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DCS缓存实例支持域名访问后,若客户端无法使用域名连接DCS缓存实例,需要将租户子网的DNS服务地址配置为内网域名服务器地址。 具体配置方法请参考修改VPC子网的DNS服务器地址。 父主题: 客户端和网络连接
已成功创建Redis实例,且状态为“运行中”。创建Redis实例的操作请参考购买Redis实例。 已创建弹性云服务器,创建弹性云服务器的方法,请参见购买弹性云服务器。 如果弹性云服务器为Linux系统,该弹性云服务器必须已经安装gcc编译环境。 连接实例前确保客户端与Redis实例之间网络互通,具体请参考连接Redis网络要求。
设置备节点优先级 功能介绍 设置副本优先级,主节点故障时,权重越小的备节点切换为主节点的优先级越高。 调用方法 请参见如何调用API。 URI POST /v2/{project_id}/instances/{instance_id}/groups/{group_id}/repl
已创建用于运行RedisShake的弹性云服务器(ECS),创建的ECS需要选择与Redis实例相同的VPC、子网和安全组。 迁移步骤 使用Redis-cli连接目标端Redis实例,获取目标端Cluster集群的Master节点IP地址与端口。 redis-cli -h {target_redis_address}
/redis-cli -h {myeip} -p {port} -a {mypassword} 其中,命令中的{myeip}为主机连接地址,需要填写ECS的弹性IP,端口需要填写ECS上Nginx的监听端口。 如下图所示,设置的2个监听端口分别为8080和8081,对应后端2个Redis实例。
s实例重复的数据迁移后会被覆盖,源Redis没有、目标Redis有的数据会保留。 已创建弹性云服务器ECS,创建弹性云服务器的方法,请参见创建弹性云服务器。 生成AOF文件 登录弹性云服务器。 安装Redis-cli客户端。该操作以客户端安装在Linux系统上为例进行说明。 执行
只读节点和读写节点规格一致,用户创建主备实例时,默认包含一个主节点和一个备节点。 Redis 4.0及以上版本的基础版实例支持定义端口,如果不自定义端口,则使用默认端口6379。图中以默认端口6379为例,如果已自定义端口,请根据实际情况替换。 Redis 4.0及以上版本的基础版主备实例在只读域名不带负载均衡,对
Redis的Key是否能设置为大小写不敏感? DCS Redis和开源Redis保持一致,key对大小写敏感,且不支持设置大小写不敏感功能。 父主题: Redis命令
Key的保存时间是多久?如何设置Key的过期时间? Key的保存时间是多久? 如果没有设置过期Key,数据会一直存在。 如果设置了过期Key,过期Key的删除机制请参考过期Key扫描。 如果已经设置了过期Key,希望移除设定的过期时间,可使用Redis PERSIST命令。 如何设置过期Key?
基本信息。 参考购买弹性云服务器购买ECS,登录弹性云服务器,参考Redis-cli连接中相应步骤安装Redis客户端。 通过Redis客户端连接实例,当使用ELB中的公网IP及端口进行连接时报错,此处连接IP及端口需为4中配置的DCS实例的IP及端口。 客户端通过ELB连接单机、主备、读写分离、Proxy集群实例。
中”。创建Redis实例的操作请参考购买Redis实例。 已创建弹性云服务器,创建弹性云服务器的方法,请参见购买弹性云服务器。 如果弹性云服务器为Linux系统,该弹性云服务器必须已经安装gcc编译环境。 如果ECS未安装gcc编译环境,请执行以下命令进行安装: yum install
已成功创建Redis实例,且状态为“运行中”。创建Redis实例的操作请参考购买Redis实例。 已创建弹性云服务器,创建弹性云服务器的方法,请参见购买弹性云服务器。 如果弹性云服务器为Linux系统,该弹性云服务器必须已经安装gcc编译环境。 连接实例前确保客户端与Redis实例之间网络互通,具体请参考连接Redis网络要求。
Redis 3.0和Redis 6.0企业版实例不支持定义端口,端口固定为6379,Redis 4.0及以上版本的基础版实例支持自定义端口,如果不自定义端口,则使用默认端口6379。以下图中以默认端口6379为例,如果已自定义端口,请根据实际情况替换。 不支持Redis版本的升级,例如,不支持Redis
支持选择“自动分配”或“手动分配”IP地址。 为简单起见,此处保持默认的“自动分配”即可。 端口 支持输入自定义端口,当不输入端口时,为默认的6379端口。 为简单起见,此处保持默认的6379端口即可。 安全组 Redis 5.0不支持安全组,无需配置。 实例名称 创建时会默认会生成一个随机的实例名称,保持默认即可。
使用Redis-py库中的Redis()方法在每个游戏服务器上创建一个Redis客户端连接。 使用pubsub()方法在每个游戏服务器上创建一个Redis订阅者和发布者。用于订阅其他游戏服务器发布的消息,以及发布本地游戏服务器的数据更新消息。当某个游戏服务器需要更新数据时,它会将更新的消息发布到
申请一台弹性云服务器(ECS),满足以下要求,这样保证ECS与DCS缓存实例网络互通,同时可以从本地电脑远程SSH连接ECS。 绑定弹性IP,公网可以访问ECS. ECS的虚拟私有云以及子网配置成与DCS缓存实例相同。 ECS配置正确的安全组访问规则。 为了方便,ECS使用Linux操作系统。
已成功创建Redis实例,且状态为“运行中”。创建Redis实例的操作请参考购买Redis实例。 已创建弹性云服务器,创建弹性云服务器的方法,请参见购买弹性云服务器。 如果弹性云服务器为Linux系统,该弹性云服务器必须已经安装gcc编译环境。 连接实例前确保客户端与Redis实例之间网络互通,具体请参考连接Redis网络要求。
已成功创建Redis实例,且状态为“运行中”。创建Redis实例的操作请参考购买Redis实例。 已创建弹性云服务器,创建弹性云服务器的方法,请参见购买弹性云服务器。 如果弹性云服务器为Linux系统,该弹性云服务器必须已经安装Python编译环境。 连接实例前确保客户端与Redis实例之间网络互通,具体请参考连接Redis网络要求。
安装了客户端的弹性云服务器必须与Redis实例属于同一个VPC。Redis 3.0/6.0企业版实例,弹性云服务器与Redis实例需配置为相同的安全组,或者安全组不同时配置安全组连通规则。Redis 4.0及以上版本的基础版实例,如果实例配置了IP白名单,需将弹性云服务器的IP地址加
和客户端。 实施步骤 登录MySQL数据库所在服务器。 在MySQL数据库所在服务器安装Redis客户端用来进行数据的提取、传输和转换。安装Redis客户端请参考安装Redis客户端。 分析源端数据结构,在MySQL数据库所在服务器中创建如下的迁移脚本,保存文件名为migrate