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  • 步骤三:集群与应用创建 - VR云渲游平台 CVR

    单击“下一步:添加云服务器”。 根据界面提示填写待添加GPU加速型云服务器,该云服务器用于部署应用,提供计算、图形实时渲染等功能。 表6 添加3D云服务器参数说明 参数 说明 参数示例 部署云服务器 选择用于部署应用的云服务器。 新建:购买新的GPU加速型云服务器。 纳管:将在ECS页面创建

  • VR应用下有闲置的多路会话型云服务器,但头显连接失败 - VR云渲游平台 CVR

    sandbox_enable:表示是否支持多路会话型云服务器,默认值为“false”。 参数值为“true”时,表示支持多路会话型云服务器。此时,在单路会话型云服务器和多路会话型云服务器均可启动渲染任务。 参数值为“false”时,表示不支持多路会话型云服务器。此时,只能在单路会话型云服务器启动渲染任务。

  • SDK导入 - VR云渲游平台 CVR

    SDK导入 WebSdk需要客户结合自身业务需求搭建web服务器并集成sdk使用。 自行搭建一个web服务器,将wwwroot下的文件拷贝web服务器的静态资源目录下。 父主题: 客户端开发

  • 头显一直显示“等待连接中” - VR云渲游平台 CVR

    如果云服务器状态一直处于“闲置”,请跳转至5。 图1 查看云服务器状态 检查云服务器安全组配置,开启入方向9944端口TCP及UDP的访问权限。 登录控制台,选择“计算 > 弹性云服务器ECS”。 图2 打开ECS控制台页面 选择创建的云服务器,进入详情页面。 图3 云服务器列表 选择“安全组”页签,并单击“更改安全组规则”。

  • 创建应用 - VR云渲游平台 CVR

    功能介绍 创建一个应用,应用会自动安装到选择的云服务器。 创建应用时,应用安装包区域需在当前集群区域范围内,若为VR应用或非预装的3D应用,需至少选择一个区域的安装包,选择了安装包的区域才能配置该区域的云服务器。预装的3D应用配置云服务器时无安装包区域限制。 一个用户最多创建500个应用。

  • 旧版客户端升级 - VR云渲游平台 CVR

    旧版客户端升级 客户端由低版本升级1.4.0版本需要注意以下内容: 旧版客户端不支持沙箱型云服务器,1.4.0及以上版本的客户端开始支持沙箱型云服务器。 “IntentCVR(Context context)”构造函数中,“context”从“Application”类改为“Activity”类。

  • SDK接口参考 - VR云渲游平台 CVR

    uIp与gpuToken用于头显直连GPU服务器,以下简称“C类 CVRParameter构造函数”。 【请求参数】 gpuIP:GPU服务器公网IP。 gpuIP的获取方式,请参考“渲染节点调度”。 gpuToken:访问GPU服务器所需鉴权Token。 gpuToken的获取方式,请参考“渲染节点调度”。

  • 如何进行VR头显空间设置? - VR云渲游平台 CVR

    打开“VR云渲游平台”,在左侧导航栏选择“云服务器列表”。 检查并确认新创建云服务器(或重启后的云服务器)的状态为“闲置”。 在“IP地址”栏查看对应的弹性公网IP。 图1 查看弹性公网IP 远程登录GPU云服务器。 打开本地计算机,即用于连接VR云渲游平台上GPU云服务器的本地PC。 打开“开始

  • 创建应用 - VR云渲游平台 CVR

    单击“下一步:添加云服务器”。 添加云服务器。 添加GPU加速型云服务器,该云服务器用于部署应用,提供计算、图形实时渲染等功能。 部署云服务器:选择用于部署应用的云服务器。 新建:购买新的GPU加速型云服务器。 纳管:将在ECS页面创建的GPU加速型云服务器纳入VR云渲游平台管理。

  • 如何为CVR新建委托? - VR云渲游平台 CVR

    为保证VR云渲游平台的正常使用,创建GPU云服务器时需要建立委托关系,将CES Administrator和OBS OperateAccess的权限委托给ECS。委托成功后,用户可以通过VR云渲游平台动态监控GPU云服务器的运行状态,并通过GPU云服务器下载OBS桶内的应用。 执行如下操作前,请确认您已进入“VR云渲游平台

  • 调度策略 - VR云渲游平台 CVR

    调度策略 操作场景 如果您需要将指定设备连接至特定区域的云服务器,请参考本节内容,管理设备对不同区域云服务器的调度策略。 在设备连接云服务器时,VR云渲游平台将根据用户设置的调度策略分配调度区域内的闲置云服务器。 查看设备的调度策略 登录控制台,在服务列表中选择“计算 > VR云渲游平台”。

  • 渲染节点调度 - VR云渲游平台 CVR

    和多路会话的云服务器均可启动渲染任务。 false,表示不支持多路会话的云服务器。此时,只能在单路会话的云服务器启动渲染任务。 默认值:false。 resolution 否 String GPU云服务器传给设备的画面分辨率(该参数仅对3D应用生效)。 允许输入480p,54

  • 关闭应用失败 - VR云渲游平台 CVR

    同步集群OBS桶数据失败 检查集群OBS桶策略权限,并且重启云服务器 会话异常 重启会话,若未解决再重启云服务器 无法找到应用exe文件 登录云服务器,查看应用所在文件夹是否包含exe文件 关闭应用过程失败 重启云服务器

  • VR云渲游平台与其他服务的关系 - VR云渲游平台 CVR

    云渲游平台使用VPCEP打通各GPU服务器CVR服务节点的网络,GPU服务器上报健康检查等信息。 单击了解更多VPC终端节点相关信息。 云硬盘 EVS 云硬盘(Elastic Volume Service, EVS)可以为弹性云服务器和裸金属服务器提供高可靠、高性能、规格丰富并且可

  • 安装应用失败 - VR云渲游平台 CVR

    在云服务器列表页,单击云服务器名称,查看云服务器详情。 图5 云服务器列表 在“基本信息 > 管理信息”栏,查看云服务器当前使用的委托。 以图6为例,云服务器使用的委托是CVRAgentAgency。 图6 云服务器详情 单击“新建委托”,系统跳转至“委托”页面。 单击委托页面的“权限配置”,查看1

  • 状态码 - VR云渲游平台 CVR

    异常 返回值 说明 400 Bad Request 服务器未能处理请求。 401 Unauthorized 被请求的页面需要用户名和密码。 403 Forbidden 对被请求页面的访问被禁止。 404 Not Found 服务器无法找到被请求的页面。 500 Internal Server

  • 访问VR云渲游平台流程 - VR云渲游平台 CVR

    服务目前还处于友好测试阶段,您需要申请公测来体验VR云渲游平台。 步骤二:应用内容云 华为云控制台 将VR应用或者3D应用内容打包并上传至OBS桶,后续作为应用安装包安装至GPU加速型云服务器中运行。 步骤三:集群与应用创建 华为云控制台 创建集群与应用,实现平台化的统一管理

  • 修改应用安装包 - VR云渲游平台 CVR

    长度范围1200个字符。 只允许输入中文字符、英文大小写字母、数字、空格及“_”、“-”、“.“、“/”。 archive_data 否 Boolean 是否保留相关云服务器该应用旧数据。 true,表示保留相关云服务器该应用旧数据。 false,表示不保留相关云服务器该应用旧数据。

  • 支持的监控指标 - VR云渲游平台 CVR

    error_in_degree 黑边度 横向Fov的黑边角度。 单位:° ≥ 0 ° 云服务器 1分钟 physical_latency 物理时延MTP 输入动作(头部转动或控制器操作等)与屏幕更新显示(从刷新的屏幕发出的光线)内容之间的时延。 单位:ms ≥ 0 ms 云服务器 1分钟 perception_latency

  • 查看监控指标 - VR云渲游平台 CVR

    在服务列表页,选择“管理与部署 > 云监控服务”。 单击左侧导航栏的“云服务监控 > VR云渲游平台”。 选择一台云服务器,单击操作列的“查看监控指标”,查看云服务器的监控指标详情。 父主题: 监控