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创建智能交互数字人(SDK场景) 介绍如何在MetaStudio平台创建智能交互数字人,实现用户和数字人对话。相应的场景说明,请参考场景说明。 操作步骤 登录MetaStudio控制台,单击“智能交互”。 在智能交互编辑页面,依次设置角色和背景。 查看界面右侧的“互动问答”页签,如图
服务支持的字体 MetaStudio制作视频添加的字幕,视频画面中的文本信息都涉及字体。目前MetaStudio服务支持的字体及语言类型如表1所示。 表1 服务支持的字体说明 字体名称 支持的语言类型 Adelle_Sans_Global Adelle_Sans_Global_Bold
产品优势 控制台自助服务,一站式快速生成所需内容 用户申请账号并上传相关授权,拍摄训练所需音视频素材,上传进行模型训练,生成自定义形象和声音。选择背景、声音、模特等内容,基于文本或语音智能驱动,实现视频制作、视频直播、智能交互等能力。 华为云盘古数字人大模型,赋能千行百业数字化营销新模式
如何将WEBM视频转成MOV格式? 问题描述 视频制作时,如果使用透明背景合成视频,导出时仅支持生成WEBM格式视频。而常用的视频工具剪映、Premiere Pro等,不支持WEBM格式,需要先参考本节转为MOV格式。 解决方法 单击webm2mov,将视频格式转换小工具webm2mov
None 特性讲解 数字内容生产线 MetaStudio产品介绍 17:43 详细了解MetaStudio服务 服务访问路径 数字内容生产线 访问MetaStudio服务 00:50 访问MetaStudio服务 声音制作和形象制作 声音制作 操作指导 00:50 分身数字人声音制作操作指导
创建智能交互数字人(科大讯飞) 创建技能 在科大讯飞平台创建应用(AIUI通用语义模型) 在科大讯飞平台创建应用(星火交互认知大模型) (可选)提升问答交互次数 创建智能交互数字人 父主题: 智能交互
获取项目ID 在调用接口的时候,部分URL中需要填入项目ID,所以需要获取到项目ID。您可以通过以下两种方式获取项目ID。 从控制台获取项目ID 调用API获取项目ID 从控制台获取项目ID 登录管理控制台。 鼠标悬停在右上角的用户名,选择下拉列表中“我的凭证”。 图1 管理控制台
稿一:华为云MetaStudio介绍 基于盘古数字人大模型,华为云MetaStudio打造了一站式、全流程的数字人直播服务,通过高效的训练和推理服务,重塑千行百业的电商直播。 数字人模型生成和驱动:基于一张照片或者一段3-5分钟视频,可以生成分身数字人模型,生成效率相比业界提升3倍以上
智能交互公共配置 智能交互界面支持添加角色、背景、对话配置,可参考本节进行操作。 角色 角色界面详情,如图1所示。 图1 角色界面 角色界面说明,如表1所示。 表1 界面元素说明 界面元素 说明 定制数字人 单击“定制数字人”,跳转至形象制作页面,界面详情和操作指导,详见创建分身数字人定制任务
(可选)提升问答交互次数 科大讯飞免费赠送500次/天的问答交互次数,如需提升问答交互次数,需订购套餐包。 操作步骤 在AIUI开放平台界面上方的主菜单中,选择“产品接入 > 我的应用”。 单击新增应用所在行的图标,进入“应用配置”页面。 在左侧导航栏中,选择“应用数据统计 > 服务统计
场景说明 智能交互包含如下场景: 场景一:用户开箱即用的智能交互数字人场景。 在MetaStudio控制台完成交互配置,包括LLM或者大模型配置,通过Web页面浏览,无需开发。 图1 智能交互 场景二:用户使用第三方语言模型,自主开发API实现与数字人对话场景。 开发者基于智能交互服务定义的
错误码 当您调用API时,如果遇到“APIGW”开头的错误码,请参见API网关错误码进行处理。 更多服务错误码请参见API错误中心。 状态码 错误码 错误信息 描述 处理措施 400 MSS.45000001 缺少文件 用户缺少资产文件 检查用户请求参数,角色模型是否有效 400
常用概念 数字人 数字人是一种以数字形式存在于数字空间中的虚拟人物,它具有拟人或真人的外貌、行为特点,并具备一定的智能和情感,可以进行交互和表达。数字人也可以被称之为虚拟形象、数字虚拟人、虚拟数字人等。数字人的核心技术主要包括计算机视觉、计算机图形学、动作捕捉和驱动、图像渲染和人工智能等
表情驱动数据格式如何定义? MetaStudio表情驱动的表情基数据总共52个系数,每个系数的取值范围在0~1之间,表情基系数的顺序性定义如下: 序号 表情名称 0 mouthPucker 1 mouthPressLeft 2 mouthPressRight 3 mouthRollUpper
修订记录 表1 修订记录 修改时间 修改说明 2025-01-14 本次变更如下: 新增发布3.0.2版本SDK,相比3.0.1版本,变更点如下所示: 语音唤醒能力支持设备切换实时生效。 2024-12-30 本次变更如下: 新增发布3.0.1版本SDK,相比2.2.0版本,变更点如下所示
系统资产标签定义 查询资产列表接口支持使用“tags”标签对分身数字人模型进行分类。 “tags”取值及其含义,如表1所示。 表1 tags标签说明 tags取值类型 说明 数字人类型 取值如下: VIRTUAL_AVATARS:分身数字人 VIRTUAL_HUMANS:虚拟数字人
文本驱动SSML定义 MetaStudio语音驱动采用语音合成标记语言(SSML,Speech Synthesis Markup Language)来控制数字人的行为,包括动作、情绪以及TTS语音合成的多音字、停顿等。 SSML基础定义可参考语音合成标记语言版本 1.0。MetaStudio
资源类型 MetaStudio计费中涉及的资源类型,包括商用资源类型、POC测试用需管理员分配的资源类型。 表1 商用资源类型(租户订购) 类别 资源名称 单位 计费模式 资源类型编码 备注 分身数字人 形象制作 个 一次性 hws.resource.type.metastudio.avatarmodeling.number
直播控制RTSA Command命令说明 直播控制RTSA Command命令详细说明,如下所示: 数字人直播状态变化图 RTSA Command定义 数字人直播状态变化图 数字人直播状态变化流程图,如图1所示。 图1 直播状态变化流程图 流程图说明,如下所示: PREPROCESSING
肢体驱动数据格式如何定义? MetaStudio肢体驱动数据的前三个为Hips骨骼的Translation信息,按XYZ排列,后接75根骨骼的旋转数据,具体定义如下: 序号 骨骼名称 0 Hips 1 Spine 2 Spine1 3 Spine2 4 Spine3 5 Neck