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frameRate; 视频帧率,可以参考不同分辨率下码率帧率推荐值和7.4.12-表14 不同场景下帧率和码率的推荐值进行设置 int minFrameRate; 视频最小帧率,大于0,小于frameRate int bitrate; 视频码率,可以参考不同分辨率下码率帧率推荐值和7
SparkRTC最多可以同时创建多少个房间? SparkRTC对同时并发存在的房间数暂未做限制。 父主题: 产品咨询
SparkRTC最多可以支持多少个人同时视频通话? 单个房间最多支持500个人同时以主播角色加入,对观众人数未做相关限制。 父主题: 产品咨询
iOS端是否可以监听远端离开房间? 可以使用onRemoteUserOffline监听用户离开房间事件。 父主题: SDK使用
Web端SDK可以获取当前音量大小吗? 可以调用getAudioLevel接口获取当前音量大小。 父主题: SDK使用
一个房间里可以同时有多路屏幕分享吗? 目前一个房间只能有一路辅流的屏幕分享。 父主题: SDK使用
多人视频会议中,移动端和Web端可以进入同一房间吗? 可以,使用相同的appID和roomID即可进入同一房间。 父主题: SDK使用
同一个页面中,可以创建N个RTC对象,通过N个UserID,分别登录到N个房间吗? 可以。 父主题: SDK使用
相同UserID支持同时进入多个房间吗? 可以。 父主题: SDK使用
是否支持设置每个远端用户的播放音量? 支持,通过adjustRecordingVolume()接口可以设置SDK的采集音量,通过adjustPlaybackVolume()接口可以设置某个远端用户的播放音量。 父主题: SDK使用
频的方式分享给其他与会者。屏幕共享可以共享整个桌面,也可以共享某一个程序窗口。共享程序窗口的时候还可以指定共享该程序窗口的矩形区域。 接口调用流程 实现屏幕共享 加入房间 参考接口调用流程中加入房间的时序图步骤加入房间。 共享桌面 加入房间后可以调用getScreenShareS
频的方式分享给其他与会者。屏幕共享可以共享整个桌面,也可以共享某一个程序窗口。共享程序窗口的时候还可以指定共享该程序窗口的矩形区域。 接口调用流程 实现屏幕共享 加入房间 参考接口调用流程中加入房间的时序图步骤加入房间。 共享桌面 加入房间后可以调用getScreenShareS
SparkRTC是否支持调整背景音乐的播放进度? 支持,播放进度可以通过setAudioFilePosition接口设置。 父主题: SDK使用
调用此接口停用单个应用。 应用停用后,新房间无法新增和加入,已加入的房间可以继续使用。合流、录制功能等也不可用。 调试 您可以在API Explorer中调试该接口,支持自动认证鉴权。API Explorer可以自动生成SDK代码示例,并提供SDK代码示例调试功能。 URI POST
功能描述 音视频传输过程中,可以对采集到的音视频数据进行前处理和后处理,获取想要的播放效果。 对于有自行处理音视频数据需求的场景,HWRtcEngine SDK提供原始数据功能,您可以在将数据发送给编码器前进行前处理,对捕捉到的音频信号或视频帧进行修改,也可以在将数据发送给解码器后进
功能描述 音视频传输过程中,可以对采集到的音视频数据进行前处理和后处理,获取想要的播放效果。 对于有自行处理音视频数据需求的场景,HWRtcEngine SDK提供原始数据功能,您可以在将数据发送给编码器前进行前处理,对捕捉到的音频信号或视频帧进行修改,也可以在将数据发送给解码器后进
功能描述 音视频传输过程中,我们可以对采集到的音视频数据进行前处理和后处理,获取想要的播放效果。 对于有自行处理音视频数据需求的场景,HWRtcEngine SDK提供原始数据功能,您可以在将数据发送给编码器前进行前处理,对捕捉到的音频信号或视频帧进行修改,也可以在将数据发送给解码器后进
音视频传输过程中,我们可以对采集到的音视频数据进行前处理和后处理,获取想要的播放效果。 对于有自行处理音视频数据需求的场景,HWRtcEngine SDK 提供原始数据功能,您可以在将数据发送给编码器前进行前处理,对捕捉到的音频信号或视频帧进行修改,也可以在将数据发送给解码器后进
功能描述 音视频传输过程中,可以对采集到的音视频数据进行前处理和后处理,获取想要的播放效果。 对于有自行处理音视频数据需求的场景,HWRtcEngine SDK提供原始数据功能,您可以在将数据发送给编码器前进行前处理,对捕捉到的音频信号或视频帧进行修改,也可以在将数据发送给解码器后进