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getAudioFileVolume 获取音频文件播放音量 getAudioFilePlayoutVolume 获取音频文件本地播放音量 getAudioFileDuration 获取音频文件时长 getAudioFileCurrentPosition 获取当前音频播放位置 setAudioFilePosition
SparkRTC的入门操作流程说明如表1所示。 表1 入门流程说明 序号 操作方法 操作说明 1 获取App ID和域名 在SparkRTC控制台中创建应用后获取App ID和域名。 2 获取SparkRTC SDK 目前产品已转维,不再对外开放提供SDK开发包,如有疑问,请提交工单处理。
。 若摄像头不打开,是否显示默认的人像图标? 如果获取不到摄像头 ,但是能获取到麦克风,则视频是黑屏,音频有流。如果麦克风和摄像头都获取不到,则本地预览失败,不会显示默认的人像图标。 退出房间后摄像头没关,是不是需要释放摄像头? 退出房间不需要手动释放摄像头,会自动关闭,不再采集摄像头。
实现屏幕共享 加入房间 参考接口调用流程中加入房间的时序图步骤加入房间。 共享桌面 加入房间后可以调用getScreenShareSources获取屏幕共享对象列表,然后遍历找到其中HRTCScreenShareSourceInfo.type为HWRtcScreenShareTypeD
数据项>5,则将第5(含第5)之后的所有数据项合并为“其它”作为第5条进行降序展示。 图6 SDK版本 最大同时在线人数:以时间为维度,展示该应用中不同时间段的最大同时在线人数。 图7 最大在线人数 质量 您可以根据实际需求选择查看以下通话质量数据: 加入房间:展示成功加入房间和
getAudioMixingDuration 获取在线音频文件时长。 setAudioMixingVolume 设置在线音频音量大小。 setAudioMixingPosition 设置在线音频播放进度。 getAudioMixingCurrentPosition 获取在线音频播放进度。 bind
mHwRtcEngine.setVolumeOfAudioClip(soundId, progress); } 获取音效文件总时长 播放过程中,调用getAudioClipDuration获取音效文件总时长,可用于刷新界面上的进度条。 public void refreshSeekBar()
//音效文件ID engine->setVolumeOfAudioClip(soundId, 50); 获取音效文件总时长 播放过程中可以调用getAudioClipDuration获取音效文件总时长,可用于刷新界面的播放进度条。 int soundId = 0; //音效文件ID int
[rtcEngine setVolumeOfAudioClip:soundId volume:50]; 获取音效文件总时长 播放过程中可以调用getAudioClipDuration获取音效文件总时长,可用于刷新界面的播放进度条。 int soundId = 0; //音效文件ID int
警告回调。 onConnectionChangedNotify 连接状态改变回调。 onAuthorizationExpired 鉴权签名过期回调。 onJoinRoomSuccess 成功加入房间回调。 onJoinRoomFailure 加入房间失败回调。 onRejoinRoomSuccess
[rtcEngine setVolumeOfAudioClip:soundId volume:50]; 获取音效文件总时长 播放过程中可以调用getAudioClipDuration获取音效文件总时长,可用于刷新界面的播放进度条。 int soundId = 0; //音效文件ID int
tVolume; 【功能说明】 获取本地播放音频音量。 【请求参数】 无 【返回参数】 音频音量。 需要加入房间后再调用此接口。 getAudioFileDuration - (int)getAudioFileDuration; 【功能说明】 获取音频文件的时长。 【请求参数】 无
房间中的观众可以看到所有主播。 注意事项 同一时间最多只能创建4个连接对象,每个连接对象对应的房间ID必须互不相同。 如果使用connection对象加入房间,则加入房间的房间ID不能和已创建连接对象对应的房间ID相同。 同一时间只能以一个JOINER角色加入某一个房间。如果本
房间中的观众可以看到所有主播。 注意事项 同一时间最多只能创建4个连接对象,每个连接对象对应的房间ID必须互不相同。 如果使用connection对象加入房间,则加入房间的房间ID不能和已创建连接对象对应的房间ID相同。 同一时间只能以一个JOINER角色加入某一个房间。如果本
房间中的观众可以看到所有主播。 注意事项 同一时间最多只能创建4个连接对象,每个连接对象对应的房间ID必须互不相同。 如果使用connection对象加入房间,则加入房间的房间ID不能和已创建连接对象对应的房间ID相同。 同一时间只能以一个JOINER角色加入某一个房间。如果本
房间中的观众可以看到所有主播。 注意事项 同一时间最多只能创建4个连接对象,每个连接对象对应的房间ID必须互不相同。 如果使用connection对象加入房间,则加入房间的房间ID不能和已创建连接对象对应的房间ID相同。 同一时间只能以一个JOINER角色加入某一个房间。如果本
【功能说明】 获取音频播放的时长。 【请求参数】 无 【返回参数】 >0:音频时长,单位为ms。 <= 0:方法调用失败。具体请参见HRTCErrorCode。 getAudioFilePosition int getAudioFilePosition() 【功能说明】 获取音频文件当前播放位置。
Signature相关 什么是Signature? 如何获取密钥? 服务端如何计算Signature?
els是前面调用的setExternalAudioCapture里传入的采样率和声道数参数。 // audioData 获取的音频数据指针, size 获取的音频数据字节数 engine->pushExternalAudioFrame(audioData, size); 根据
getAudioFileVolume public abstract int getAudioFileVolume(); 【功能说明】 获取音频播放的音量。 【请求参数】 无 【返回参数】 >=0:音量大小,范围为0-100。 < 0:方法调用失败。具体请参见客户端错误码。 g