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master-read-only 设置实例为只读状态。设置只读后,所有写入命令将返回失败。 Proxy集群实例不支持该参数。 yes no no maxclients 最大同时连接的客户端个数。客户端数量超过该配置值时,会发生连接失败。该参数值配置过大时,会增加服务器处理连接的开销,影响服务器性能,命令
master-read-only 设置实例为只读状态。设置只读后,所有写入命令将返回失败。 Proxy集群实例不支持该参数。 yes no no maxclients 最大同时连接的客户端个数。客户端数量超过该配置值时,会发生连接失败。该参数值配置过大时,会增加服务器处理连接的开销,影响服务器性能,命令
连接Memcached实例(已停售) 配置Memcached访问密码 使用客户端连接Memcached
版本发布记录 版本号说明 分布式缓存服务Redis的版本号格式为:Redis x.y.z,版本号具体含义如图1所示。 图1 版本号示例 版本发布记录 表1 Redis 6内核版本发布记录 版本 日期 特性描述 6.2.10 2023年11月 修复cluster因为publish消
x中默认集成的是jedis,springboot2.x中改为了lettuce。 如果创建Redis实例时设置了密码,使用Redisson客户端连接Redis时,需要配置密码进行连接,建议不要将明文密码硬编码在代码中。 连接单机、读写分离、Proxy集群实例需要使用Redisson的Singl
1即可;连接端口为6中accept字段配置的Stunnel监听端口,本文示例定义的是8000。 输入密码,校验通过后才可进行缓存数据读写。 auth {password} 其中,{password}为创建Redis实例时自定义的密码,请按实际情况修改后执行。 连接成功后,回显信息如下: OK 127.0
为VPC终端节点支持的服务,用户可以直接通过VPC终端节点服务的地址访问。 Redis读写分离实例提供的IP地址和域名,即为VPC终端节点服务的地址。 ELB 弹性负载均衡服务器,采用集群高可用方式,支持多可用区部署。 Proxy 代理服务器集群。通过Proxy节点识别用户读写请
String 备份记录ID。 请求参数 表2 请求Body参数 参数 是否必选 参数类型 描述 expiration 是 Integer 设置URL的有效期,必须在5分钟和24小时之内,单位为秒。 响应参数 状态码: 200 表3 响应Body参数 参数 参数类型 描述 file_path
实例管理 重启实例或清空数据 查询分片信息 添加副本 查询运行中实例的统计信息 查询实例状态 修改密码 父主题: 历史API
配置Redis访问控制 配置Redis访问白名单 配置Redis访问密码 配置Redis SSL数据加密传输 配置Redis ACL访问账号 父主题: 连接Redis实例
String 缓存实例的引擎类型。 no_password_access String 是否允许免密码访问缓存实例。 true:该实例无需密码即可访问。 false:该实例必须通过密码认证才能访问。 ip String 连接缓存实例的IP地址。如果是集群实例,返回多个IP地址,使用逗号分隔。如:192
0基础版实例需要放通白名单的目的,是允许迁移任务底层虚拟机可以访问源Redis和目标Redis(迁移任务底层虚拟机会占用一个IP)。同样,如果是Redis 3.0/Redis 6.0企业版实例,需要配置实例安全组的入方向规则对迁移任务底层虚拟机放通。 命令 默认情况下,一般云厂商都是禁用
DCS缓存实例都存储着大量关键数据,不论是作为数据库前端缓存,还是作为数据存储引擎,数据的可靠性与服务的连续可用性是DCS服务设计上为客户考虑的核心因素,下图展示了DCS在数据和服务方面的容灾架构设计演进。 图1 DCS容灾架构演进 根据对数据与服务的不同可靠性要求,您可以选择将缓存实例部署在单可用区内(单机房),或者跨可用区(同城灾备)。
什么是分布式缓存服务 分布式缓存服务(Distributed Cache Service,简称DCS)是华为云提供的一款兼容Redis的高速内存数据处理引擎,为您提供即开即用、安全可靠、弹性扩容、便捷管理的在线分布式缓存能力,满足用户高并发及数据快速访问的业务诉求。 即开即用 D
DelReplica:删除副本 AddWhitelist:设置IP白名单 UpdatePort:修改端口 RemoveIpFromDns:域名摘除IP masterStandbySwapJob: 主备切换任务 modify:修改密码 details DetailsBody object
支持在web控制台连接并操作数据。 可扩展性 需要中断服务。首先为服务器调整运行内存,然后调整Redis内存配置并重启操作系统与服务。 提供不中断服务的在线扩容或缩容能力。 规格可根据实际需要,在DCS支持的规格范围内进行扩容或者缩容。 易运维 人工运维。 完善的运维服务配套,7*24小时监控与运维保障。
error_ext_msg String 扩展错误信息(暂未使用,赋值为null)。 请求示例 修改实例配置参数,例如将timeout参数(客户端与服务空闲超时断开的时间)设置为1000秒。 PUT https://{dcs_endpoint}/v2/{project_id}/instances/{instance_id}/configs
使用DCS实现游戏开合服的数据同步 游戏开合服,指大型网络游戏开启新服务器(服务区)或将新老服务器合并。在游戏开合服过程中,会遇到如何将不同服务器数据同步的问题。通过DCS服务Redis的消息队列pub/sub机制,可以将数据变更消息发布到Redis的频道中,其他游戏服务器订阅该频道,接收数据变更消息,从而实现
以下列举两个场景: 场景一:通过设置key值和查看key值,即可判断该命令是否生效。 Redis通过set命令写String类型数据,但是数据未变化,则可以使用Redis-cli命令访问Redis实例,执行如下命令: 场景二:通过expire命令设置过期事件,但是怀疑过期时间不对,则可以执行如下操作:
L加密传输,请参考SSL设置。 当前DCS Redis 3.0实例在开启公网访问时,支持基于Stunnel的客户端与服务端TLS加密传输(参考文档:Stunnel安装和配置)。在开启公网访问时,指定的CA会为每个实例生成唯一的服务证书。客户端可以使用从服务控制台上下载的CA根证书