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char* userId, int reason) 【功能说明】 远端joiner用户离开当前房间,触发此回调。 本端用户离开当前房间,会回调当前房间所有用户offline。 【回调参数】 roomId:当前房间的房间ID。 userId:离开房间的远端用户ID。 reason:远端用户离线原因,预留参数。
Android 前提条件 已提交工单获取SDK包。 环境要求 OHOS SDK需要集成到APP工程中,建议您在如下推荐环境中进行集成开发。 准备DevEco,推荐使用4.0.0(10) SDK及以上。 准备Android运行环境:API 21、Android 5.0以上设备。 支
调进行开发。 表1 数据类型 类型 描述 HWRtcUserInfo 用户信息 HWRtcJoinParam 入会信息 HWRtcVideoEncode 视频编码 HWRtcDeviceInfo 设备信息 HWRtcLogLevel 日志级别 HWRtcRole 用户角色 HWRtcMediaType
开发前准备 前提条件 已提交工单获取SDK包。 环境要求 OHOS SDK需要集成到APP工程中,建议您在如下推荐环境中进行集成开发。 准备DevEco,推荐使用4.0.0(10) SDK及以上。 准备Android运行环境:API 21、Android 5.0以上设备。 支持的
登录实时音视频控制台。 在左侧导航栏中,选择“视镜(beta) > 自动诊断”,进入自动诊断页面。 输入应用ID或选择目标应用名称/ID,即可查看到目标应用中的所有通话异常诊断数据。 诊断数据图表中可查看的信息主要包含不同异常类型的用户数据、不同异常影响因素的分布和所有通话体验异常的用户详情。 总览-RTC
reason:(NSInteger)reason; 【功能说明】 远端用户离开当前房间,触发此回调。 本端用户离开当前房间,会回调当前房间所有用户offline。 【回调参数】 roomId:当前房间的房间ID。 userId:离开房间的远端用户ID。 reason:远端用户离线原因,预留参数。
用户Token。使用Token鉴权方式时必选。通过调用IAM服务获取用户Token接口获取(响应消息头中X-Subject-Token的值)。 Authorization 否 String 使用AK/SK方式认证时必选,携带的鉴权信息。 X-Sdk-Date 否 String 使用AK/SK方式认证时必选,请求的发生时间。
处理个人信息需要基于使用目的所必需,满足最小化原则。 实际收集和处理的个人信息范围、使用目的需要与隐私政策的范围保持一致。 收集个人信息的频率需与隐私政策保持一致,禁止超频次收集个人信息。 有明确的个人信息到期删除机制,个人信息的存留期与隐私政策保持一致,到期按时删除个人信息或对个人信息进行匿名化处理。
logUpload 开启日志上传 √ √ √ √ getVersion 获取当前SDK版本号 √ √ √ √ getAudioDeviceManager 获取系统音频设备管理对象 √ √ √ √ getVideoDeviceManager 获取系统视频设备管理对象 √ √ √ √ setJniLoadParams
char* userId, int reason) 【功能说明】 远端joiner用户离开当前房间,触发此回调。 本端用户离开当前房间,会回调当前房间所有用户offline。 【回调参数】 roomId:当前房间的房间ID。 userId:离开房间的远端用户ID。 reason:远端用户离线原因,预留参数。
0:方法调用失败。具体请参见HRTCErrorCode。 加入房间前,可以通过joinRoom的joinParam参数确认角色信息。 加入指定房间后才可以在指定房间内进行角色切换,当前仅支持joiner和player角色切换。跨房场景下,通过对应connection连接下的changeUserR
getAudioClipDuration(filePath); // 刷新进度条 } 获取音效文件播放位置 播放过程中,调用getAudioClipCurrentPosition获取音效文件当前播放位置,可用于刷新界面上的进度条。 public void refreshSeekBar()
用户直接调用SparkRTC SDK提供的接口函数即可实现使用SparkRTC服务业务能力的目的。 相关开发包请提交工单联系华为云技术客服获取。 同时,针对不同平台的SDK提供了集成和接口参考。详细介绍了SDK的集成操作、接口参数定义和代码示例。SparkRTC提供了以下主流平台SDK供开发者使用。
getAudioMixingDuration 获取在线音频文件时长。 setAudioMixingVolume 设置在线音频音量大小。 setAudioMixingPosition 设置在线音频播放进度。 getAudioMixingCurrentPosition 获取在线音频播放进度。 bind
心创建桶。 操作步骤 登录实时音视频控制台。 在左侧导航树中选择“云资源授权”,进入桶授权页面。 您也可以通过在“添加录制规则”页面的“存储-桶”中,单击“去授权”跳转到“云资源授权”页面进行OBS桶授权。 找到需要存储录制文件的OBS桶,在右侧“操作”列,单击“授权”即可,如图1所示。
getRoomId public abstract String getRoomId(); 【功能说明】 获取当前房间的roomId。 【请求参数】 无 【返回参数】 String roomId:当前房间的roomId。 changeUserRole public abstract int c
muteAllRemoteAudio virtual int muteAllRemoteAudio(bool mute) 【功能说明】 设置是否接收当前房间所有用户的音频流。 【请求参数】 mute:true表示取消接收,false表示开启接收。 【返回参数】 0:方法调用成功。 > 0:
audioData 获取的音频数据 [_rtcEngine pushExternalAudioFrame: audioData]; 根据帧率循环调用pushExternalAudioFrame方法往SDK推送数据。 音频自渲染 暂不支持音频自渲染功能。 注意: 当前只支持PCM数据格式处理
实现原始音频数据(音频前后处理) 注册音频前后处理 获取mHwRtcEngine的MediaEngine对象,调用setAudioFrameObserver方法进行注册。 传入的参数是需要实现了IHRTCAudioFrameObserver的实例对象。 从回调中获取音频帧,并进行处理。 @Override
原始视频数据(视频前后处理) 功能描述 音视频传输过程中,可以对采集到的音视频数据进行前处理和后处理,获取想要的播放效果。 对于有自行处理音视频数据需求的场景,HWRtcEngine SDK提供原始数据功能,您可以在将数据发送给编码器前进行前处理,对捕捉到的音频信号或视频帧进行修