正在生成
详细信息:
检测到您已登录华为云国际站账号,为了您更好的体验,建议您访问国际站服务网站 https://www.huaweicloud.com/intl/zh-cn
不再显示此消息
概述 SDK功能集成在HTFoundationOrigin预制体中,默认开启相机预览流、定位、资源加载与调试面板功能,主要功能包含导航、白膜显隐等。其主要是由HTSysEntrance和Canvas构成: HTSysEntrance:负责提供SDK功能并维护生命周期。 Canvas:负责提供示例界面UI。
概述 AR导航功能依赖视觉定位,进行空间位置跟踪。它将会根据当前位置信息及终点信息获取路径点信息,然后进行3D虚拟世界渲染操作。 其包含的功能主要有路线规划及导航指示: 路线规划:根据目的地和当前位置,自动规划合适的路线。 导航指示:引导用户沿着设定的路线前进,并在需要时提供转弯提示等导航信息。
基本概念 遥感 通过非接触成像系统,获取地球及其环境空间位置、形状、性质及变化信息。 光学遥感 光谱探测范围主要位于可见光范围内(0.38微米 ~ 0.76微米)。光学传感器一般含有1 ~ 8个通道,对应光学卫星影像1 ~ 8个波段。 正射影像 原始L1影像因成像姿态、地球曲率、
查看用量统计 用量统计主要是对时空专属存储以及卫星影像生产服务的用量统计,您可以查看时空专属存储或各等级处理任务的用量统计。 时空专属存储:统计导入的原始卫星影像、矢量数据、生产资料和成果影像存储总量。 卫星影像生产服务用量:统计L2、L3、L4、L5等级处理的成果影像存储用量、处理成功的次数。
查看用量统计 用量统计主要是对时空专属存储以及实景三维生产服务的用量统计,您可以查看时空专属存储或影像建模的用量统计。 时空专属存储用量:包括用户上传的数据、数据生产过程中产生的中间数据以及实景三维模型成果数据的存储总量。 用户上传的数据:倾斜摄影影像(航空飞机影像和无人机影像)
计费概述 通过阅读本文,您可以快速了解云地图服务(KooMap)的计费模式、计费项、续费、欠费等主要计费信息。 计费模式 KooMap提供按需计费和套餐包两种计费模式。按需计费是一种后付费模式,即先使用再付费,按照实际使用时长/使用量计费。套餐包是一种先付费再使用的计费模式,使用
据和应用生态,沉淀行业资产,打造开放平台,提供了时空数据处理、分析、可视等一站式开箱即用的时空信息服务,驱动着行业转型和创新。 云地图服务主要由以下几个子服务组成: 卫星影像生产服务:对原始的遥感光学卫星影像进行专业处理,生成各个行业应用可使用的成果影像数据。 实景三维生产服务:
与其他服务的关系 表1 KooMap服务与其他服务的依赖关系 服务名称 KooMap服务与其他服务的关系 主要交互功能 对象存储服务(Object Storage Service,OBS) 原始影像数据(卫星影像、倾斜摄影影像)均通过对象存储服务的OBS桶来存储,KooMap从O
染类HTResRender,主要对外提供了dll的生命周期,相对于Unity生命周期的映射及内容回调。 对资源模块的信息配置及功能调整,都可以在这里进行。 HTResCtro主要进行资源材质的二次赋值,能很好的修复PC端加载资源出现材质丢失的问题,主要方法为FixShader(GameObject
ts > HTFoundation > Scripts > SessionsManager”中的HTNaviManager.cs文件。这里主要说明Update、导航回调和渲染的注意事项。 Update: // Update负责实时导航功能的实现,isTracking表示的是当前用户的定位状态
无需手动输入,系统会根据您导入的影像自动识别名称。 影像别名 必填项,依照界面提示输入影像的别名,不可与已有别名重复。 影像描述 选填项,主要描述导入影像的补充信息。 图2 已添加的影像文件 导入影像文件。 单个导入:在“已添加的影像文件”列表中单击操作列的“导入”,导入单个影像文件。
无需手动输入,导入的影像名称须为全英文,系统会根据您导入的影像自动识别名称。 影像别名 必填项,依照界面提示输入影像的别名,不可与已有别名重复。 影像描述 选填项,主要描述导入影像的补充信息。 编辑源数据文件。 拖拽右侧长方形方框至左侧对应视图区域,直至完成所有视图匹配。 (可选)您可根据实际需求单击各个
无需手动输入,系统会根据您导入的影像文件夹自动识别名称。 影像别名 必填项,可自定义上传影像的别名,不可与已有别名重复。 影像描述 选填项,主要描述上传影像的补充信息。 表2 命名辅助工具参数说明 参数 说明 卫星名 必填项,输入卫星名,卫星名前缀不能为GF1、GF2、GF6、GF
无需手动输入,系统会根据您导入的影像文件夹自动识别名称。 影像别名 必填项,可自定义上传影像的别名,不可与已有别名重复。 影像描述 选填项,主要描述上传影像的补充信息。 编辑源数据文件。 拖拽右侧长方形方框至左侧对应视图区域,直至完成所有视图匹配。 (可选)您可根据实际需求单击各个
3分钟创建一个游戏类容器应用 网络安全 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 运维与监控 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 资源管理 什么是ECS 创建容器应用基本流程
ARCHIVED(已归档) BUNDLE_SUCCESS(空三建模成功) complete_stage Integer 建模已完成作业步骤数。 total_stage Integer 建模总作业步骤数。 task_progress String 任务进度。该字段为字符串表示的保留两位小数的浮点型数值,取值范围:0
ARCHIVED(已归档) BUNDLE_SUCCESS(空三建模成功) complete_stage Integer 建模已完成作业步骤数。 total_stage Integer 建模总作业步骤数。 task_progress String 任务进度。该字段为字符串表示的保留两位小数的浮点型数值,取值范围:0
ARCHIVED(已归档) BUNDLE_SUCCESS(空三建模成功) complete_stage Integer 建模已完成作业步骤数。 total_stage Integer 建模总作业步骤数。 task_progress String 任务进度。该字段为字符串表示的保留两位小数的浮点型数值,取值范围:0
ARCHIVED(已归档) BUNDLE_SUCCESS(空三建模成功) complete_stage Integer 建模已完成作业步骤数。 total_stage Integer 建模总作业步骤数。 task_progress String 任务进度。该字段为字符串表示的保留两位小数的浮点型数值,取值范围:0
ARCHIVED(已归档) BUNDLE_SUCCESS(空三建模成功) complete_stage Integer 建模已完成作业步骤数。 total_stage Integer 建模总作业步骤数。 task_progress String 任务进度。该字段为字符串表示的保留两位小数的浮点型数值,取值范围:0