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软件建模 CodeArts Modeling
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  • 对象图 - 软件建模 CodeArts Modeling

    示例首先显示简单类图上连接两个类元素。 上面的类被实例化作为下面对象图中对象。在此模型中有的两个实例计算机,这可以证明在实践中用类对象作为考虑类之间关系和相互作用是有用。 在对象图中添加Object对象元素,通过右键菜单“元素设置>设置源元素”,可以设置对象元素基于上面的类图中的类元素实例化出来的对象。

  • 概述 - 软件建模 CodeArts Modeling

    逻辑视图面向系统逻辑分析和设计,是描述系统逻辑结构视图,主要解决系统分析和设计问题,它描述系统业务上下文、系统逻辑分解,以及分解出逻辑元素间关系。 开发视图 开发视图面向系统开发及软件管理,是描述系统代码结构,构建结构视图,主要解决系统技术实现和开发问题,它依托逻辑视图,描述代码、构建结构。

  • 成长地图 - 软件建模 CodeArts Modeling

    如何实现图图之间关联跳转? 更多 模型管理 如何创建包? 如何创建自定义视图和模型? 如何配置自定义元素构造型? 更多 工程管理 如何查看自己权限? 如何创建模型工程? 如何删除模型工程? 如何对模型工程进行版本管理? 更多 智能客服 您好!我是有问必答知识渊博智能问答机器人,有问题欢迎随时求助哦!

  • 运行模型(顺序图) - 软件建模 CodeArts Modeling

    消息的发送者把控制传递给消息接收者,然后停止活动,等待消息接收者放弃或者返回控制。 Async Message 异步消息连线,消息发送者通过消息把信号传递给消息接收者,然后继续自己活动,不等待接收者返回消息或者控制。异步消息接收者和发送者是并发工作。 Reply Message 返回消息

  • 交互概述图 - 软件建模 CodeArts Modeling

    (控制流)在交互中,控制后继轨迹之间关系。 Object Flow (对象流)各种控制流表示了对象间关系、对象和产生它(作输出)或使用它(作输入)操作或转换间关系。 Interrupt Flow 中断流是用于定义异常处理程序和可中断活动区域连接器两个UML概念连接。 交互概述图示例,如下图所示:

  • 活动图 - 软件建模 CodeArts Modeling

    Object 封装了状态和行为具有良好定义界面和身份离散实体,即对象实例。 Decision 是状态机中一个元素,在它当中一个独立触发可能导致多个可能结果,每个结果有它自己监护条件。 Merge 状态机中一个位置,两个或多个可选控制路径在此汇合或"无分支"。 Send