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产品选择
CodeArts IDE
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  • 包装返回值 - CodeArts IDE

    包装返回值 此重构允许您为每个原始类型创建安全且一致的参数类型,将不使用的泛型代码转换为泛型感知代码。 执行重构 选择要应用重构的实体(资源管理器中的文件或文件夹、代码编辑器中的类声明或代码片段等)。 在主菜单或上下文菜单中,选择 Refactor>Convert Raw Types

  • 指定项目环境 - CodeArts IDE

    在“选择解释器“对话框中选择“创建环境“。 在创建环境的过程中,CodeArts IDE会自动安装列在requirements.txt文件中的项目依赖。如果有复数requirements.txt文件,那么在打开的对话框中,可以勾选想要安装的依赖旁的复选框,然后单击“下一步”。 在打开的“创建虚拟环境“对话框中,选择需要应用的环境创建选项。

  • 与X Server一起使用 - CodeArts IDE

    使用“配置 X11”命令可以配置X11转发。如果您选择将X11连接转发到外部 X Server,请在“X Display的路径或地址”字段中提供服务器路径及其display。 父主题: RemoteShell

  • 引入参数 - CodeArts IDE

    引入参数 此重构允许您为方法声明引入新参数,以便在方法调用中,原始表达式被提供为方法参数。您还可以选择保留原始方法,或者使用创建的参数定义一个新方法。这与内联参数重构相反。 执行重构 在代码编辑器中,将光标放置在要提取到参数的表达式上。 在主菜单或编辑器上下文菜单中,选择Refactor>Introduce

  • 动态启动配置 - CodeArts IDE

    thon测试。在这些情况下,CodeArts IDE会根据运行的文件自动创建 Python 文件、pytest 或 unittest 启动配置。 然后,您可以从CodeArts IDE主工具栏中选择并运行创建的启动配置。 父主题: 简介

  • 管理远程仓库 - CodeArts IDE

    管理远程仓库 在创建本地Git仓库之后,您可以添加一个远程仓库,以便能够在Git项目上进行协作。如果您已经克隆了一个远程Git仓库,那么与原始克隆位置链接的远程仓库将自动配置,但您可以添加任意多个远程仓库。 提示:您应该设置一个凭据助手,以避免每次CodeArts IDE与Git

  • 应用分支之间的更改 - CodeArts IDE

    IDE可以通过使用合并(Merge)和变基(Rebase)命令在Git分支之间应用代码更改。 合并 Merge命令允许您将源分支的更改集成到目标分支的HEAD中。Git会创建一个新的提交(称为“合并提交”),将源分支和目标分支从两个分支分叉点开始的更改合并在一起。 切换到目标分支,即您想要将更改合并到的分支。有关详细信息,请参阅切换分支。

  • 启动配置属性 - CodeArts IDE

    onsole”设置为“internalConsole”或“integratedTerminal”时。 “module” 用于运行应用程序服务器的 “uvicorn” 模块的路径,默认情况下设置为 “uvicorn”。 “env” 一组定义为键值对的环境变量。属性键为环境变量,属性值为环境变量的值。

  • 启动配置属性 - CodeArts IDE

    为“internalConsole”或“integratedTerminal”时。 “module” 用于运行 Pyramid 应用程序服务器的模块的名称。默认设置为“pyramid.scripts.pserve”。 “env” 一组定义为键值对的环境变量。属性键为环境变量,属性值为环境变量的值。默认设置为

  • 终端实例分组 - CodeArts IDE

    终端实例分组 Terminal提供了多种功能,让您可以自定义其布局。 要将当前终端实例拆分为两个,从而创建组,请执行以下任一操作: 在选项卡列表中,悬停选项卡,然后单击Split按钮()。 “Alt +Click”选项卡或单击Add按钮()。 按“Ctrl+Shift+5”。 要

  • 权限说明 - CodeArts IDE

    之间的权限隔离,您可以使用统一身份认证服务(Identity and Access Management,简称IAM)进行精细的权限管理。IAM是华为云提供权限管理的基础服务,无需付费即可使用,您只需要为您账号中的资源进行付费。 IAM服务提供用户身份认证、权限分配、访问控制等功

  • 选择并激活环境 - CodeArts IDE

    选择并激活环境 在使用项目向导创建项目时,通常会指定一个该项目的解释器。如果打开任意项目文件夹,CodeArts IDE会自动将系统路径中找到的第一个Python解释器设置为项目解释器,但您可以手动覆盖此设置。 您可以在任何时候切换环境,以便根据需要使用不同的解释器或库版本来测试项目的不同部分。

  • 插件开发 - CodeArts IDE

    发布商:发布商必须为插件市场中已创建的发布商,否则将无法在插件市场上发布插件,也可在发布前在已创建扩展工程中的 package.json 文件中修改"publisher"字段。 单击“创建”,等待插件工程创建完成,选择是否在当前窗口打开新建的插件工程。 插件调试与运行 后端调试 在插件的

  • 条件语句 - CodeArts IDE

    代码片段描述 缩写 扩展内容 创建“if”语句 “if” if my_expression: <cursor> 创建if语句判断表达式的值是否为“None” “ifn” if my_expression is None: <cursor> 创建if语句判断表达式的值是否不为“None”

  • Python文件 - CodeArts IDE

    可以使用该配置来运行任意Python文件。 要在没有手动创建启动配置的时候快速运行Python文件,可以在资源管理器右键单击该文件或其代码编辑器中右键单击,从上下文菜单中选择“在终端中运行 Python 文件“。CodeArts IDE会自动为此文件创建Python 文件启动配置。 之后您就可以从CodeArts

  • 类成员 - CodeArts IDE

    “super” super().<super_method_name>() 为类属性创建getter方法 “prop” @property def name(self): return 为类属性创建setter和getter方法 “props” @property def name(self):

  • 引入变量 - CodeArts IDE

    引入变量 通过此重构,您可以创建一个新变量,使用所选表达式对其进行初始化,然后使用对所创建变量的引用替换原始表达式。这与内联变量重构相反。 执行重构 案例 父主题: 代码重构

  • 当前Python文件 - CodeArts IDE

    使用此启动配置运行当前在代码编辑器中打开的Python文件。 要在没有手动创建启动配置的时候快速运行Python文件,可以在资源管理器右键单击该文件或其代码编辑器中右键单击,从上下文菜单中选择”在终端中运行 Python 文件”。CodeArts IDE会自动为此文件创建 Python文件启动配置。 之后您就可以从CodeArts

  • 管理Java项目 - CodeArts IDE

    管理Java项目 打开文件夹或现有CodeArts IDE项目 创建新项目 重新加载项目 查看项目依赖关系 创建文件和文件夹 父主题: 使用Java项目

  • unittest - CodeArts IDE

    使用该启动配置来运行unittest测试。 要在没有手动创建启动配置的时候快速运行 unittest 测试,请在测试文件的代码编辑器中,单击测试类声明旁边的“全部运行”按钮()(以运行类中的所有测试),或测试方法旁边的“运行方法”按钮()(仅运行单个测试)。 CodeArts IDE会自动创建相应的unittest启动配置并将其显示在配置列表中。