-
使用前必读 - 实时音视频 SparkRTC
使用前必读 概述 调用说明 终端节点 约束与限制
-
如何调用API - 实时音视频 SparkRTC
如何调用API 构造请求 认证鉴权 返回结果
-
附录 - 实时音视频 SparkRTC
附录 状态码 错误码 获取项目ID 获取帐号ID 地区名称缩写 接收增值(录制)事件回调通知内容
-
数据统计分析 - 实时音视频 SparkRTC
数据统计分析 查询房间列表 查询用户列表 查询实时规模 查询实时规模分布 查询实时质量数据 查询实时网络 查询用量 查询历史规模 查询历史质量 查询用户通话指标 查询详情事件接口 查询指定项目用户异常体验事件 查询用户异常体验事件 查询异常事件用户分布
-
自动录制配置 - 实时音视频 SparkRTC
自动录制配置 更新自动录制配置 查询自动录制配置
-
应用回调管理 - 实时音视频 SparkRTC
应用回调管理 配置RTC增值(录制)事件回调 查询增值(录制)事件回调配置
-
单流任务管理 - 实时音视频 SparkRTC
单流任务管理 启动单流任务 查询单流任务状态 停止单流任务 更新单流任务
-
媒体原始数据管理 - 实时音视频 SparkRTC
媒体原始数据管理 注册回调(IHRTCMediaEngine) 事件回调(IHRTCVideoFrameObserver) 事件回调(IHRTCAudioFrameObserver) 事件回调(IHRTCEncDecryptFrameObserver) 父主题: 接口参考
-
iOS/macOS SDK - 实时音视频 SparkRTC
iOS/macOS SDK 开发前准备 SDK使用 基本使用逻辑 接口参考 常见问题 修订记录
-
开发前准备 - 实时音视频 SparkRTC
开发前准备 iOS开发前准备 macOS开发前准备 父主题: iOS/macOS SDK
-
媒体原始数据管理 - 实时音视频 SparkRTC
媒体原始数据管理 注册回调(IHRTCMediaEngine) 事件回调(HWRtcMediaEngineVideoDelegate) 事件回调(HWRtcMediaEngineAudioDelegate) 父主题: 接口参考
-
修订记录 - 实时音视频 SparkRTC
2021-06-05 第十一次正式发布 本次发布版本为1.8.0版本,整合了之前若干版本和分支的一个全新版本,主要变更内容为跨房功能重构,结合服务端升级,可以支持2W人超大型会议和最多同时跨5个房间互动等场景。此外,管控面和用户体验上也新增了部分功能和优化。 本次变更如下: 新增的接口及回调:
-
接口参考 - 实时音视频 SparkRTC
IHRTCConnection 事件回调(IHRTCConnection) 音频设备管理 视频设备管理 共享屏幕资源管理 媒体原始数据管理 客户端错误码 服务端错误码 HRTC码率帧率配置推荐 数据类型 父主题: All Platform C++ SDK
-
IHRTCEngine - 实时音视频 SparkRTC
IHRTCEngine 接口总览 接口按功能说明 初始化等基础接口 房间功能 音频管理 视频管理 辅流管理 屏幕共享 音频文件播放管理 自采集自渲染 其他接口 父主题: 接口参考
-
修订记录 - 实时音视频 SparkRTC
修订记录 表1 修订记录 修改时间 修改说明 2022-06-21 第六次正式发布 本次变更如下: 新增以下接口: addMultiRoomMediaRelay:添加单个跨房 removeMultiRoomMediaRelay:删除单个跨房 stopMultiRoomMediaRelay:停止所有跨房
-
计费购买 - 实时音视频 SparkRTC
计费购买 SparkRTC有哪些计费项? SparkRTC中既订阅视频也有音频时,视频按分辨率收费还要加上音频费用吗? 纯音频场景下不同码率的音频计费有区别吗? 使用SparkRTC合流录制产生的合流转码用量和费用在哪里查看? 如何查看账单及扣费明细? 能否直接开通后付费? 为什
-
Signature相关 - 实时音视频 SparkRTC
Signature相关 什么是Signature? 如何获取密钥? 服务端如何计算Signature?
-
视镜(Beta) - 实时音视频 SparkRTC
视镜(Beta) 通话调查 数据洞察 实时数据 自动诊断
-
SparkRTC房间的生命周期是多久? - 实时音视频 SparkRTC
解散房间。 所有用户都主动退房时,后台立即解散房间。 如果房间内的单个用户异常掉线,超过保活时间后服务端会将该用户清理出当前房间。如果房间内的所有用户都异常掉线,超过保活时间后服务端会自动解散当前房间。 当用户要加入的房间不存在时,后台会自动创建一个房间。 父主题: SDK使用
-
原始音频数据(音频前后处理) - 实时音视频 SparkRTC
对于有自行处理音视频数据需求的场景,HWRtcEngine SDK提供原始数据功能,您可以在将数据发送给编码器前进行前处理,对捕捉到的音频信号或视频帧进行修改,也可以在将数据发送给解码器后进行后处理,对接收到的音频信号或视频帧进行修改。 原始音频数据可以进行音频前处理,然后发送给远端。也可以进行音频后处理。