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  • 基于CodeArts IDE快速创建简单C++工程 - CodeArts IDE

    基于CodeArts IDE快速创建简单C++工程 使用 CodeArts IDE for C/C++ 开发OpenGl示例工程

  • 查看和重置已修改键绑定 - CodeArts IDE

    查看和重置已修改键绑定 要查看CodeArts IDE中任何用户修改键盘快捷键,请单击More Actions按钮()并选择弹出菜单中Show User Keybindings。这将在Keyboard Shortcuts编辑器中应用@source:user过滤器(source为“用户”)。

  • 删除内置配置文件 - CodeArts IDE

    删除内置配置文件 要从Launch Profile列表中删除条目,请将配置文件名称设置为null。例如,要删除Git Bash配置文件,请使用以下设置。 { "terminal.integrated.profiles.windows": { "Git Bash": null

  • 基本概念 - CodeArts IDE

    账号 用户注册华为云时账号,账号对其所拥有的资源及云服务具有完全访问权限,可以重置用户密码、分配用户权限等。由于账号是付费主体,为了确保账号安全,建议您不要直接使用账号进行日常管理工作,而是创建用户并使用他们进行日常管理工作。 用户 由账号在IAM中创建用户,是云服务的使用人员,具有身份凭证(密码和访问密钥)。

  • 查找所有引用 - CodeArts IDE

    查找所有引用 选择一个符号,然后按“Alt+F7”在“查找用法”视图中打开对它所有引用。 使用“查找用法”视图工具栏按钮可以隐藏或显示导入语句()、读取访问权限()和写入访问权限()中符号引用。 还可以通过Peek视图使用此功能,该视图显示在当前编辑器中,因此您不需要切换上

  • 选择调试环境 - CodeArts IDE

    默认情况下,调试器将使用CodeArts IDE用户界面选择Python解释器。但是,如果您在 “launch.json” 启动配置中定义了 “python” 属性,则会使用该解释器。如果未定义相关属性,CodeArts IDE将使用项目设置Python解释器。 有关启动配置更多详细信息,请参阅Python

  • 打开远程主机文件系统 - CodeArts IDE

    打开远程主机文件系统 当您与主机建立连接时,RemoteShell会自动在“远程文件管理器”区域中打开其文件系统。 要手动打开远程文件系统,请在“会话管理”区域中,单击所需连接记录旁边“打开远程文件管理器”按钮()。 要关闭远程文件系统,请在“远程文件管理器”区域中,单击要

  • 强大且可扩展体系结构 - CodeArts IDE

    强大且可扩展体系结构 在架构上,CodeArts IDE结合了Web、本地和特定语言技术优势。CodeArts IDE通过Electron将JavaScript、Node.js等Web技术与本地应用程序相结合。CodeArts IDE采用了工具服务架构,使其能够与许多技术进行

  • 转到编辑器中符号 - CodeArts IDE

    转到编辑器中符号 您可以使用“Ctrl+Shift+O” / “Ctrl+Shift+Alt+N” (IDEA键盘映射)/ “Ctrl+F12” (IDEA键盘映射)导航到文件中符号。按向上或向下箭头键导航到所需位置。 要导航到项目中符号,请按“Ctrl+T”,开始键入符

  • 简介 - CodeArts IDE

    单击每个项目将详细显示每个文件中文本更改。请注意,对于未暂存更改,右侧编辑器仍然允许您编辑文件。 CodeArts IDE提供了存储库状态指示:当前分支、脏状态指示以及当前分支中传入和传出提交数量。您可以在Source Control Repositories部分存储库记录旁边或CodeArts

  • 管理凭据 - CodeArts IDE

    ()。 要删除凭据记录,请在“凭据管理”工具栏上单击“移除凭据”按钮()。 要配置凭据管理,请在“凭据管理”工具栏上单击设置按钮 ()。在打开弹出窗口中,选择控制是否在“凭据管理”中自动保存成功使用后连接和代理服务器凭据。 父主题: RemoteShell

  • 启动配置属性 - CodeArts IDE

    Python解释器详细信息,请参阅“构建环境”。 “stopOnEntry” 当设置为“true”时,程序将在启动时自动挂起。 “redirectOutput” 当设置为“true”(默认)时,程序输出将重定向到作为“console”值设置控制台。此设置仅适用于将“cons

  • 启动配置属性 - CodeArts IDE

    Python解释器详细信息,请参阅“构建环境”。 “stopOnEntry” 当设置为“true”时,程序将在启动时自动挂起。 “redirectOutput” 当设置为“true”(默认)时,程序输出将重定向到作为“console”值设置控制台。此设置仅适用于将“cons

  • Stash存储 - CodeArts IDE

    Stash。如果您还想从存储堆栈中删除已应用存储,请选择Apply Latest Stash。 要应用任意存储,请选择Apply Stash,然后在打开弹出窗口中选择所需存储。如果您还想从存储堆栈中删除已应用存储,请选择Pop Stash。 您可以清理存储堆栈以删除不再需要存储。 在Source

  • 配置代理 - CodeArts IDE

    “ > 远程连接 > >代理管理”(精简模式)。 在打开“代理管理”窗口中,在左侧列表中选择现有代理,或单击“新增代理”按钮( )以添加新代理。要修改CodeArts IDE应用程序代理连接参数,请选择“应用程序代理”。 提供代理连接地址和身份验证参数。 要验证提供参数并确

  • 使用 CodeArts IDE for C/C++ 开发OpenGl示例工程 - CodeArts IDE

    展,开放插件标准,开源插件框架,开放插件市场,形成更加开放生态系统。 界面可裁剪,体验更优质:支持基于组件界面剪裁,在精简模式下形成专用工具优质体验,又可以在需要时升级为全模式全量IDE工具。 CodeArts IDE for C/C++:基于C/C++语言开发CMake工程,并通过CodeArts

  • 封装字段 - CodeArts IDE

    封装字段 此重构允许您限制类字段可见性,并提供用于访问它们getter和setter方法。 执行重构 在代码编辑器中,将光标放置在要封装字段声明上。 在主菜单或编辑器上下文菜单中,选择Refactor>Encapsulate Fields。 在打开Encapsulate Fields对话框中,提供重构选项。

  • 移动静态成员 - CodeArts IDE

    Members对话框中,提供重构选项。 提供有效目标类名称。 在Members to be moved列表中,选中要移动静态成员复选框。 在Visibility区域中,指定移动静态成员可见性修改器,或选择Escalate以自动将可见性设置为所需级别。 选中Move as enum constant

  • 新建项目 - CodeArts IDE

    > 工程 。 在打开“新建工程”对话框中,从左侧列表选择“Python“,并填入项目参数。 设置项目名称和路径 选择项目Python解释器 要配置新解释器,请选择“新环境使用”选项,并从列表中选择所需环境类型。根据所选环境,提供对应工具路径、系统范围基础Python安装

  • 简介 - CodeArts IDE

    简介 Java程序重构目标是在不影响程序行为情况下进行系统范围代码更改。SmartAssist扩展提供了许多易于访问重构选项。 重构命令存在于编辑器右键菜单中。选择您要重构元素,右键单击它,然后从上下文菜单中选择Refactor。或者,在主菜单中,选择Refactor。