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curState:必选,ConnectionState类型,变更后状态。 } 连接状态ConnectionState的取值如下所示: CONNECTING:连接建立中。 CONNECTED:连接已连接。 RECONNECTING:重新连接中。 DISCONNECTED:连接已断开。 mute-audio 【事件说明】
表33 网络连接状态 枚举值 描述 HRTC_CONN_DISCONNECTED 连接断开。 HRTC_CONN_CONNECTING 建立网络连接中。 HRTC_CONN_CONNECTED 网络连接成功。 HRTC_CONN_RECONNECTING 重新建立网络连接中。 HRTC_CONN_FAILED
ting 重新建立网络连接中 HWRtcConnStateTypeFailed 网络连接失败 HWRtcConnStateTypeLost 失去网络10秒 HWRtcConnStateTypeInterrupted SDK在和服务器建立连接后,失去网络连接超过4秒 HWRtcVideoCanvas
herRoom:新跨房通过与对应房间先建立连接HWRtcConnection,再通过连接调用其下的joinRoom和leaveRoom接口实现跨房和退房功能,回调亦通过HWRtcConnection下属回调OnJoinRoomSuccess/Failure、OnLeaveRoom实现,具体请参见3
图5 摄像头和麦克风权限 在“info.plist”文件中添加ATS。 图6 添加ATS 使用XCODE连接iPhone,编译工程,若界面提示“Build Success”,则完成SDK集成。 HWRtcEngineReplayKit集成(可选) 若您需要使用屏幕共享功能,则
omServerError 90000020 加入房间服务器错误 加入房间服务器错误。 HWRtcErrorCodejoinRoomServiceUnreachable 90000021 加入房间服务器无法访问 加入房间服务器无法访问。 HWRtcErrorCodejoinRoomAuthFail
【返回参数】 HWRtcConnection:成功返回连接对象指针,失败返回为空。 同一时间最多只能创建4个连接对象,每个连接对象对应的房间ID必须互不相同。 如果使用HWRtcConnection对象加入房间,则加入房间的房间ID不能和已创建连接对象对应的房间ID相同。 同一时间只能以JOINER角色加入某一个房间。
HRTC_ERR_CODE_MEDIA_CMP_ERR 90000015 媒体协商失败 与服务器之间媒体协商失败。 HRTC_ERR_CODE_SERVER_NO_RESPONSE 90000016 服务器没有响应 选看在2-4s内没有收到服务器的响应。 HRTC_ERR_CODE_USER_ROLE_CHANGE_FAIL
0以上设备。 支持的终端CPU架构:armeabi-v7a、arm64-v8a。 手机的CPU架构可通过以下方式查询。 手机开启USB调试,连接上电脑,然后打开Windows操作系统中的cmd程序,输入如下命令: adb shell getprop ro.product.cpu.abi
0以上设备。 支持的终端CPU架构:armeabi-v7a、arm64-v8a。 手机的CPU架构可通过以下方式查询。 手机开启USB调试,连接上电脑,然后打开Windows操作系统中的cmd程序,输入如下命令: adb shell getprop ro.product.cpu.abi
description:(NSString*)description; 【功能说明】 网络连接状态发生变化,触发此回调。 【回调参数】 state:网络连接状态,具体请参见HWRtcConnStateType。 reason:网络连接状态发生变化原因,具体请参见HWRtcConnChangeReason。
设置用户的角色,切换角色时使用 √ √ √ √ changeUserName 设置用户自己的昵称 √ √ √ √ createConnection 创建连接。跨房前需先创建连接 √ √ √ √ addMultiRoomMediaRelay 添加单个跨房 √ √ √ √ removeMultiRoomMediaRelay
> 0:方法调用失败。具体请参见HWRtcErrorCode。 会触发以下回调: onConnStateChange:连接状态发送改变。 onJoinSuccess:加入房间成功。 onRemoteUserOnline:远端用户加入。 onJoinRoomFailure:加入房间失败。
图5 摄像头和麦克风权限 在“info.plist”文件中添加ATS。 图6 添加ATS 使用XCODE连接iPhone,编译工程,若界面提示“Build Success”,则完成SDK集成。 父主题: 开发前准备
【返回参数】 0:方法调用成功。 >0:方法调用失败。具体请参见HRTCErrorCode。 setAccessResourceType virtual int setAccessResourceType(int resType) = 0; 【功能说明】 设置接入的环境,不支持跨房间场景。
${stats}`) }) 获取客户端连接状态 getConnectionState获取客户端的连接状态,分别为: CONNECTING:连接建立中。 CONNECTED:连接已建立。 RECONNECTING:重新连接中。 DISCONNECTED:连接已断开。 示例代码如下: console
onConfig。 【返回参数】 0:成功。 <0:失败。具体请参见HWRtcErrorCode。 setAccessResourceType - (int)setAccessResourceType:(int)resType; 【功能说明】 设置接入的环境,不支持跨房间场景。 【请求参数】
HTTP请求方法(也称为操作或动词),它告诉服务您正在请求什么类型的操作。 表2 HTTP方法 方法 说明 GET 请求服务器返回指定资源。 PUT 请求服务器更新指定资源。 POST 请求服务器新增资源或执行特殊操作。 DELETE 请求服务器删除指定资源,如删除对象等。 HEAD 请求服务器资源头部。 PATCH
录制下来的文件存储到OBS或者点播服务中。 存储、录制审核、视频双录等。 文件混音 支持将本地或在线的音频和用户声音混音,发送给房间内其他用户。 在线教育、语聊房、在线合唱等。 旁路直播 将房间内的音视频流混流转码后推送RTMP的视频流给直播服务。 互动直播、大型会议等。 网络检测
认证鉴权 调用接口有如下两种认证方式,您可以选择其中一种进行认证鉴权。 AK/SK认证:通过AK(Access Key ID)/SK(Secret Access Key)加密调用请求。推荐使用AK/SK认证,其安全性比Token认证要高。 Token认证:通过Token认证调用请求。