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authorization const char* 目标跨房的鉴权信息 userId const char* 目标跨房的虚拟用户名 roomId const char* 目标跨房房间号 userRole HRTCRoleType 跨房角色 ctime long long 鉴权时间信息
主要功能包括切换摄像头、声音播放模式等。 跨房功能 跨房间连麦,指主播的媒体流可以同时转发进多个房间频道,实现主播跨频道与其他主播实时互动的场景。房间中的所有主播可以看见彼此,房间中的观众可以看到所有主播。同一时间最多只能同时跨4个房间,每个跨房房间的ID必须互不相同;同一时间只能以一个
ay:添加单个跨房 removeMultiRoomMediaRelay:删除单个跨房 stopMultiRoomMediaRelay:停止所有跨房 onMultiRoomMediaRelayStateChanged:跨房状态回调 appendLocalView:设置本地视频另一个窗口显示
采集主流的视频,主流即摄像头的流。默认值为false。 microphoneId:可选,string类型,在audio为true的时候有效,表示采集音频的源麦克风设备Id。如果不传,系统自动设置默认值。 cameraId:可选,string类型,在video为true的时候有效,
WRtcNetworkBandwidth *)bandwidthParam; 【功能说明】 设置网络带宽限制。需要在每次加入房间之前设置。 【请求参数】 bandwidthParam:设置网络带宽限制参数,具体请参见HWRtcNetworkBandwidth。 【返回参数】 0:成功。
会议中修改用户昵称的接口、签名更新的接口、修改用户昵称的回调。 onFirstRemoteAuxiliaryStreamDecoded:引擎收到第一帧远端辅流并解码成功的回调。 createConnection:加入多房间(跨房)前,与要跨入的房间先建立连接的接口,跨一个房间建立一个连接。
edNotify :会议中修改用户昵称的接口及本地和远端会收到的回调。 createConnection:加入多房间(跨房)前,与要跨入的房间先建立连接的接口,跨一个房间建立一个连接。 setDefaultSpeakerModel:设置默认的声音播放模式。 onMediaConn
接入鉴权 为保证SparkRTC的通信安全,当用户加入房间时,华为云SparkRTC服务需要对其进行接入鉴权。本章节主要介绍华为云SparkRTC接入鉴权的实现原理及鉴权签名的生成方法。 鉴权原理 华为云SparkRTC系统使用数字签名作为接入鉴权方式,需要在SDK加入房间时设置
width int 旁路推流的输出视频流的总宽度,单位为px。360为默认值,取值范围为[64-1920] height int 旁路推流的输出视频流的总高度,单位为px。640为默认值,取值范围为[64-1920] videoBitrate int 旁路推流的输出视频的码率,单位为Kbp
X-Auth-Token 否 String 用户Token。使用Token鉴权方式时必选。通过调用IAM服务获取用户Token接口获取(响应消息头中X-Subject-Token的值)。 Authorization 否 String 使用AK/SK方式认证时必选,携带的鉴权信息。 X-Sdk-Date
可能性1:同一时间不同房间最多只有一个Joiner角色才能跨房成功。 可能性2:同一时间最多只能跨4个房间,跨房对应的房间ID必须互不相同。 可能性3:当前的远端音频模式(setRemoteAudioMode)设置为HWRtcRemoteAudioTopOfAll模式时不支持跨房。 怎么样使用远端音频模式为
获取媒体输入输出设备列表。在用户未授权摄像头或麦克风访问权限之前,“label”及“deviceId”可能为空。因此,建议在用户授权访问后,再调用此接口获取设备列表。 授权浏览器的摄像头/麦克风访问权限的方法,请参见授权浏览器摄像头/麦克风访问权限的方法。 【请求参数】 无 【返回参数】 P
【功能说明】 通过此接口可以创建一个与房间关联的IHRTCConnection连接对象,可多次调用以创建多个IHRTCConnection连接对象。调用每个连接对象中的joinRoom方法等接口,可以实现同时加入到多个房间,完成订阅和选看多个连接房间中的用户等功能。具体请参见IHRTCCon
独订阅某个远端用户的音频,即可接收到当前房间内音量值最大的三个用户的音频。具体接口调用可参见切换音频模式。 调用setVolume4TopThree设置音频最大三方音量值是设置房间内三个最大声音的用户的音量值吗?传参需要传一个参数还是三个参数? 是的。传参只需要传一个参数。 如果
音小? 通话双方的设备相距太近的时候,属于正常现象,测试时请相互距离远一点。当其他端听到Web端的声音存在回声、噪声、杂音等情况时,说明Web端的3A处理没有生效。 若您使用了浏览器原生getUserMedia接口进行自定义采集,则需要手动设置3A参数,详细设置请参见媒体追踪约束。
查询用户通话指标 功能介绍 查询用户通话质量指标数据。 可查询5天内的数据,mid 不为null,查询实时数据时,查询起止时间不超过24个小时,每次查询单个用户时,支持跨天查询。 调试 您可以在API Explorer中调试该接口,支持自动认证鉴权。API Explorer可以自
changeUserRole 设置用户的角色,切换角色时使用 √ √ √ √ changeUserName 设置用户自己的昵称 √ √ √ √ createConnection 创建连接。跨房前需先创建连接 √ √ √ √ addMultiRoomMediaRelay 添加单个跨房 √ √ √ √
说明 GET 请求服务器返回指定资源。 PUT 请求服务器更新指定资源。 POST 请求服务器新增资源或执行特殊操作。 DELETE 请求服务器删除指定资源,如删除对象等。 HEAD 请求服务器资源头部。 PATCH 请求服务器更新资源的部分内容。 当资源不存在的时候,PATCH可能会去创建一个新的资源。
选中主App的Target,并按照上述步骤对主App的Target做同样的处理。 在新创建的Target中,Xcode会自动创建一个名为“SampleHandler.h” 的文件,请您用如下代码进行替换。 注意:需将代码中的APPGROUP改为上文中的创建的App Group Identifier。 #import
有没有推荐的画面质量(码率、分辨率、帧率)相关参数配置? 华为SDK系统有默认的编码设置(720P+360P),可以不设置发流编码参数。若您需要自定义发流编码参数,请参考华为SDK系统推荐码表不同分辨率的码率和帧率配置推荐值和不同场景下帧率和码率的推荐值进行设置。 父主题: SDK使用