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在主菜单或编辑器上下文菜单中,选择Refactor>Move Instance Method。 如果该方法在项目中没有类型参数,则需要将其设置为静态,然后将其移动到所需的类。有关详细信息,请参见使方法静态和移动静态成员。 在打开的Move Instance Method对话框中,提供重构选项。
序模式、可选的光标跟踪,并允许您在键入时查找或筛选符号。错误和警告(如果有)将显示在受影响符号旁边的“大纲”视图中。 以下几项“大纲”视图设置,允许您启用/禁用图标并控制错误和警告的显示(默认情况下都启用): outline.icons: 显示大纲图标。 outline.problems
通用调试步骤 CodeArts IDE内置调试器有助于加快编辑、编译、运行和调试循环的速度。 在代码中设置断点以定义程序应停止的位置。 在调试模式下运行程序。 当程序挂起时,在Run and Debug视图中检查其输出。 找到错误,更正错误,然后重新运行程序。在Java上下文中,
通过启动配置启动调试会话 启动配置允许您配置并保存各种调试场景的调试细节设置。有关使用启动配置的更多信息,请参阅“启动配置”。 从CodeArts IDE主工具栏上的配置列表中选择所需的启动配置,并按 “F5” / “F11” / “Shift+F9”(IDEA快捷键)。 执行以下操作之一:
这些更改本身不会合并到本地工作树中。CodeArts IDE可以执行自动定期获取。此功能默认禁用,但您可以通过git.autofetch设置启用它。 手动获取远程更改的方法如下: 在Source Control视图中,展开Source Control Repositories部分。
IDE提供了功能强大的命令,可以通过易于使用的键绑定在文件中导航和跨文件导航。 文件切换器 按Ctrl+Tab键打开文件切换器,列出编辑器组中当前打开的所有文件,并按“Tab”键循环文件。然后松开“Ctrl”键切换到选定的文件。 在最近打开的文件之间导航 按“Ctrl+Shift+N”打开
filePath和breadcrumbs.symbolPath设置项来配置。两者都支持on、off和last,它们定义了您是否能看到路径或看到哪一部分的路径。默认情况下,导航痕迹在导航栏的左侧显示文件和符号图标,但您可以通过将breadcrumbs.icons设置为false来删除图标。 您可以通过breadcrumbs
根据企业的业务组织,在华为云账号中,给不同职能部门的员工创建IAM用户,让员工拥有唯一安全凭证使用CodeArts IDE资源。 根据企业用户的职能不同,设置不同的访问权限,实现用户之间的权限隔离。 将CodeArts IDE资源委托给更专业、高效的其他华为云账号或者云服务,这些账号或者云服务可以根据权限进行代运维。
名称,并选择重构选项: 选择重构是否应用于所有找到的表达式,还是仅适用于当前表达式。 选择变量是否应声明为final。 如果项目的语言级别设置为Java 10及更高版本,则可以选择使用var标识符来声明变量,而不是显式提供其类型。这可能有助于提高代码的可读性。 单击Refactor以应用重构。
IDE 支持多种类型的断点,可以通过单击编辑器排水沟、使用排水沟的上下文菜单或在Run and Debug视图的Breakpoints中进行切换。 父主题: 断点
当您对代码进行一些更改时,您需要将它们提交到本地项目存储库,然后将它们推送到远程存储库,以便团队成员可以使用。 在提交之前,请确保您的Git配置中设置了用户名和/或电子邮件。否则,Git将使用本地计算机上的信息。您可以在Git提交信息中找到详细信息。 通过将更改添加到暂存区来准备提交。要
Hierarchy节点。 右键单击一个类型,选择显示Show Type Hierarchy。 使用Type Hierarchy视图工具栏按钮在不同的查看模式之间切换。 Class Hierarchy:类层次结构,查看父类和子类。 Supertypes Hierarchy:父类层次结构,查看父类。 Subtypes
out-of-line) 该功能会将函数/方法的定义移动到对应的文件中。 转为原始字符串(Convert to raw string) 此方法可以将转义后的字符串转换为原始的字符串。当单击或选择了当前字符串,单击黄色灯泡,重构选项可用。 快速修复(Quick fixes) 快速修复是解决简单编码错误的建
“stopOnEntry” 当设置为“true”时,程序将在启动时自动挂起。 “redirectOutput” 当设置为“true”(默认)时,程序的输出将重定向到作为“console”值设置的控制台。此设置仅适用于将“console”设置为“internalConsole”
“stopOnEntry” 当设置为“true”时,程序将在启动时自动挂起。 “redirectOutput” 当设置为“true”(默认)时,程序的输出将重定向到作为“console”值设置的控制台。此设置仅适用于将“console”设置为“internalConsole”
选项始终设置为“attach”。 “jinja” 当设置为“true”(默认)时,启用对Jinja模板的调试,例如在Flask应用程序中。 “redirectOutput” 当设置为“true”(默认)时,程序的输出将重定向到作为“console”值设置的控制台。此设置仅适用于将
“stopOnEntry” 当设置为“true”时,程序将在启动时自动挂起。 “redirectOutput” 当设置为“true”(默认)时,程序的输出将重定向到作为“console”值设置的控制台。此设置仅适用于将“console”设置为“internalConsole”
检查调用堆栈 Call Stack部分列出了当前活动的堆栈帧,方法的调用堆栈分组在每个帧下。 在框架内可访问的元素列在Variables部分中。 要切换到其他帧,请在Call Stack部分中双击其名称。 要在代码编辑器中快速打开方法调用,请展开Call Stack中的框架,然后双击所需的方法调用。
“stopOnEntry” 当设置为“true”时,程序将在启动时自动挂起。 “redirectOutput” 当设置为“true”(默认)时,程序的输出将重定向到作为“console”值设置的控制台。此设置仅适用于将“console”设置为“internalConsole”
“stopOnEntry” 当设置为“true”时,程序将在启动时自动挂起。 “redirectOutput” 当设置为“true”(默认)时,程序的输出将重定向到作为“console”值设置的控制台。此设置仅适用于将“console”设置为“internalConsole”