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CodeArts IDE
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  • 插件开发 - CodeArts IDE

    插件开发 安装环境 在开始插件开发之前,请检查是否已安装 Node.js 16.10.0 或以上版本 (https://nodejs.org/en/)。若已安装,可在本地CMD或CodeArts IDE终端使用命令行 node -v 以及 npm -v 查看相应的安装版本。

  • 强大且可扩展的体系结构 - CodeArts IDE

    CodeArts IDE通过Electron将JavaScript、Node.js等Web技术与本地应用程序相结合。CodeArts IDE采用了工具服务架构,使其能够与许多技术进行集成,包括TypeScript、调试引擎等。

  • C/C++语言支持,开箱即用的卓越开发体验 - CodeArts IDE

    C/C++语言支持,开箱即用的卓越开发体验 内置华为自研C++语言服务,针对cmake工程自动解析符号和配置编译调试选项,实现开箱即用的工程创建、语法解析、编码提示、代码重构、本地构建和断点调试等能力,提供卓越C++编码体验。 父主题: 产品特性

  • 通用调试步骤 - CodeArts IDE

    通用调试步骤 CodeArts IDE内置调试器有助于加快编辑、编译、运行和调试循环的速度。 在代码中设置断点以定义程序应停止的位置。 在调试模式下运行程序。 当程序挂起时,在Run and Debug视图中检查其输出。 找到错误,更正错误,然后重新运行程序。在Java上下文中,您可以使用热代码替换功能在不停止调试会话的情况下动态修改和重新加载类

  • 代码校验规则 - CodeArts IDE

    代码校验规则 代码验证规则可以在编译之前检测和纠正项目中的错误代码。当您输入代码时,检测到的问题会在代码编辑器中实时显示出来。有关CodeArts IDE中代码验证的更多详细信息,请参阅代码校验。 要启用或禁用验证规则,请使用其名称旁边的复选框。 要调整相应代码问题在代码编辑器中突出显示的方式

  • 代码编写操作 - CodeArts IDE

    代码编写操作 CodeArts IDE for C/C++ 包含了内置的符号重命名,提取重构,代码补全/提示,实时语法检查等一些高级代码编写功能。 符号重命名(Rename symbol) 最基础的重构之一,但是变量或方法名字的可读性非常重要。在光标选中某个变量或方法后,右键单击以调出编辑器上下文菜单并且选择重命名符号或直接按

  • 常用设置项 - CodeArts IDE

    常用设置项 排除或包含某些文件夹 Tag 或 Hybrid 模式下: 排除某些目录 设置项中搜索huawei-cpp.wecodeDb.excludePaths,默认值为: **/.mm/** **/.git/** **/build/** **/output/** 包含文件夹

  • 调试 - CodeArts IDE

    调试 CodeArts IDE内置调试器有助于加快编辑、编译、运行和调试循环。调试器提供了所有基本功能,例如通过启动配置自定义应用程序启动、在代码中设置断点、检查程序的挂起状态并逐步执行、动态评估表达式等等。 调试步骤 断点 在调试模式下运行程序 控制程序执行 检查暂停的程序 调试控制台

  • 控制程序执行 - CodeArts IDE

    控制程序执行 启动调试会话后,可以使用调试工具栏操作控制程序的执行。 图标 动作 快捷键 描述 / Pause / Continue F9 暂停/恢复调试会话。 Step Over F8 跳过当前代码行到下一行。 如果当前行中有方法调用,则将跳过它们的实现,以便您移动到调用者方法的下一行

  • 包装返回值 - CodeArts IDE

    包装返回值 此重构允许您为每个原始类型创建安全且一致的参数类型,将不使用的泛型代码转换为泛型感知代码。 执行重构 选择要应用重构的实体(资源管理器中的文件或文件夹、代码编辑器中的类声明或代码片段等)。 在主菜单或上下文菜单中,选择 Refactor>Convert Raw Types