击角色名称后的,选择“删除自定义角色”。 在弹框中输入“YES”,单击“确定”。 删除成功后,页面中将不显示该角色。

  • Mock规则管理 - CodeArts API

    ock规则”,可以创建接口的Mock规则。设计并创建一个Mock规则,请参见Mock规则设计。 搜索规则 “Mock规则管理”页面的接口支持模糊搜索 :输入接口名称或路径名的关键字,即可搜索对应接口。 自定义匹配优先级 在匹配规则的时候,按照从上到的顺序依次进行匹配;在匹配到

  • Mock规则设计 - CodeArts API

    Mock规则设计 配置请求规则 请求Mock服务时,系统会根据规则中配置的参数匹配,只有规则所有参数满足匹配条件时,才可匹配到整个规则。 请求参数,支持Query、Path、Header、Body。 Path参数只有在当前选择的接口的url中存在path变量时才可以显示配置。

  • 管理角色权限 - CodeArts API

    操作方式与修改系统角色的权限相同。 修改角色名称 单击角色名称后的,选择“修改角色名称”。 输入修改后的角色名称,单击“确定”。 修改成功后,页面中显示更新后的角色名称。 删除角色 单击角色名称后的,选择“删除自定义角色”。 在弹框中输入“YES”,单击“确定”。 删除成功后,页面中将不显示该角色。

  • 管理成员与角色 - CodeArts API

    管理成员与角色 项目创建完成后,当用户需要团队协作来完成这个项目时,可以邀请同一个华为云账号的其他IAM用户加入项目,并给成员分配角色。 前提条件 拥有“通用设置”->“项目”的编辑权限。 拥有“通用设置”->“角色”->“成员设置”权限,可以添加成员或将成员移出项目。 拥有“

  • Mock规则设计 - CodeArts API

    Mock规则设计 配置请求规则 请求Mock服务时,系统会根据规则中配置的参数匹配,只有规则所有参数满足匹配条件时,才可匹配到整个规则。 请求参数,支持Query、Path、Header、Body。 Path参数只有在当前选择的接口的url中存在path变量时才可以显示配置。

  • Mock规则管理 - CodeArts API

    ock规则”,可以创建接口的Mock规则。设计并创建一个Mock规则,请参见Mock规则设计。 搜索规则 “Mock规则管理”页面的接口支持模糊搜索 :输入接口名称或路径名的关键字,即可搜索对应接口。 自定义匹配优先级 在匹配规则的时候,按照从上到的顺序依次进行匹配;在匹配到

  • 管理成员与角色 - CodeArts API

    管理成员与角色 项目创建完成后,当用户需要团队协作来完成这个项目时,可以邀请同一个华为云账号的其他IAM用户加入项目,并给成员分配角色。 前提条件 拥有“通用设置”->“项目”的编辑权限。 拥有“通用设置”->“角色”->“成员设置”权限,可以添加成员或将成员移出项目。 拥有“