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set_emotion(True) # 设置是否需要返回语速信息,默认True,需要need_analysis_info设置为True才生效。 asrc_request.set_speed(True) # 设置回调地址,设置后音频转写结果将直接发送至回调地址。请务必保证地址可联通。
speech::huawei_asr::WebsocketService::ptr websocketServicePtr = websocketpp::lib::make_shared<speech::huawei_asr::WebsocketService>(); websocke
通过set方法可以设置具体参数,详见表 RttsRequest设置参数 表3 RttsRequest设置参数 方法名称 是否必选 参数类型 描述 SetAudioFormat 否 String 设置语音格式,默认pcm。 SetAudioProperty 否 String 设置语音合成特
什么是语音交互服务 语音交互服务(Speech Interaction Service,简称SIS)是一种人机交互方式,用户通过实时访问和调用API获取语音交互结果。例如用户通过语音识别功能,将口述音频或者语音文件识别成可编辑的文本,同时也支持通过语音合成功能将文本转换成逼真的语
SIS服务提供了两种接口,包含REST(Representational State Transfer)API,支持您通过HTTPS请求调用,请参见表1。也包含WebSocket接口,支持Websocket协议,请参见表2。 表1 REST API功能 接口 功能 API URI 一句话识别接口 一句话识别 POST
如何申请公测 当前语音交互服务在中国区已全部商用,不需要申请,直接可以调用,调用会收费,计费方式详细请参考语音交互价格计算器。调用的详细操作请参考使用实时语音识别 。 登录华为云,单击右上角的“控制台”,进入“管理控制台”界面。 在左侧服务列表中选择“EI企业智能 > 语音交互服务”。
step2 构造请求 ttsc_request = TtsCustomRequest(text) # 设置请求,所有参数均可不设置,使用默认参数 # 设置属性字符串, language_speaker_domain, 默认chinese_xiaoyan_common
Explorer可以自动生成SDK代码示例,并提供SDK代码示例调试功能,但该SDK暂不支持通过websocket的方法调用的API。如需使用websocket接口,请前往SDK(websocket)。 在线生成SDK代码 API Explorer能根据需要动态生成SDK代码功能,降低您使用SDK的难度,推荐使用。
的通信协议会升级为Websocket协议。通过Websocket协议,客户端发送开始识别请求,用于配置实时语音识别的配置信息。 请求消息 表1 参数说明 参数名 是否必选 参数类型 说明 command 是 String 表示客户端发送开始识别请求,参数值需设置为START。 config
// 设置读取超时,默认10000ms config.setReadTimeout(SisConstant.DEFAULT_READ_TIMEOUT); // 设置websocket等待超时时间,默认20000ms config.setWebsocke
function in RasrListener WebsocketService::ptr websocketServicePtr = websocketpp::lib::make_shared<WebsocketService>(); websocketServicePtr->Set
通过set方法可以设置具体参数,详见表 RttsRequest设置参数 表3 RttsRequest设置参数 方法名称 是否必选 参数类型 描述 SetAudioFormat 否 String 设置语音格式,默认pcm。 SetAudioProperty 否 String 设置语音合成特
带有Upgrade头的HTTP1.1消息须含有Connection。 Upgrade Sec-WebSocket-Key 发送WebSocket握手请求时,包含该头域。 采用Base64编码的随机16字节长的字符序列。用来发送给服务器使用,服务器会使用此字段组装成另一个key值放在握手返回信息里发送客户端。
开发者可以使用java、python、c++等开发语言支持Websocket的对应软件包或库接口,与实时语音识别引擎握手连接,并发送语音数据和接收转写结果,最后关闭Websocket连接。 获取Websocket握手请求wss-URI请参见Websocket握手请求。 获取实时语音识别请求消息格式信息请参见实时语音识别请求。
= "cn-north-4" static let projectId = "" } class WebSocketDelegate: NSObject, WebSocketConnectionDelegate, ObservableObject { @Published
请求什么类型的操作。 GET:请求服务器返回指定资源。 PUT:请求服务器更新指定资源。 POST:请求服务器新增资源或执行特殊操作。 DELETE:请求服务器删除指定资源,如删除对象等。 HEAD:请求服务器资源头部。 PATCH:请求服务器更新资源的部分内容。当资源不存在的时
onTranscriptionConnect() webSocket连接建立后回调。 void onTranscriptionClose(); webSocket连接关闭后回调。 void onTranscriptionFail(AsrResponse var1); webSocket长连接连接失败是回调。
以下参数必选 // 设置桶名,必选 request.setObsBucketName(obsBucketName); // 设置桶内对象名,必选 request.setObsObjectKey(obsObjectKey); // 设置格式,必选
// 设置pingInterval,默认5000ms,当并发较大时,建议把此值设置大一些。如果不需要ping,可设置为-1 // config.setPingInterval(-1); // 设置代理, 一定要确保代理可用才启动此设置。 代理初始化也可用不加密的代理,new
SisConfig() # 设置连接超时,默认是10 config.set_connect_timeout(10) # 设置读取超时, 默认是10 config.set_read_timeout(10) # 设置websocket等待时间 config