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身份认证与访问控制 身份认证 无论用户通过控制台还是API访问DMS for RocketMQ,都会要求访问请求方出示身份凭证,并进行身份合法性校验,同时提供登录保护和登录验证策略加固身份认证安全。 DMS for RocketMQ基于统一身份认证服务(Identity and Access
消息管理 查询消息 查询消息轨迹 导出死信消息 重发死信消息 消费验证 父主题: API V2(推荐)
是否支持自动创建Topic? RocketMQ实例不支持自动创建Topic。 父主题: Topic问题
Topic管理 创建主题或批量删除主题 查询主题列表 删除指定主题 查询单个主题 修改主题 查询主题消费组列表 查询主题的消息数 父主题: API V2(推荐)
用户管理 创建用户 查询用户列表 修改用户参数 查询用户详情 删除用户 查询主题的授权用户列表 查询消费组的授权用户列表 父主题: API V2(推荐)
参数管理 查询RocketMQ配置 修改RocketMQ配置 父主题: API V2(推荐)
其他接口 查询可用区信息 查询产品规格列表 查询RocketMQ产品规格核数 父主题: API V2(推荐)
发送定时消息 分布式消息服务RocketMQ版支持任意时间的定时消息,最大推迟时间可达到1年。 定时消息即生产者生产消息到分布式消息服务RocketMQ版后,消息不会立即被消费,而是延迟到设定的时间点后才会发送给消费者进行消费。 发送定时消息前,请参考收集连接信息收集RocketMQ所需的连接信息。
变更RocketMQ实例规格 RocketMQ实例创建成功后,您可以根据业务需要,进行扩容,4.8.0版本的RocketMQ实例支持的变更配置如表1所示,5.x版本的RocketMQ实例支持的变更配置如表2所示。 表1 变更配置列表(RocketMQ实例4.8.0版本) 变更配置类型
包年/包月 包年/包月是一种先付费再使用的计费模式,适用于对资源需求稳定且希望降低成本的用户。通过选择包年/包月的计费模式,您可以预先购买云服务资源并获得一定程度的价格优惠。本文将介绍包年/包月RocketMQ实例的计费规则。 适用场景 包年/包月计费模式需要用户预先支付一定时长
收集连接信息 约束与限制 仅RocketMQ实例5.x版本支持gRPC协议,4.8.0版本不支持。 获取实例连接信息 实例连接地址和端口 实例创建后,从RocketMQ实例控制台的“基本信息”页面获取,在客户端配置时,可将地址都配上。 使用TCP协议通过内网连接RocketMQ实例时,获取“连接地址”。
查看RocketMQ消息 本章节指导您通过查询消息功能查看具体的消息内容,以及确定消息是否生产/消费成功。 分布式消息服务RocketMQ版提供三种消息查询的方法:按Topic查询、按Message ID查询和按Message Key查询。 按Topic查询:查询某时间段内指定T
查看RocketMQ审计日志 通过云审计(Cloud Trace Service,CTS)服务,您可以记录与分布式消息服务RocketMQ版相关的操作事件,便于日后的查询、审计和回溯。 前提条件 已开通CTS。 CTS支持的DMS for RocketMQ操作 表1 云审计服务支
元数据迁移 新建元数据迁移任务 查询实例下所有迁移任务或查询指定迁移任务信息 删除元数据迁移任务 父主题: API V2(推荐)
消费端限流 在分布式消息服务RocketMQ版中,消费者消费消息时,可能会出现消费过快导致下游业务来不及处理的情况,进而影响系统的稳定性。本章节介绍在消费端进行限流的示例代码,以保障系统的稳定。 准备环境 开源的Java客户端支持连接分布式消息服务RocketMQ版,推荐使用的客户端版本为5
包年/包月转按需 创建一个包年/包月RocketMQ实例后,您可以将该RocketMQ实例的计费模式转为按需计费,回收部分成本,同时更加灵活地按需使用RocketMQ实例。 约束与限制 包年/包月转按需,需包年/包月计费模式到期后,按需的计费模式才会生效。 前提条件 RocketMQ实例计费模式为“包年/包月”。
按需转包年/包月 如果您需要长期使用当前按需购买的RocketMQ实例,可以将该RocketMQ实例转为包年/包月计费模式,以节省开支。按需计费变更为包年/包月会生成新的订单,用户支付订单后,包年/包月资源将立即生效。 假设用户于2023/04/18 15:29:16购买了一个按
收发事务消息 分布式消息服务RocketMQ版的事务消息支持在业务逻辑与发送消息之间提供事务保证,通过两阶段的方式提供对事务消息的支持,事务消息交互流程如图1所示。 图1 事务消息交互流程 事务消息生产者首先发送半消息,然后执行本地事务。如果执行成功,则发送事务提交,否则发送事务
收发顺序消息 顺序消息是分布式消息服务RocketMQ版提供的一种严格按照顺序来发布和消费的消息类型。 顺序消息分为全局顺序消息和分区顺序消息: 全局顺序消息:对于指定的一个Topic,将队列数量设置为1,这个队列内所有消息按照严格的先入先出FIFO(First In First
修改RocketMQ消息保留时间 消息老化时间即消息的最长保留时间,消费者必须在此时间结束前消费消息,否则消息将被删除。删除的消息,无法被消费。 正常消息的保留时间和死信消息的保留时间都是由消息老化时间控制,消息老化时间修改后,正常消息的保留时间和死信消息的保留时间都会被修改。