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Settings (JSON)命令直接编辑该文件。工作区设置文件位于项目根文件夹的.arts文件夹下。当您将工作区设置settings.json文件添加到源代码管理时,该项目的设置将由该项目的所有用户共享。 父主题: CodeArts IDE设置
由于Inner类包含对Outer类的message字段的引用,我们可以将Outer对象和message字段作为Inner类构造函数的参数添加进去。 重构前 class Outer { public String message; public static void
Ctrl+Z Ctrl+Z undo 重做 Ctrl+Shift+Z Ctrl+Y Ctrl+Shift+Z Ctrl+Y redo 将选择添加到下一个查找匹配项 Ctrl+D Alt+J editor.action.addSelectionToNextFindMatch 将上一个选择移动到下一个查找匹配项
instance expression列表中,选择要将实例方法移动到的目标类。潜在移动目标的列表包括当前类中的方法参数的类和字段的类。 为将要移动的方法添加参数名称,并将替换对当前类所有参数的引用。 在Visibility区域中,指定移动方法的可见性修改器,或选择Escalate 以自动将可见性设置为所需的级别。
中的模块,除非您硬编码相对路径。 为了解决这个问题,您可以在CodeArts IDE工作区内创建一个“.env”文件,并将“src”的路径添加到“PYTHONPATH”中。 PYTHONPATH=src 然后在 “settings.json” 文件中设置 “python.envFile”
章节,不影响使用CodeArts IDE服务的其它功能。 本章节介绍对用户授权的方法,操作流程如示例流程所示。 前提条件 已了解用户组可以添加的CodeArts IDE系统策略,并结合实际需求进行选择。 CodeArts IDE支持的系统权限,请参见:权限说明。若您需要对除CodeArts
赖项或运行Gradle任务。 要打开Gradle视图,请在右侧的活动栏中选择Gradle视图。 在修改build.gradle文件后,例如添加新的依赖项,单击Gradle视图工具栏上的重新加载项目按钮()以使CodeArts IDE应用您的更改。 使用Gradle任务进行工作 当您在CodeArts
true) { alert('添加成功'); } else { alert('添加失败'); }
境。 在launch.json中定义的所有启动配置都可以从CodeArts IDE主工具栏上的列表中选择。 向现有的launch.json添加新的配置 执行以下任一操作: 在launch.json编辑器中,单击编辑器右下角的 Add Configuration按钮,或将光标放置在
s.json文件, 并且插件会自动将该文件导入到 .arts文件夹。 使用 CMake 生成。 如果当前工程是 CMake 工程,可以通过添加参数-DCMAKE_EXPORT_COMPILE_COMMANDS=1生成 compile_commands.json,并通过帮助->显示所有命令->Huawei