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华为将自身积累的先进研发能力与优秀实践开放,融合敏捷、精益、DevOps等先进研发理念,打造开放完整的云端开发生态,推出了一站式、全流程、安全可信的DevOps云平台——CodeArts,详情请参见CodeArts产品概述。 父主题: DevOps概览
按需计费 本章节中介绍的计费模式仅供已开通过按需计费的存量用户参考。 计费模式 历史按需计费模式提供免费体验、预付费按需套餐包、后付费按需。 表1 计费模式详情 分类 免费体验 预付费按需套餐包 后付费按需 适用场景 试用体验 试用人数较稳定 使用人数波动较大 付费模式 免费 预付费
流量 计费说明 CodeArts流量扩展的计费项为流量。 如果您需要快速了解CodeArts服务的具体价格,请参见CodeArts价格详情。 表1 流量计费 计费项 计费项说明 适用资源扩展类型 计费公式 流量 某一Region内,租户中制品仓库通过公网下载的流量。 制品仓库下载流量扩展
持续交付与持续部署概念解读 “持续交付与持续部署,到底谁应该包含谁?” “在过去的5年里,人们对持续交付和持续部署的区别有所误解。的确,大家对两者的看法和定义也发生了改变。每个组织都应该根据自己的需求做出选择。我们不应该关注形式,而应该关注结果:部署应该是无风险、按需进行的一键式操作
要持续识别并消除开发中的约束点,常见约束点以及相关建议有: 环境搭建的约束点:采用基础设施即代码的实践,应该让环境搭建与配置的过程自动化、版本化,提供自服务平台,使能开发者。 代码部署过程的约束点:采用自动化部署实践,利用容器化与编排技术,让应用部署与运行的过程呈幂等性。
产品发布计划 CodeArts整体是一个DevOps平台,包括需求管理、代码托管、流水线、代码检查、编译构建、部署、测试计划、发布等多个服务,每个服务每周固定都会有一个上线版本,特殊情况可以做到按天的发布周期。
第三要有一个足够的资源池,一般来说,公有云的服务商已经为大家打造了这样的平台,金字塔里面都满足了,可以说是云化服务,已经从服务化上升到云化的交付能力了。 然而实际做云化转型的时候是困难重重的。 从资源的角度来说,一般软件云化有三步: 第一是虚拟化,从实体服务器逐步转化成虚拟机。
如何使用各种开发工具和平台,借助如任务跟踪、分支计划、持续集成、持续发布、自动化测试等工具让开发过程变得更加高效? 用户故事的需求整理方式与传统需求的整理方式有很大的不同。传统软件开发中,我们依赖用户需求、技术需求、规格说明书等工具,试图使用规范的文档来解决需求收集和传递的问题。
步骤一:管理项目规划 需求管理服务提供简单高效的团队协作服务,包含多项目管理、敏捷迭代、任务管理等功能。 本样例项目采用Scrum模式进行迭代开发,每个迭代周期为两周,前3个迭代已经完成凤凰商城版本的开发,当前正在进行迭代4的规划。 按照项目规划,迭代4要完成的功能为:限时打折管理
步骤三:开发代码 代码托管服务提供基于Git的在线代码管理服务,包括代码克隆/提交、分支管理等功能。 由于门店网络查询功能为高优先级Story,本章节将以此功能为例进行介绍如何进行源代码管理与开发。 本样例项目中采用分支来进行代码的开发。首先由开发人员Chris在代码仓库中创建分支
管理CodeArts服务级权限 操作场景 当购买需求管理、代码托管、测试计划等单服务套餐时,管理员(拥有Tenant Administrator角色权限)可以通过“服务级权限管理”页面,按服务为项目成员分配访问权限。 服务级权限管理仅对需求管理、代码托管、测试计划等计费项中有“用户数
包年/包月计费 本章节中介绍的计费模式仅供已开通过包年/包月计费的存量用户参考。 计费模式 CodeArts采用包周期计费模式,提供套餐包、资源包、特性包。 其中,套餐包是基础,使用CodeArts前必须购买套餐包;资源包与特性包不能单独购买,当套餐包无法满足使用需要,可以根据需要选择叠加购买资源包
CodeArts套餐概述 套餐说明 CodeArts采用包年/包月计费模式,提供体验版、基础版、专业版、企业版四种套餐,以满足不同规模用户的使用需求。 套餐中包含需求管理、代码托管、流水线、代码检查、编译构建、部署、测试计划、制品仓库、软件建模服务资源,不同版本套餐中,各服务提供的功能特性及资源规格略有不同
构建失败,报错“too many requests” 问题现象 构建失败,报错信息如下: toomanyrequests: You have reached your pull rate limit. You may increase the limit by authenticating
入门指引 表1 服务快速入门指引 服务 入门指引 整体流程类 使用CodeArts快速搭建基于ECS部署的代码开发流水线 使用CodeArts快速搭建基于CCE部署的代码开发流水线 需求管理 创建Scrum项目并新建工作项 创建IPD系统设备类项目并新建工作项 软件建模 软件建模快速入门
用户故事地图 《用户故事地图》这本书的原作者是一位独立顾问,讲师和敏捷教练,他所提出的用户故事地图的方法主要用于解决敏捷需求分析过程中的问题: 只见树木不见林,重要的待办项容易淹没在各种细节中看不到全貌,因而难以排列优先级。 不能明显地聚焦于用户需求。 很难了解不同粒度故事(史诗故事
自动续费 自动续费可以减少手动续费的管理成本,避免因忘记手动续费而导致CodeArts各服务资源被自动删除。自动续费的规则如下所述: 以订单的到期日计算第一次自动续费日期和计费周期。 订单自动续费周期以您选择的续费时长为准。例如,您选择了3个月,订单即在每次到期前自动续费3个月。
Scrum实践之团队 随着近些年敏捷在行业及企业的推广,越来越多的企业意识到了敏捷所带来的好处,并愿意在敏捷上有所投入,从而越来越多的朋友加入了敏捷从业者行列,愿意学习敏捷知识。 本文内容推荐有基本敏捷常识及有一定Scrum理论基础的朋友们阅读,并按实际场景进行参考。 定义和特性说明
使用CodeArts快速搭建基于CCE部署的代码开发流水线 本文基于CodeArts内置代码仓库,介绍如何使用CodeArts完成项目的开发、构建与部署,实现持续交付。 本文采用的部署方式为CCE部署,适用于容器化部署场景。 如果您希望使用传统软件包部署方法,请参考使用CodeArts
步骤六:部署应用(CCE篇) 部署服务提供可视化、自动化部署服务。提供丰富的部署步骤,有助于用户制定标准的部署流程,降低部署成本,提升发布效率。 为了可以更快的、更稳定的持续地交付软件,开发团队需要一部分自助化部署服务的能力,以减轻部分后续维护工作。 本章节介绍开发人员Chris如何将发布件部署至云容器引擎