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配置RocketMQ访问控制 开启RocketMQ ACL访问 配置RocketMQ ACL用户 父主题: 连接实例
消费组管理 查询消费组列表 创建消费组或批量删除消费组 批量修改消费组 删除指定消费组 查询指定消费组 修改消费组 查询消费列表或详情 重置消费进度 查询消费者列表 父主题: API V2(推荐)
包年/包月转按需 创建一个包年/包月RocketMQ实例后,您可以将该RocketMQ实例的计费模式转为按需计费,回收部分成本,同时更加灵活地按需使用RocketMQ实例。 约束与限制 包年/包月转按需,需包年/包月计费模式到期后,按需的计费模式才会生效。 前提条件 RocketMQ实例计费模式为“包年/包月”。
按需转包年/包月 如果您需要长期使用当前按需购买的RocketMQ实例,可以将该RocketMQ实例转为包年/包月计费模式,以节省开支。按需计费变更为包年/包月会生成新的订单,用户支付订单后,包年/包月资源将立即生效。 假设用户于2023/04/18 15:29:16购买了一个按
收发事务消息 分布式消息服务RocketMQ版的事务消息支持在业务逻辑与发送消息之间提供事务保证,通过两阶段的方式提供对事务消息的支持,事务消息交互流程如图1所示。 图1 事务消息交互流程 事务消息生产者首先发送半消息,然后执行本地事务。如果执行成功,则发送事务提交,否则发送事务
收发顺序消息 顺序消息是分布式消息服务RocketMQ版提供的一种严格按照顺序来发布和消费的消息类型。 顺序消息分为全局顺序消息和分区顺序消息: 全局顺序消息:对于指定的一个Topic,将队列数量设置为1,这个队列内所有消息按照严格的先入先出FIFO(First In First
发送定时消息 分布式消息服务RocketMQ版支持任意时间的定时消息,最大推迟时间可达到1年。 定时消息即生产者生产消息到分布式消息服务RocketMQ版后,消息不会立即被消费,而是延迟到设定的时间点后才会发送给消费者进行消费。 发送定时消息前,请参考收集连接信息收集RocketMQ所需的连接信息。
修改RocketMQ消费组配置 消费组创建成功后,可以根据业务需要修改消费组的配置信息。 前提条件 已创建消费组。 修改RocketMQ消费组配置 登录管理控制台。 在管理控制台左上角单击,选择区域。 不同区域的云服务产品之间内网互不相通。请就近选择靠近您业务的区域,可减少网络时延,提高访问速度。
修改RocketMQ消息保留时间 消息老化时间即消息的最长保留时间,消费者必须在此时间结束前消费消息,否则消息将被删除。删除的消息,无法被消费。 正常消息的保留时间和死信消息的保留时间都是由消息老化时间控制,消息老化时间修改后,正常消息的保留时间和死信消息的保留时间都会被修改。
查看RocketMQ消费组详情 消费组创建成功后,可在控制台查看消费组的相关配置和状态信息。 前提条件 已创建消费组。 查看RocketMQ消费组详情 登录管理控制台。 在管理控制台左上角单击,选择区域。 不同区域的云服务产品之间内网互不相通。请就近选择靠近您业务的区域,可减少网络时延,提高访问速度。
开启RocketMQ实例弹性TPS功能 当您遇到突发流量高峰的场景时,可以开启实例的弹性TPS功能。 仅5.x专业版支持开启弹性TPS功能。 前提条件 已购买RocketMQ 5.x专业版实例。 开启弹性TPS功能 登录管理控制台。 在管理控制台左上角单击,选择区域。 不同区域的
获取账号名和账号ID 在调用接口的时候,部分URL中需要填入账号名和账号ID,所以需要先在管理控制台上获取到账号名和账号ID。账号名和账号ID获取步骤如下: 登录管理控制台。 鼠标悬停在右上角的用户名,选择下拉列表中的“我的凭证”。 查看账号名和账号ID。 图1 查看账号名和账号ID
元数据迁移 新建元数据迁移任务 查询实例下所有迁移任务或查询指定迁移任务信息 删除元数据迁移任务 父主题: API V2(推荐)
规格变更管理 查询实例的扩容规格列表 实例规格变更 父主题: API V2(推荐)
消费端限流 在分布式消息服务RocketMQ版中,消费者消费消息时,可能会出现消费过快导致下游业务来不及处理的情况,进而影响系统的稳定性。本章节介绍在消费端进行限流的示例代码,以保障系统的稳定。 准备环境 开源的Java客户端支持连接分布式消息服务RocketMQ版,推荐使用的客户端版本为5
是否支持自动创建Topic? RocketMQ实例不支持自动创建Topic。 父主题: Topic问题
修改RocketMQ实例的SSL配置 操作场景 您可以通过明文接入RocketMQ实例,也可以通过密文接入RocketMQ实例,本章节指导您在控制台修改接入方式。 RocketMQ实例支持的接入方式如下: SSL:服务端与客户端之间通过密文传输,安全性较高,性能较低。 PLAIN
通过消息幂等实现消息去重 方案概述 在RocketMQ的业务处理过程中,如果消息重发了多次,消费者端对该重复消息消费多次与消费一次的结果是相同的,多次消费并没有对业务产生负面影响,那么这个消息处理过程是幂等的。消息幂等保证了无论消息被重复投递多少次,最终的处理结果都是一致的,避免了因消息重复而对业务产生影响。
收发顺序消息 顺序消息是分布式消息服务RocketMQ版提供的一种严格按照顺序来发布和消费的消息类型。 顺序消息分为全局顺序消息和分区顺序消息: 全局顺序消息:对于指定的一个Topic,将队列数量设置为1,这个队列内所有消息按照严格的先入先出FIFO(First In First
发送定时消息 分布式消息服务RocketMQ版支持任意时间的定时消息,最大推迟时间可达到1年。同时也支持定时消息的取消。 定时消息即生产者生产消息到分布式消息服务RocketMQ版后,消息不会立即被消费,而是延迟到设定的时间点后才会发送给消费者进行消费。 发送定时消息前,请参考收