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循环体,循环语句是由循环体及循环的终止条件两个部分组成,, Lua语言提供了以下几种循环处理方式: while循环 : while(循环条件) do 循环体 end Lua for循环 Lua的for循环分为两大类: 数值for循环,泛型for循环 数值for循环:
代码如下: local GameLogic = {} function GameLogic:new(o) o = o or {} setmetatable(o,self) self.__index
if,elseif,else 关键字组成,并且 以 end 关键字结尾。条件表达式的结果可以是任何值。Lua 中将 false 和 nil 当作假,其他值都作为真(0和空字符串也当作真)。 -- 定义1 if 表达式 then 语句块 end -- 定义2 if 表达式 then
null,这个东西可以追溯到其官方文档lua-nginx-module. The ngx.null constant is a NULL light userdata usually used to represent nil values in Lua tables etc and is
table 2 字符串(string) 双引号和单引号括起来的字符串使用无差别,都可以对转义字符进行转义。 > print('单引号括起来的字符串\n\r这是换行后内存!') 单引号括起来的字符串 这是换行后内存! > print("双引号括起来的字符串\n\r这是换行后内存!")
Lua是用C写的脚本语言。是巴西人创造的,葡萄牙语是月亮的意思。 《我的世界》游戏里使用了Lua。Lua是openresty的工作语言。 openresty就是基于nginx和Lua,内部集成了大量精良的Lua库, 我们可以使用Lua调动Nginx支持的各种C和Lua模块, 或用
200 k,在目前所有脚本引擎中,Lua 的速度是最快的。这一切都决定了 Lua 是作为嵌入式脚本的最佳选择。Lua 脚本在游戏领域大放异彩,大家耳熟能详的《大话西游II》,《魔兽世界》都大量使用 Lua 脚本。Java 后端工程师接触过的 api 网关,比如 Openresty ,Kong 都可以看到
Lua 提供了 debug 库用于提供创建我们自定义调试器的功能。Lua 本身并未有内置的调试器,但很多开发者共享了他们的 Lua 调试器代码。 Lua 中 debug 库包含以下函数: 序号 方法 & 用途 1. debug(): 进入一个用户交互模式,运行用户输入的每个字符串。
在Lua中,函数是对语句和表达式进行抽象的主要方法。既可以用来处理一些特殊的工作,也可以用来计算一些值。 Lua 提供了许多的内建函数,你可以很方便的在程序中调用它们,如print()函数可以将传入的参数打印在控制台上。 Lua 函数主要有两种用途: 1.完成指定的任务,这种情况下函数作为调用语句使用;
或使用一个当前输入文件和一个当前输出文件。 以下为 file.lua 文件代码,操作的文件为test.lua(如果没有你需要创建该文件),代码如下: 实例 -- 以只读方式打开文件file = io.open("test.lua", "r")-- 设置默认输入文件为
index):input为要截取的字符,split为分隔符,Index为要截取第index个分隔符左(index为正)或右(index为负)的字符串。 拿个人的一个字符串举例:'Provider="RiskManagement" finalScore="65" RGID="100397278"'
第四,如果返回的第一个值为nil循环结束,否则执行循环体。 第五,回到第二步再次调用迭代函数 在Lua中我们常常使用函数来描述迭代器,每次调用该函数就返回集合的下一个元素。Lua 的迭代器包含以下两种类型: 无状态的迭代器 多状态的迭代器 无状态的迭代器 无状态的迭代器是
## 1.安装lua环境 >在ubuntu下安装Lua,如何在window下安装可自行百度 在ubuntu命令行中,输入 lua 并敲下回车,会提示没有安装lua,并且显示可以通过apt安装的lua本版. 如下: ``` apt-get install lua5.2 lua5.2-doc
字符串字符串(character string)是一个或多个字符的序列"asdfghjkl"1char类型数组和null字符C语言没有专门用于存储字符串的变量类型,字符串都被存储在char类型的数组中。数组由连续的存储单元组成,字符串中的字符被存储在相邻的存储单元中,每个单元存储
大多数数据库提供程序都需要某种形式的连接字符串才能连接到数据库。 有时,此连接字符串包含需要保护的敏感信息。 在开发、测试和生产等环境之间移动应用程序时,可能还需要更改连接字符串。ASP.NET Core在 ASP.NET Core 中,配置系统非常灵活,连接字符串可以存储在 appsettings
我们可以使用 concat() 输出一个列表中元素连接成的字符串: 实例 fruits = {"banana","orange","apple"}-- 返回 table 连接后的字符串print("连接后的字符串 ",table.concat(fruits))--
python使用oin函数实现字符串的拼接练习:#demo11.py# -*- coding: utf-8 -*-# 字符串方法:join# 用于连接序列中的元素,split方法list = ["a", "b", "c", "d", "e"]s = '*'print(s.join(list))print("xy"
前言SpaceVim 是一个模块化的 Vim IDE,针对 lua 这一语言的支持主要依靠 lang#lua 模块以及与之相关的其它模块。 的这篇文章主要介绍如何使用 SpaceVim 搭建 lua 的开发环境,侧重介绍跟 lua 开发相关使用技巧。 在阅读这篇文章之前,可以先来看看使用
本文记录部分Lua的特性,会陆续不断更新,作为个人Lua笔记记录,并不系统(主要并不是单单进行Lua开发使用,而是针对Lua源码进行解析分析时使用,因此记录的是容易疑惑的特性)。 1. table 属性操作和访问 先上代码: local t = {} local a = "abc"
时执行其他指定代码,,, 也就是我们通常的if( ){ } else { } Lua的控制结构条件语句表达式结果可以是任何值,因为它认为false和nil为假,true和非nil为真,,要注意的是Lua中的0是true,,, 小例: if( 布尔表达式 1) then --[ 布尔表达式