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r_id”、“ctime”和“signature”等信息,才能接入华为SparkRTC服务。signature为标识签名,由租户使用华为云SparkRTC提供的“app_key”,按照华为SparkRTC的签名算法自行生成。应用开发者需要向远端服务器获取鉴权签名。具体请参见接入鉴权。
服务端如何计算Signature? //认证用的app_key和app_id硬编码至代码中或以明文形式存储会有极大风险。建议密文形式配置存储在文件或者环境变量中,使用时解密,以确保安全。本例以app_key和app_id存放至环境变量为例,运行前请先在本地环境中设置完成环境变量APP_KEY和APP_ID。
Signature相关 什么是Signature? 如何获取密钥? 服务端如何计算Signature?
页面。 在目标应用行单击应用名称,进入应用详情页面。 “鉴权私钥”可见状态下,复制应用的鉴权私钥。 图1 应用详情界面 父主题: Signature相关
content. String signature = SignatureUtil.hmacSha256(signatureKey, content); callback.onSuccess(signature); } private static
@property (strong, nonatomic) NSString *signature 必选,签名信息 @property (nonatomic, assign) long long ctime 必选,系统时间 @property (assign, nonatomic) BOOL enableUplinkTest
需要在相应SDK的初始化或登录函数中提供“app_id”、“room_id”、“user_id”、“role”、“ctime”和“signature”等信息,才能接入华为SparkRTC服务。具体请参见接入鉴权。 父主题: SDK使用
SparkRTC是否支持设置本地采集音量?是否支持设置每个远端用户的播放音量? 支持,通过adjustRecordingVolume()接口可以设置SDK的采集音量,通过adjustPlaybackVolume()接口可以设置某个远端用户的播放音量。 父主题: SDK使用
切换音频模式 功能描述 用户在入会前可通过调用enableTopThreeAudioMode切换为音频最大三方模式。 会中通过调用switchAudioMode(2)将音频切换为订阅模式。订阅模式下,本地用户必须通过主动订阅远端用户音频流,才可接收该用户音频。 会中通过调用swi
加入指定房间后才可以在指定房间内进行角色切换,当前仅支持joiner和player角色切换。跨房场景下,通过对应connection连接下的changeUserRole接口实现在跨入房间中的角色类型切换。 切换成功触发onUserRoleChangedNotify回调。切换失败会触发onError
加入指定房间后才可以在指定房间内进行角色切换,当前仅支持joiner和player角色切换。跨房场景下,通过对应connection连接下的changeUserRole接口实现在跨入房间中的角色类型切换。 切换成功触发onUserRoleChange回调。切换失败会触发onError回调,错误码HWRtcErrorCode
【返回参数】 0:成功。 >0:失败。具体请参见客户端错误码。 支持joiner,player角色间相互切换。 切换成功将触发onUserRoleChangedNotify回调。 切换失败将触发onError回调,返回错误码“HRTC_ERR_CODE_USER_ROLE_CHANGE_FAIL”。
SparkRTC是否支持设置镜像画面? 支持,通过updateLocalRenderMode接口设置本地摄像头预览画面的镜像模式。 父主题: SDK使用
WRtcNetworkBandwidth *)bandwidthParam; 【功能说明】 设置网络带宽限制。需要在每次加入房间之前设置。 【请求参数】 bandwidthParam:设置网络带宽限制参数,具体请参见HWRtcNetworkBandwidth。 【返回参数】 0:成功。
Client连接状态变更事件,Client连接状态变更会收到该事件通知。 【回调参数】 ConnectionStateInfoEvent:{ prevState:必选,ConnectionState类型,变更前状态。 curState:必选,ConnectionState类型,变更后状态。 }
5 6 7 8 9 let option = { userId: userId, userName: userName, signature: signature, ctime: ctime, role: role } async joinRoom() { try{
停止直播流旁推到CDN。 setProxyServer 设置企业内部部署代理反向服务器。该接口为2.0.3版本新增。 setTurnServer 设置代理服务器配置信息。该接口为2.0.3版本新增。 enableRtcStats 设置是否开启RTC音视频流统计信息事件。该接口为2.0.3版本新增。
加入指定房间后才可以在指定房间内进行角色切换,当前仅支持joiner和player角色切换。跨房场景下,通过对应connection连接下的changeUserRole接口实现在跨入房间中的角色类型切换。 切换成功触发onUserRoleChangedNotify回调。切换失败会触发onError
参数说明 参数 说明 X-Rtc-Rand 消息请求头中的随机数。 X-Rtc-Timestamp 消息请求头中的时间戳。 X-Rtc-Signature 消息请求头中的签名。 msg 消息请求中body体的内容。 生成录制回调鉴权签名的方法 将如下参数拼接为一个字符串。 代码如下所示:
(int)changeUserRole:(HWRtcRole)role signature:(NSString *)authorization ctime:(long long)ctime; 【功能说明】 设置用户在本房间内/指定房间的角色,角色切换时使用。 【请求参数】 role:用户角色,具体请参见HWRtcRole。