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SDK概述 - VR云渲游平台 CVR
SDK概述 VR云渲游平台服务软件开发工具包(CVR SDK,VR Cloud Rendering & Gaming Platform Software Development Kit)是对CVR服务提供的客户端API进行的封装。用户直接调用SDK提供的接口函数即可实现使用不同类
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区域和可用区 - VR云渲游平台 CVR
储、对象存储、VPC网络、弹性公网IP、镜像等公共服务。Region分为通用Region和专属Region,通用Region指面向公共租户提供通用云服务的Region;专属Region指只承载同一类业务或只面向特定租户提供业务服务的专用Region。 可用区(AZ,Availability
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基本概念 - VR云渲游平台 CVR
储、对象存储、VPC网络、弹性公网IP、镜像等公共服务。Region分为通用Region和专属Region,通用Region指面向公共租户提供通用云服务的Region;专属Region指只承载同一类业务或只面向特定租户提供业务服务的专用Region。 详情请参见区域和可用区。 可用区(AZ,Availability
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监控 - VR云渲游平台 CVR
监控 监控VR云渲游平台 支持的监控指标 创建告警规则 查看监控指标
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修订记录 - VR云渲游平台 CVR
修订记录 发布日期 修订记录 2020-12-25 第五次正式发布。 修改 约束与限制 2020-10-31 第四次正式发布。 修改 产品基本概念,新增时延、丢包率概念。 2020-08-18 第三次正式发布。 修改 产品基本概念,新增XR Linker概念。 2020-07-31
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修订记录 - VR云渲游平台 CVR
修订记录 发布时间↵ 修订记录↵ 2021-07-30 修改 SDK接口参考,SDK1.0.1上线,新增部分SDK接口。 2021-06-09↵ 第一次正式发布。 父主题: 附录
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SDK接口 - VR云渲游平台 CVR
SDK接口 接口 描述 是否必选 Init.getDevice_id() 【功能说明】 获取设备id,用于作为渲染调度接口的请求参数。 详细使用请参考wwwroot/login.html文件。 是 Init.getDevice_type() 【功能说明】 获取设备类型,用于作为渲染调度接口的请求参数。
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客户端开发 - VR云渲游平台 CVR
客户端开发 开发前准备 SDK导入 SDK使用 SDK接口 启动应用 关闭应用 父主题: Web SDK
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集群管理 - VR云渲游平台 CVR
集群管理 创建集群 查看集群详情 修复集群 修改集群 删除集群
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设备管理 - VR云渲游平台 CVR
设备管理 查看设备详情 连接管理 调度策略 监控设备
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修订记录 - VR云渲游平台 CVR
修订记录 发布时间 修订记录 2021-07-30 修改 SDK接口参考,SDK1.4.1上线,新增部分SDK接口。 SDK导入和使用,修改SDK使用方式,新增模板。 2021-04-30 第二次正式发布。 新增 JDK 1.8安装方法 旧版客户端升级 错误信息回调 修改 SDK接口参考,SDK1
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基本概念 - VR云渲游平台 CVR
基本概念 产品基本概念 区域和可用区
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附录 - VR云渲游平台 CVR
附录 Visual Studio 2017安装方法 错误信息回调 修订记录 父主题: Windows SDK
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渲染任务管理 - VR云渲游平台 CVR
渲染任务管理 渲染节点调度 停止渲染任务 获取渲染任务列表 父主题: API
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如何调用API - VR云渲游平台 CVR
如何调用API 构造请求 认证鉴权 返回结果 获取项目ID
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客户端开发 - VR云渲游平台 CVR
客户端开发 开发前准备 SDK导入和使用 开启“开发者模式”(可选) 安装APK 启动应用 父主题: Android SDK
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应用管理 - VR云渲游平台 CVR
应用管理 获取应用列表 创建应用 修改应用安装包 删除应用 父主题: API
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客户端开发 - VR云渲游平台 CVR
客户端开发 开发前准备 SDK导入 SDK使用 启动应用 父主题: Windows SDK
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Web SDK - VR云渲游平台 CVR
Web SDK SDK介绍 SDK下载 Example示例 客户端开发 附录
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VR云渲游平台支持哪些设备连接? - VR云渲游平台 CVR
6Dof:Oculus Quest,Pico Neo2 3D应用场景 VR云渲游平台根据用户习惯已适配如下3D应用连接方式。 Windows PC web浏览器